summaryrefslogtreecommitdiff
diff options
context:
space:
mode:
authornsensfel <SpamShield0@noot-noot.org>2019-09-12 17:43:48 +0200
committernsensfel <SpamShield0@noot-noot.org>2019-09-12 17:43:48 +0200
commit5267b264049c890fdbf689fe4bd247b7fb0a4198 (patch)
treec3f490e2813e28a8264a059ff93603e2a6a636a7
parentf57632243fc634b8564a413c964f720f518621ef (diff)
parent69462b1eb363d386acb94f670067572f00e818d0 (diff)
downloadtacticians-data-5267b264049c890fdbf689fe4bd247b7fb0a4198.zip
tacticians-data-5267b264049c890fdbf689fe4bd247b7fb0a4198.tar.bz2
Merge branch 'attributes_removal'
Still missing: - Secondary weapons are not balanced.
-rw-r--r--armor/10_25_25.m4d1125
-rw-r--r--armor/basic.m4d91
-rw-r--r--armor/global.m4.conf4
-rw-r--r--attributes.m4.conf16
-rw-r--r--glyph/basic.m4d946
-rw-r--r--glyph/global.m4.conf6
-rw-r--r--glyph_board/basic.m4d70
-rw-r--r--glyph_board/global.m4.conf10
-rw-r--r--names.m4.conf11
-rw-r--r--omnimods.m4.conf27
-rw-r--r--tile/global.m4.conf4
-rw-r--r--tile/grassland.m4d3
-rw-r--r--tile/mud.m4d1
-rw-r--r--tile/special.m4d9
-rw-r--r--tile/water.m4d1
-rw-r--r--weapon/basic.m4d65
-rw-r--r--weapon/global.m4.conf4
-rw-r--r--weapon/primary_melee_10_20_25.m4d2400
-rw-r--r--weapon/primary_ranged_5_25_25.m4d3600
-rw-r--r--weapon/secondary.m4d7
20 files changed, 8076 insertions, 324 deletions
diff --git a/armor/10_25_25.m4d b/armor/10_25_25.m4d
new file mode 100644
index 0000000..cbcb67d
--- /dev/null
+++ b/armor/10_25_25.m4d
@@ -0,0 +1,1125 @@
+__ARMOR(0,
+ Armor 0,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(195)))
+__ARMOR(1,
+ Armor 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(117)__MOD_SLASH(39)))
+__ARMOR(2,
+ Armor 2,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(65)__MOD_SLASH(65)))
+__ARMOR(3,
+ Armor 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(39)__MOD_SLASH(117)))
+__ARMOR(4,
+ Armor 4,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(195)))
+__ARMOR(5,
+ Armor 5,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(39)__MOD_PIERCE(117)))
+__ARMOR(6,
+ Armor 6,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(27)__MOD_PIERCE(58)__MOD_SLASH(28)))
+__ARMOR(7,
+ Armor 7,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(27)__MOD_PIERCE(28)__MOD_SLASH(58)))
+__ARMOR(8,
+ Armor 8,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(39)__MOD_SLASH(117)))
+__ARMOR(9,
+ Armor 9,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(65)__MOD_PIERCE(65)))
+__ARMOR(10,
+ Armor 10,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(27)__MOD_BLUNT(58)__MOD_SLASH(28)))
+__ARMOR(11,
+ Armor 11,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(65)__MOD_SLASH(65)))
+__ARMOR(12,
+ Armor 12,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(39)__MOD_BLUNT(117)))
+__ARMOR(13,
+ Armor 13,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(117)__MOD_SLASH(39)))
+__ARMOR(14,
+ Armor 14,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(195)))
+__ARMOR(15,
+ Armor 15,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(113)))
+__ARMOR(16,
+ Armor 16,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(69)__MOD_SLASH(22)))
+__ARMOR(17,
+ Armor 17,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(37)__MOD_SLASH(39)))
+__ARMOR(18,
+ Armor 18,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(22)__MOD_SLASH(69)))
+__ARMOR(19,
+ Armor 19,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(113)))
+__ARMOR(20,
+ Armor 20,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(22)__MOD_PIERCE(69)))
+__ARMOR(21,
+ Armor 21,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16)__MOD_PIERCE(33)__MOD_SLASH(16)))
+__ARMOR(22,
+ Armor 22,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16)__MOD_PIERCE(16)__MOD_SLASH(33)))
+__ARMOR(23,
+ Armor 23,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(22)__MOD_SLASH(69)))
+__ARMOR(24,
+ Armor 24,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(37)__MOD_PIERCE(39)))
+__ARMOR(25,
+ Armor 25,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(16)__MOD_BLUNT(33)__MOD_SLASH(16)))
+__ARMOR(26,
+ Armor 26,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(37)__MOD_SLASH(39)))
+__ARMOR(27,
+ Armor 27,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(22)__MOD_BLUNT(69)))
+__ARMOR(28,
+ Armor 28,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(69)__MOD_SLASH(22)))
+__ARMOR(29,
+ Armor 29,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(113)))
+__ARMOR(30,
+ Armor 30,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(113)))
+__ARMOR(31,
+ Armor 31,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(69)__MOD_SLASH(22)))
+__ARMOR(32,
+ Armor 32,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(37)__MOD_SLASH(39)))
+__ARMOR(33,
+ Armor 33,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(22)__MOD_SLASH(69)))
+__ARMOR(34,
+ Armor 34,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(113)))
+__ARMOR(35,
+ Armor 35,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(22)__MOD_PIERCE(69)))
+__ARMOR(36,
+ Armor 36,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16)__MOD_PIERCE(33)__MOD_SLASH(16)))
+__ARMOR(37,
+ Armor 37,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16)__MOD_PIERCE(16)__MOD_SLASH(33)))
+__ARMOR(38,
+ Armor 38,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(22)__MOD_SLASH(69)))
+__ARMOR(39,
+ Armor 39,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(37)__MOD_PIERCE(39)))
+__ARMOR(40,
+ Armor 40,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(16)__MOD_BLUNT(33)__MOD_SLASH(16)))
+__ARMOR(41,
+ Armor 41,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(37)__MOD_SLASH(39)))
+__ARMOR(42,
+ Armor 42,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(22)__MOD_BLUNT(69)))
+__ARMOR(43,
+ Armor 43,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(69)__MOD_SLASH(22)))
+__ARMOR(44,
+ Armor 44,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(113)))
+__ARMOR(45,
+ Armor 45,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(114)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(113)))
+__ARMOR(46,
+ Armor 46,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(114)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(69)__MOD_SLASH(22)))
+__ARMOR(47,
+ Armor 47,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(114)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(37)__MOD_SLASH(39)))
+__ARMOR(48,
+ Armor 48,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(114)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(22)__MOD_SLASH(69)))
+__ARMOR(49,
+ Armor 49,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(114)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(113)))
+__ARMOR(50,
+ Armor 50,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(114)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(22)__MOD_PIERCE(69)))
+__ARMOR(51,
+ Armor 51,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(114)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16)__MOD_PIERCE(33)__MOD_SLASH(16)))
+__ARMOR(52,
+ Armor 52,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(114)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16)__MOD_PIERCE(16)__MOD_SLASH(33)))
+__ARMOR(53,
+ Armor 53,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(114)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(22)__MOD_SLASH(69)))
+__ARMOR(54,
+ Armor 54,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(114)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(37)__MOD_PIERCE(39)))
+__ARMOR(55,
+ Armor 55,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(114)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(16)__MOD_BLUNT(33)__MOD_SLASH(16)))
+__ARMOR(56,
+ Armor 56,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(114)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(37)__MOD_SLASH(39)))
+__ARMOR(57,
+ Armor 57,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(114)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(22)__MOD_BLUNT(69)))
+__ARMOR(58,
+ Armor 58,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(114)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(69)__MOD_SLASH(22)))
+__ARMOR(59,
+ Armor 59,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(114)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(113)))
+__ARMOR(60,
+ Armor 60,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(113)))
+__ARMOR(61,
+ Armor 61,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(69)__MOD_SLASH(22)))
+__ARMOR(62,
+ Armor 62,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(37)__MOD_SLASH(39)))
+__ARMOR(63,
+ Armor 63,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(22)__MOD_SLASH(69)))
+__ARMOR(64,
+ Armor 64,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(113)))
+__ARMOR(65,
+ Armor 65,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(22)__MOD_PIERCE(69)))
+__ARMOR(66,
+ Armor 66,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16)__MOD_PIERCE(33)__MOD_SLASH(16)))
+__ARMOR(67,
+ Armor 67,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16)__MOD_PIERCE(16)__MOD_SLASH(33)))
+__ARMOR(68,
+ Armor 68,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(22)__MOD_SLASH(69)))
+__ARMOR(69,
+ Armor 69,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(37)__MOD_PIERCE(39)))
+__ARMOR(70,
+ Armor 70,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(16)__MOD_BLUNT(33)__MOD_SLASH(16)))
+__ARMOR(71,
+ Armor 71,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(37)__MOD_SLASH(39)))
+__ARMOR(72,
+ Armor 72,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(22)__MOD_BLUNT(69)))
+__ARMOR(73,
+ Armor 73,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(69)__MOD_SLASH(22)))
+__ARMOR(74,
+ Armor 74,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(113)))
+__ARMOR(75,
+ Armor 75,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200)__MOD_DODGE(33)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(32)))
+__ARMOR(76,
+ Armor 76,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200)__MOD_DODGE(33)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(20)__MOD_SLASH(6)))
+__ARMOR(77,
+ Armor 77,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200)__MOD_DODGE(33)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(12)))
+__ARMOR(78,
+ Armor 78,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200)__MOD_DODGE(33)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(20)))
+__ARMOR(79,
+ Armor 79,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200)__MOD_DODGE(33)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(32)))
+__ARMOR(80,
+ Armor 80,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200)__MOD_DODGE(33)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(20)))
+__ARMOR(81,
+ Armor 81,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200)__MOD_DODGE(33)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(5)))
+__ARMOR(82,
+ Armor 82,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200)__MOD_DODGE(33)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(5)__MOD_SLASH(10)))
+__ARMOR(83,
+ Armor 83,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200)__MOD_DODGE(33)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(20)))
+__ARMOR(84,
+ Armor 84,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200)__MOD_DODGE(33)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_PIERCE(12)))
+__ARMOR(85,
+ Armor 85,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200)__MOD_DODGE(33)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(5)))
+__ARMOR(86,
+ Armor 86,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200)__MOD_DODGE(33)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(12)))
+__ARMOR(87,
+ Armor 87,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200)__MOD_DODGE(33)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_BLUNT(20)))
+__ARMOR(88,
+ Armor 88,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200)__MOD_DODGE(33)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(20)__MOD_SLASH(6)))
+__ARMOR(89,
+ Armor 89,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200)__MOD_DODGE(33)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(32)))
+__ARMOR(90,
+ Armor 90,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(113)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(32)))
+__ARMOR(91,
+ Armor 91,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(113)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(20)__MOD_SLASH(6)))
+__ARMOR(92,
+ Armor 92,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(113)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(12)))
+__ARMOR(93,
+ Armor 93,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(113)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(20)))
+__ARMOR(94,
+ Armor 94,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(113)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(32)))
+__ARMOR(95,
+ Armor 95,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(113)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(20)))
+__ARMOR(96,
+ Armor 96,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(113)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(5)))
+__ARMOR(97,
+ Armor 97,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(113)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(5)__MOD_SLASH(10)))
+__ARMOR(98,
+ Armor 98,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(113)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(20)))
+__ARMOR(99,
+ Armor 99,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(113)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_PIERCE(12)))
+__ARMOR(100,
+ Armor 100,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(113)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(5)))
+__ARMOR(101,
+ Armor 101,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(113)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(12)))
+__ARMOR(102,
+ Armor 102,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(113)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_BLUNT(20)))
+__ARMOR(103,
+ Armor 103,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(113)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(20)__MOD_SLASH(6)))
+__ARMOR(104,
+ Armor 104,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(113)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(32)))
+__ARMOR(105,
+ Armor 105,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(32)))
+__ARMOR(106,
+ Armor 106,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(20)__MOD_SLASH(6)))
+__ARMOR(107,
+ Armor 107,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(12)))
+__ARMOR(108,
+ Armor 108,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(20)))
+__ARMOR(109,
+ Armor 109,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(32)))
+__ARMOR(110,
+ Armor 110,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(20)))
+__ARMOR(111,
+ Armor 111,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(5)))
+__ARMOR(112,
+ Armor 112,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(5)__MOD_SLASH(10)))
+__ARMOR(113,
+ Armor 113,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(20)))
+__ARMOR(114,
+ Armor 114,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_PIERCE(12)))
+__ARMOR(115,
+ Armor 115,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(5)))
+__ARMOR(116,
+ Armor 116,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(12)))
+__ARMOR(117,
+ Armor 117,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_BLUNT(20)))
+__ARMOR(118,
+ Armor 118,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(20)__MOD_SLASH(6)))
+__ARMOR(119,
+ Armor 119,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(32)))
+__ARMOR(120,
+ Armor 120,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(194)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(32)))
+__ARMOR(121,
+ Armor 121,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(194)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(20)__MOD_SLASH(6)))
+__ARMOR(122,
+ Armor 122,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(194)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(12)))
+__ARMOR(123,
+ Armor 123,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(194)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(20)))
+__ARMOR(124,
+ Armor 124,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(194)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(32)))
+__ARMOR(125,
+ Armor 125,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(194)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(20)))
+__ARMOR(126,
+ Armor 126,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(194)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(5)))
+__ARMOR(127,
+ Armor 127,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(194)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(5)__MOD_SLASH(10)))
+__ARMOR(128,
+ Armor 128,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(194)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(20)))
+__ARMOR(129,
+ Armor 129,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(194)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_PIERCE(12)))
+__ARMOR(130,
+ Armor 130,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(194)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(5)))
+__ARMOR(131,
+ Armor 131,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(194)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(12)))
+__ARMOR(132,
+ Armor 132,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(194)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_BLUNT(20)))
+__ARMOR(133,
+ Armor 133,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(194)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(20)__MOD_SLASH(6)))
+__ARMOR(134,
+ Armor 134,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(194)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(32)))
+__ARMOR(135,
+ Armor 135,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(32)))
+__ARMOR(136,
+ Armor 136,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(20)__MOD_SLASH(6)))
+__ARMOR(137,
+ Armor 137,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(12)))
+__ARMOR(138,
+ Armor 138,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(20)))
+__ARMOR(139,
+ Armor 139,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(32)))
+__ARMOR(140,
+ Armor 140,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(20)))
+__ARMOR(141,
+ Armor 141,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(5)))
+__ARMOR(142,
+ Armor 142,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(5)__MOD_SLASH(10)))
+__ARMOR(143,
+ Armor 143,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(20)))
+__ARMOR(144,
+ Armor 144,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_PIERCE(12)))
+__ARMOR(145,
+ Armor 145,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(5)))
+__ARMOR(146,
+ Armor 146,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(12)))
+__ARMOR(147,
+ Armor 147,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_BLUNT(20)))
+__ARMOR(148,
+ Armor 148,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(20)__MOD_SLASH(6)))
+__ARMOR(149,
+ Armor 149,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(32)))
+__ARMOR(150,
+ Armor 150,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(175)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(49)))
+__ARMOR(151,
+ Armor 151,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(175)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(31)__MOD_SLASH(9)))
+__ARMOR(152,
+ Armor 152,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(175)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(16)__MOD_SLASH(17)))
+__ARMOR(153,
+ Armor 153,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(175)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(9)__MOD_SLASH(31)))
+__ARMOR(154,
+ Armor 154,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(175)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(49)))
+__ARMOR(155,
+ Armor 155,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(175)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_PIERCE(31)))
+__ARMOR(156,
+ Armor 156,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(175)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(14)__MOD_SLASH(7)))
+__ARMOR(157,
+ Armor 157,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(175)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(14)))
+__ARMOR(158,
+ Armor 158,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(175)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_SLASH(31)))
+__ARMOR(159,
+ Armor 159,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(175)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16)__MOD_PIERCE(17)))
+__ARMOR(160,
+ Armor 160,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(175)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(7)__MOD_BLUNT(14)__MOD_SLASH(7)))
+__ARMOR(161,
+ Armor 161,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(175)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16)__MOD_SLASH(17)))
+__ARMOR(162,
+ Armor 162,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(175)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(9)__MOD_BLUNT(31)))
+__ARMOR(163,
+ Armor 163,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(175)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(31)__MOD_SLASH(9)))
+__ARMOR(164,
+ Armor 164,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(175)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(49)))
+__ARMOR(165,
+ Armor 165,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(114)__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(32)))
+__ARMOR(166,
+ Armor 166,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(114)__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(20)__MOD_SLASH(6)))
+__ARMOR(167,
+ Armor 167,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(114)__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(12)))
+__ARMOR(168,
+ Armor 168,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(114)__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(20)))
+__ARMOR(169,
+ Armor 169,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(114)__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(32)))
+__ARMOR(170,
+ Armor 170,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(114)__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(20)))
+__ARMOR(171,
+ Armor 171,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(114)__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(5)))
+__ARMOR(172,
+ Armor 172,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(114)__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(5)__MOD_SLASH(10)))
+__ARMOR(173,
+ Armor 173,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(114)__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(20)))
+__ARMOR(174,
+ Armor 174,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(114)__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_PIERCE(12)))
+__ARMOR(175,
+ Armor 175,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(114)__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(5)))
+__ARMOR(176,
+ Armor 176,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(114)__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(12)))
+__ARMOR(177,
+ Armor 177,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(114)__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_BLUNT(20)))
+__ARMOR(178,
+ Armor 178,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(114)__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(20)__MOD_SLASH(6)))
+__ARMOR(179,
+ Armor 179,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(114)__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(32)))
+__ARMOR(180,
+ Armor 180,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(113)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(32)))
+__ARMOR(181,
+ Armor 181,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(113)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(20)__MOD_SLASH(6)))
+__ARMOR(182,
+ Armor 182,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(113)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(12)))
+__ARMOR(183,
+ Armor 183,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(113)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(20)))
+__ARMOR(184,
+ Armor 184,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(113)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(32)))
+__ARMOR(185,
+ Armor 185,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(113)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(20)))
+__ARMOR(186,
+ Armor 186,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(113)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(5)))
+__ARMOR(187,
+ Armor 187,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(113)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(5)__MOD_SLASH(10)))
+__ARMOR(188,
+ Armor 188,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(113)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(20)))
+__ARMOR(189,
+ Armor 189,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(113)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_PIERCE(12)))
+__ARMOR(190,
+ Armor 190,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(113)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(5)))
+__ARMOR(191,
+ Armor 191,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(113)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(12)))
+__ARMOR(192,
+ Armor 192,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(113)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_BLUNT(20)))
+__ARMOR(193,
+ Armor 193,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(113)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(20)__MOD_SLASH(6)))
+__ARMOR(194,
+ Armor 194,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(113)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(32)))
+__ARMOR(195,
+ Armor 195,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(32)))
+__ARMOR(196,
+ Armor 196,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(20)__MOD_SLASH(6)))
+__ARMOR(197,
+ Armor 197,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(12)))
+__ARMOR(198,
+ Armor 198,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(20)))
+__ARMOR(199,
+ Armor 199,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(32)))
+__ARMOR(200,
+ Armor 200,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(20)))
+__ARMOR(201,
+ Armor 201,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(5)))
+__ARMOR(202,
+ Armor 202,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(5)__MOD_SLASH(10)))
+__ARMOR(203,
+ Armor 203,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(20)))
+__ARMOR(204,
+ Armor 204,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_PIERCE(12)))
+__ARMOR(205,
+ Armor 205,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(5)))
+__ARMOR(206,
+ Armor 206,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(12)))
+__ARMOR(207,
+ Armor 207,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_BLUNT(20)))
+__ARMOR(208,
+ Armor 208,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(20)__MOD_SLASH(6)))
+__ARMOR(209,
+ Armor 209,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(32)))
+__ARMOR(210,
+ Armor 210,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(195)__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(32)))
+__ARMOR(211,
+ Armor 211,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(195)__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(20)__MOD_SLASH(6)))
+__ARMOR(212,
+ Armor 212,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(195)__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(12)))
+__ARMOR(213,
+ Armor 213,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(195)__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(20)))
+__ARMOR(214,
+ Armor 214,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(195)__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(32)))
+__ARMOR(215,
+ Armor 215,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(195)__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(20)))
+__ARMOR(216,
+ Armor 216,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(195)__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(5)))
+__ARMOR(217,
+ Armor 217,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(195)__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(5)__MOD_SLASH(10)))
+__ARMOR(218,
+ Armor 218,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(195)__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(20)))
+__ARMOR(219,
+ Armor 219,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(195)__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_PIERCE(12)))
+__ARMOR(220,
+ Armor 220,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(195)__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(5)))
+__ARMOR(221,
+ Armor 221,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(195)__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(12)))
+__ARMOR(222,
+ Armor 222,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(195)__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_BLUNT(20)))
+__ARMOR(223,
+ Armor 223,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(195)__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(20)__MOD_SLASH(6)))
+__ARMOR(224,
+ Armor 224,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(195)__MOD_DAMAGE(32)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(32)))
diff --git a/armor/basic.m4d b/armor/basic.m4d
index 57f918b..7e74c6a 100644
--- a/armor/basic.m4d
+++ b/armor/basic.m4d
@@ -1,30 +1,85 @@
__ARMOR(0,
- None,
+ Martial Training Gear,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(30)__MOD_MAX_HEALTH(75)__MOD_DODGE(50)),
__MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BASE(5)))m4_dnl
+__ARMOR(1,
+ Guardsman Armor,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(20)__MOD_MAX_HEALTH(100)__MOD_DODGE(35)),
__MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BASE(8)))m4_dnl
+__ARMOR(2,
+ Front Soldier Armor,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(15)__MOD_MAX_HEALTH(150)__MOD_DODGE(20)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST())m4_dnl
-__ARMOR(1,
- Meal Pelts,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CONSTITUTION(-5)__MOD_DEXTERITY(-5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BASE(12)))m4_dnl
+__ARMOR(3,
+ Faction0 Martial Training Gear,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(30)__MOD_MAX_HEALTH(75)__MOD_DODGE(50)),
__MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BASE(3)__MOD_SLASH(8)))m4_dnl
+__ARMOR(4,
+ Faction1 Martial Training Gear,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(30)__MOD_MAX_HEALTH(75)__MOD_DODGE(50)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(10)__MOD_BLUNT(10)__MOD_PIERCE(10)))m4_dnl
-__ARMOR(2,
- Wall Bits,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CONSTITUTION(-5)__MOD_DEXTERITY(-5)__MOD_SPEED(-10)__MOD_STRENGTH(-10)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BASE(3)__MOD_BLUNT(8)))m4_dnl
+__ARMOR(5,
+ Faction2 Martial Training Gear,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(30)__MOD_MAX_HEALTH(75)__MOD_DODGE(50)),
__MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BASE(3)__MOD_PIERCE(8)))m4_dnl
+__ARMOR(6,
+ Faction0 Guardsman Armor,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(20)__MOD_MAX_HEALTH(100)__MOD_DODGE(35)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(15)__MOD_BLUNT(10)__MOD_PIERCE(15)))m4_dnl
-__ARMOR(3,
- Garden Fence,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CONSTITUTION(-5)__MOD_DEXTERITY(-5)__MOD_SPEED(-10)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BASE(5)__MOD_SLASH(12)))m4_dnl
+__ARMOR(7,
+ Faction1 Guardsman Armor,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(20)__MOD_MAX_HEALTH(100)__MOD_DODGE(35)),
__MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BASE(5)__MOD_BLUNT(12)))m4_dnl
+__ARMOR(8,
+ Faction2 Guardsman Armor,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(20)__MOD_MAX_HEALTH(100)__MOD_DODGE(35)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(15)__MOD_BLUNT(10)__MOD_PIERCE(10)))m4_dnl
-__ARMOR(4,
- Morrigan's Pity,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MIND(-10)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BASE(5)__MOD_PIERCE(12)))m4_dnl
+__ARMOR(9,
+ Faction0 Front Soldier Armor,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(15)__MOD_MAX_HEALTH(150)__MOD_DODGE(20)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BASE(7)__MOD_SLASH(16)))m4_dnl
+__ARMOR(10,
+ Faction1 Front Soldier Armor,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(15)__MOD_MAX_HEALTH(150)__MOD_DODGE(20)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BASE(7)__MOD_BLUNT(16)))m4_dnl
+__ARMOR(11,
+ Faction2 Front Soldier Armor,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(15)__MOD_MAX_HEALTH(150)__MOD_DODGE(20)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BASE(7)__MOD_PIERCE(16)))m4_dnl
+__ARMOR(12,
+ Ranger Gear,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(50)__MOD_MAX_HEALTH(60)__MOD_DODGE(30)),
__MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BASE(5)))m4_dnl
+__ARMOR(13,
+ Faction0 Ranger Gear,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(50)__MOD_MAX_HEALTH(60)__MOD_DODGE(30)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(15)__MOD_PIERCE(10)))m4_dnl
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BASE(3)__MOD_SLASH(8)))m4_dnl
+__ARMOR(14,
+ Faction1 Ranger Gear,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(50)__MOD_MAX_HEALTH(60)__MOD_DODGE(30)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BASE(3)__MOD_BLUNT(8)))m4_dnl
+__ARMOR(15,
+ Faction2 Ranger Gear,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(50)__MOD_MAX_HEALTH(60)__MOD_DODGE(30)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BASE(3)__MOD_PIERCE(8)))m4_dnl
+__ARMOR(16,
+ Inconspicuous Clothing,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(50)__MOD_MAX_HEALTH(60)__MOD_DODGE(50)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
diff --git a/armor/global.m4.conf b/armor/global.m4.conf
index dfdde38..5fa1a5b 100644
--- a/armor/global.m4.conf
+++ b/armor/global.m4.conf
@@ -12,7 +12,7 @@ m4_define(`__ARMOR_ERLANG_STYLE',`from_id (<<"`$1'">>) ->
{
id = <<"$1">>,
name = <<"$2">>,
- omnimods = __OMNIMODS($3, $4, $5, $6)
+ omnimods = __OMNIMODS($3, $4, $5)
};
')m4_dnl
m4_define(`__ARMOR_USE_ERLANG_STYLE',
@@ -24,7 +24,7 @@ m4_define(`__ARMOR_JSON_STYLE',` {
"msg": "add_armor",
"id": "$1",
"nam": "$2",
- "omni": __OMNIMODS($3, $4, $5, $6)
+ "omni": __OMNIMODS($3, $4, $5)
},
')m4_dnl
m4_define(`__ARMOR_USE_JSON_STYLE',
diff --git a/attributes.m4.conf b/attributes.m4.conf
new file mode 100644
index 0000000..e0f03f6
--- /dev/null
+++ b/attributes.m4.conf
@@ -0,0 +1,16 @@
+m4_define(`__ATT_MAX_HEALTH_MIN', 1)m4_dnl
+m4_define(`__ATT_MAX_HEALTH_MAX', 500)m4_dnl
+m4_define(`__ATT_MOVEMENT_POINTS_MIN', 8)m4_dnl
+m4_define(`__ATT_MOVEMENT_POINTS_MAX', 200)m4_dnl
+m4_define(`__ATT_DODGE_MIN', 0)m4_dnl
+m4_define(`__ATT_DODGE_MAX', 175)m4_dnl
+m4_define(`__ATT_PARRY_MIN', 0)m4_dnl
+m4_define(`__ATT_PARRY_MAX', 100)m4_dnl
+m4_define(`__ATT_ACCURACY_MIN', 0)m4_dnl
+m4_define(`__ATT_ACCURACY_MAX', 100)m4_dnl
+m4_define(`__ATT_DOUBLE_HITS_MIN', 0)m4_dnl
+m4_define(`__ATT_DOUBLE_HITS_MAX', 100)m4_dnl
+m4_define(`__ATT_CRITICAL_HIT_MIN', 0)m4_dnl
+m4_define(`__ATT_CRITICAL_HIT_MAX', 100)m4_dnl
+m4_define(`__ATT_DAMAGE_MODIFIER_MIN', 0)m4_dnl
+m4_define(`__ATT_DAMAGE_MODIFIER_MAX', 300)m4_dnl
diff --git a/glyph/basic.m4d b/glyph/basic.m4d
index e269501..609394e 100644
--- a/glyph/basic.m4d
+++ b/glyph/basic.m4d
@@ -1,198 +1,852 @@
__GLYPH(0,
- None,
+ Empty,
+ 0,
__MOD_LIST(),
__MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST())
+__GLYPH(s0,
+ Glyph 0,
+ s0,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_ACCURACY(-8)__MOD_PARRY(10)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST())m4_dnl
+ __MOD_LIST())
__GLYPH(1,
- The Old Sign,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CONSTITUTION(15)),
- __MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(),
- __MOD_LIST())m4_dnl
+ Glyph 1,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-10)),
+ __MOD_LIST())
__GLYPH(2,
- The Courier's Prayer,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_STRENGTH(-20)__MOD_CONSTITUTION(-10)__MOD_MIND(-10)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)),
- __MOD_LIST(),
- __MOD_LIST())m4_dnl
+ Glyph 2,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-6)__MOD_SLASH(-2)),
+ __MOD_LIST())
__GLYPH(3,
- [PH] Constitution -> Dexterity,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CONSTITUTION(-10)__MOD_DEXTERITY(15)),
- __MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(),
- __MOD_LIST())m4_dnl
+ Glyph 3,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-3)__MOD_SLASH(-4)),
+ __MOD_LIST())
__GLYPH(4,
- [PH] Constitution -> Intelligence,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CONSTITUTION(-10)__MOD_INTELLIGENCE(10)),
- __MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(),
- __MOD_LIST())m4_dnl
+ Glyph 4,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-2)__MOD_SLASH(-6)),
+ __MOD_LIST())
__GLYPH(5,
- [PH] Constitution -> Mind,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CONSTITUTION(-10)__MOD_MIND(10)),
- __MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(),
- __MOD_LIST())m4_dnl
+ Glyph 5,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(-10)),
+ __MOD_LIST())
__GLYPH(6,
- [PH] Constitution -> Speed,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CONSTITUTION(-10)__MOD_SPEED(15)),
- __MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(),
- __MOD_LIST())m4_dnl
+ Glyph 6,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-2)__MOD_PIERCE(-6)),
+ __MOD_LIST())
__GLYPH(7,
- [PH] Constitution -> Strength,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CONSTITUTION(-10)__MOD_STRENGTH(20)),
- __MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(),
- __MOD_LIST())m4_dnl
+ Glyph 7,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-1)__MOD_PIERCE(-3)__MOD_SLASH(-2)),
+ __MOD_LIST())
__GLYPH(8,
- [PH] Dexterity -> Constitution,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DEXTERITY(-10)__MOD_CONSTITUTION(15)),
- __MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(),
- __MOD_LIST())m4_dnl
+ Glyph 8,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-1)__MOD_PIERCE(-2)__MOD_SLASH(-3)),
+ __MOD_LIST())
__GLYPH(9,
- [PH] Dexterity -> Intelligence,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DEXTERITY(-10)__MOD_INTELLIGENCE(15)),
- __MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(),
- __MOD_LIST())m4_dnl
+ Glyph 9,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-2)__MOD_SLASH(-6)),
+ __MOD_LIST())
__GLYPH(10,
- [PH] Dexterity -> Mind,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DEXTERITY(-10)__MOD_MIND(15)),
- __MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(),
- __MOD_LIST())m4_dnl
+ Glyph 10,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-3)__MOD_PIERCE(-4)),
+ __MOD_LIST())
__GLYPH(11,
- [PH] Dexterity -> Speed,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DEXTERITY(-10)__MOD_SPEED(15)),
- __MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(),
- __MOD_LIST())m4_dnl
+ Glyph 11,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-1)__MOD_BLUNT(-3)__MOD_SLASH(-2)),
+ __MOD_LIST())
__GLYPH(12,
- [PH] Dexterity -> Strength,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DEXTERITY(-10)__MOD_STRENGTH(15)),
- __MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(),
- __MOD_LIST())m4_dnl
+ Glyph 12,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-3)__MOD_SLASH(-4)),
+ __MOD_LIST())
__GLYPH(13,
- [PH] Intelligence -> Constitution,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_INTELLIGENCE(-10)__MOD_CONSTITUTION(10)),
- __MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(),
- __MOD_LIST())m4_dnl
+ Glyph 13,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-2)__MOD_BLUNT(-6)),
+ __MOD_LIST())
__GLYPH(14,
- [PH] Intelligence -> Dexterity,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_INTELLIGENCE(-10)__MOD_DEXTERITY(15)),
- __MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(),
- __MOD_LIST())m4_dnl
+ Glyph 14,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-6)__MOD_SLASH(-2)),
+ __MOD_LIST())
__GLYPH(15,
- [PH] Intelligence -> Mind,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_INTELLIGENCE(-10)__MOD_MIND(20)),
- __MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(),
- __MOD_LIST())m4_dnl
+ Glyph 15,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-10)),
+ __MOD_LIST())
__GLYPH(16,
- [PH] Intelligence -> Speed,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_INTELLIGENCE(-10)__MOD_SPEED(15)),
- __MOD_LIST(),
+ Glyph 16,
+ 2,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST())m4_dnl
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-8)))
__GLYPH(17,
- [PH] Intelligence -> Strength,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_INTELLIGENCE(-10)__MOD_STRENGTH(10)),
+ Glyph 17,
+ 2,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(),
- __MOD_LIST())m4_dnl
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-6)__MOD_SLASH(-1)))
__GLYPH(18,
- [PH] Mind -> Constitution,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MIND(-10)__MOD_CONSTITUTION(10)),
- __MOD_LIST(),
+ Glyph 18,
+ 2,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST())m4_dnl
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-2)__MOD_SLASH(-4)))
__GLYPH(19,
- [PH] Mind -> Dexterity,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MIND(-10)__MOD_DEXTERITY(15)),
- __MOD_LIST(),
+ Glyph 19,
+ 2,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST())m4_dnl
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-1)__MOD_SLASH(-6)))
__GLYPH(20,
- [PH] Mind -> Intelligence,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MIND(-10)__MOD_INTELLIGENCE(20)),
+ Glyph 20,
+ 2,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(),
- __MOD_LIST())m4_dnl
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(-8)))
__GLYPH(21,
- [PH] Mind -> Speed,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MIND(-10)__MOD_SPEED(15)),
- __MOD_LIST(),
+ Glyph 21,
+ 2,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST())m4_dnl
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-1)__MOD_PIERCE(-6)))
__GLYPH(22,
- [PH] Mind -> Strength,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MIND(-10)__MOD_STRENGTH(10)),
- __MOD_LIST(),
+ Glyph 22,
+ 2,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST())m4_dnl
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-1)__MOD_PIERCE(-3)__MOD_SLASH(-1)))
__GLYPH(23,
- [PH] Speed -> Constitution,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-10)__MOD_CONSTITUTION(15)),
+ Glyph 23,
+ 2,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(),
- __MOD_LIST())m4_dnl
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-1)__MOD_PIERCE(-1)__MOD_SLASH(-3)))
__GLYPH(24,
- [PH] Speed -> Dexterity,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-10)__MOD_DEXTERITY(15)),
- __MOD_LIST(),
+ Glyph 24,
+ 2,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST())m4_dnl
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-1)__MOD_SLASH(-6)))
__GLYPH(25,
- [PH] Speed -> Intelligence,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-10)__MOD_INTELLIGENCE(15)),
- __MOD_LIST(),
+ Glyph 25,
+ 2,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST())m4_dnl
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-2)__MOD_PIERCE(-4)))
__GLYPH(26,
- [PH] Speed -> Mind,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-10)__MOD_MIND(15)),
+ Glyph 26,
+ 2,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(),
- __MOD_LIST())m4_dnl
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-1)__MOD_BLUNT(-3)__MOD_SLASH(-1)))
__GLYPH(27,
- [PH] Speed -> Strength,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-10)__MOD_STRENGTH(15)),
- __MOD_LIST(),
+ Glyph 27,
+ 2,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST())m4_dnl
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-2)__MOD_SLASH(-4)))
__GLYPH(28,
- [PH] Strength -> Constitution,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_STRENGTH(-10)__MOD_CONSTITUTION(20)),
- __MOD_LIST(),
+ Glyph 28,
+ 2,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST())m4_dnl
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-1)__MOD_BLUNT(-6)))
__GLYPH(29,
- [PH] Strength -> Dexterity,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_STRENGTH(-10)__MOD_DEXTERITY(15)),
+ Glyph 29,
+ 2,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(),
- __MOD_LIST())m4_dnl
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-6)__MOD_SLASH(-1)))
__GLYPH(30,
- [PH] Strength -> Intelligence,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_STRENGTH(-10)__MOD_INTELLIGENCE(10)),
- __MOD_LIST(),
+ Glyph 30,
+ 2,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST())m4_dnl
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-8)))
__GLYPH(31,
- [PH] Strength -> Mind,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_STRENGTH(-10)__MOD_MIND(10)),
- __MOD_LIST(),
+ Glyph 31,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(-8)__MOD_PARRY(10)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST())m4_dnl
+ __MOD_LIST())
__GLYPH(32,
- [PH] Strength -> Speed,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_STRENGTH(-10)__MOD_SPEED(15)),
- __MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(),
- __MOD_LIST())m4_dnl
+ Glyph 32,
+ 4,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-8)),
+ __MOD_LIST())
+__GLYPH(33,
+ Glyph 33,
+ 4,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-6)__MOD_SLASH(-1)),
+ __MOD_LIST())
+__GLYPH(34,
+ Glyph 34,
+ 4,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-2)__MOD_SLASH(-4)),
+ __MOD_LIST())
+__GLYPH(35,
+ Glyph 35,
+ 4,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-1)__MOD_SLASH(-6)),
+ __MOD_LIST())
+__GLYPH(36,
+ Glyph 36,
+ 4,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(-8)),
+ __MOD_LIST())
+__GLYPH(37,
+ Glyph 37,
+ 4,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-1)__MOD_PIERCE(-6)),
+ __MOD_LIST())
+__GLYPH(38,
+ Glyph 38,
+ 4,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-1)__MOD_PIERCE(-3)__MOD_SLASH(-1)),
+ __MOD_LIST())
+__GLYPH(39,
+ Glyph 39,
+ 4,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-1)__MOD_PIERCE(-1)__MOD_SLASH(-3)),
+ __MOD_LIST())
+__GLYPH(40,
+ Glyph 40,
+ 4,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-1)__MOD_SLASH(-6)),
+ __MOD_LIST())
+__GLYPH(41,
+ Glyph 41,
+ 4,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-2)__MOD_PIERCE(-4)),
+ __MOD_LIST())
+__GLYPH(42,
+ Glyph 42,
+ 4,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-1)__MOD_BLUNT(-3)__MOD_SLASH(-1)),
+ __MOD_LIST())
+__GLYPH(43,
+ Glyph 43,
+ 4,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-2)__MOD_SLASH(-4)),
+ __MOD_LIST())
+__GLYPH(44,
+ Glyph 44,
+ 4,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-1)__MOD_BLUNT(-6)),
+ __MOD_LIST())
+__GLYPH(45,
+ Glyph 45,
+ 4,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-6)__MOD_SLASH(-1)),
+ __MOD_LIST())
+__GLYPH(46,
+ Glyph 46,
+ 4,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-8)),
+ __MOD_LIST())
+__GLYPH(47,
+ Glyph 47,
+ 5,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-10)))
+__GLYPH(48,
+ Glyph 48,
+ 5,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-6)__MOD_SLASH(-2)))
+__GLYPH(49,
+ Glyph 49,
+ 5,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-3)__MOD_SLASH(-4)))
+__GLYPH(50,
+ Glyph 50,
+ 5,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-2)__MOD_SLASH(-6)))
+__GLYPH(51,
+ Glyph 51,
+ 5,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(-10)))
+__GLYPH(52,
+ Glyph 52,
+ 5,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-2)__MOD_PIERCE(-6)))
+__GLYPH(53,
+ Glyph 53,
+ 5,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-1)__MOD_PIERCE(-3)__MOD_SLASH(-2)))
+__GLYPH(54,
+ Glyph 54,
+ 5,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-1)__MOD_PIERCE(-2)__MOD_SLASH(-3)))
+__GLYPH(55,
+ Glyph 55,
+ 5,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-2)__MOD_SLASH(-6)))
+__GLYPH(56,
+ Glyph 56,
+ 5,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-3)__MOD_PIERCE(-4)))
+__GLYPH(57,
+ Glyph 57,
+ 5,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-1)__MOD_BLUNT(-3)__MOD_SLASH(-2)))
+__GLYPH(58,
+ Glyph 58,
+ 5,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-3)__MOD_SLASH(-4)))
+__GLYPH(59,
+ Glyph 59,
+ 5,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-2)__MOD_BLUNT(-6)))
+__GLYPH(60,
+ Glyph 60,
+ 5,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-6)__MOD_SLASH(-2)))
+__GLYPH(61,
+ Glyph 61,
+ 5,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-10)))
+__GLYPH(62,
+ Glyph 62,
+ 6,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)__MOD_DODGE(-8)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST())
+__GLYPH(63,
+ Glyph 63,
+ 7,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MAX_HEALTH(10)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-8)),
+ __MOD_LIST())
+__GLYPH(64,
+ Glyph 64,
+ 7,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MAX_HEALTH(10)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-6)__MOD_SLASH(-1)),
+ __MOD_LIST())
+__GLYPH(65,
+ Glyph 65,
+ 7,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MAX_HEALTH(10)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-2)__MOD_SLASH(-4)),
+ __MOD_LIST())
+__GLYPH(66,
+ Glyph 66,
+ 7,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MAX_HEALTH(10)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-1)__MOD_SLASH(-6)),
+ __MOD_LIST())
+__GLYPH(67,
+ Glyph 67,
+ 7,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MAX_HEALTH(10)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(-8)),
+ __MOD_LIST())
+__GLYPH(68,
+ Glyph 68,
+ 7,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MAX_HEALTH(10)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-1)__MOD_PIERCE(-6)),
+ __MOD_LIST())
+__GLYPH(69,
+ Glyph 69,
+ 7,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MAX_HEALTH(10)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-1)__MOD_PIERCE(-3)__MOD_SLASH(-1)),
+ __MOD_LIST())
+__GLYPH(70,
+ Glyph 70,
+ 7,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MAX_HEALTH(10)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-1)__MOD_PIERCE(-1)__MOD_SLASH(-3)),
+ __MOD_LIST())
+__GLYPH(71,
+ Glyph 71,
+ 7,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MAX_HEALTH(10)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-1)__MOD_SLASH(-6)),
+ __MOD_LIST())
+__GLYPH(72,
+ Glyph 72,
+ 7,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MAX_HEALTH(10)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-2)__MOD_PIERCE(-4)),
+ __MOD_LIST())
+__GLYPH(73,
+ Glyph 73,
+ 7,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MAX_HEALTH(10)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-1)__MOD_BLUNT(-3)__MOD_SLASH(-1)),
+ __MOD_LIST())
+__GLYPH(74,
+ Glyph 74,
+ 7,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MAX_HEALTH(10)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-2)__MOD_SLASH(-4)),
+ __MOD_LIST())
+__GLYPH(75,
+ Glyph 75,
+ 7,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MAX_HEALTH(10)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-1)__MOD_BLUNT(-6)),
+ __MOD_LIST())
+__GLYPH(76,
+ Glyph 76,
+ 7,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MAX_HEALTH(10)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-6)__MOD_SLASH(-1)),
+ __MOD_LIST())
+__GLYPH(77,
+ Glyph 77,
+ 7,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MAX_HEALTH(10)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-8)),
+ __MOD_LIST())
+__GLYPH(78,
+ Glyph 78,
+ 8,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(-8)__MOD_MAX_HEALTH(10)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST())
+__GLYPH(79,
+ Glyph 79,
+ 9,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(10)__MOD_ACCURACY(-8)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST())
+__GLYPH(80,
+ Glyph 80,
+ 10,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(10)__MOD_DAMAGE(-8)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST())
+__GLYPH(81,
+ Glyph 81,
+ 11,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(10)__MOD_MAX_HEALTH(-10)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST())
+__GLYPH(82,
+ Glyph 82,
+ 12,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(-10)__MOD_DOUBLE_HITS(10)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST())
+__GLYPH(83,
+ Glyph 83,
+ 13,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DODGE(10)__MOD_MAX_HEALTH(-8)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST())
+__GLYPH(84,
+ Glyph 84,
+ 14,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DODGE(10)__MOD_PARRY(-8)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST())
+__GLYPH(85,
+ Glyph 85,
+ 15,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(-8)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)))
+__GLYPH(86,
+ Glyph 86,
+ 15,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(-8)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(2)))
+__GLYPH(87,
+ Glyph 87,
+ 15,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(-8)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(4)))
+__GLYPH(88,
+ Glyph 88,
+ 15,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(-8)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(6)))
+__GLYPH(89,
+ Glyph 89,
+ 15,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(-8)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(10)))
+__GLYPH(90,
+ Glyph 90,
+ 15,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(-8)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(6)))
+__GLYPH(91,
+ Glyph 91,
+ 15,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(-8)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(2)))
+__GLYPH(92,
+ Glyph 92,
+ 15,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(-8)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(3)))
+__GLYPH(93,
+ Glyph 93,
+ 15,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(-8)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_SLASH(6)))
+__GLYPH(94,
+ Glyph 94,
+ 15,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(-8)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(4)))
+__GLYPH(95,
+ Glyph 95,
+ 15,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(-8)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(1)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(2)))
+__GLYPH(96,
+ Glyph 96,
+ 15,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(-8)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(4)))
+__GLYPH(97,
+ Glyph 97,
+ 15,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(-8)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(6)))
+__GLYPH(98,
+ Glyph 98,
+ 15,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(-8)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(2)))
+__GLYPH(99,
+ Glyph 99,
+ 15,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(-8)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)))
+__GLYPH(100,
+ Glyph 100,
+ 15,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DAMAGE(10)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-8)))
+__GLYPH(101,
+ Glyph 101,
+ 15,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DAMAGE(10)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-6)__MOD_SLASH(-1)))
+__GLYPH(102,
+ Glyph 102,
+ 15,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DAMAGE(10)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-2)__MOD_SLASH(-4)))
+__GLYPH(103,
+ Glyph 103,
+ 15,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DAMAGE(10)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-1)__MOD_SLASH(-6)))
+__GLYPH(104,
+ Glyph 104,
+ 15,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DAMAGE(10)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(-8)))
+__GLYPH(105,
+ Glyph 105,
+ 15,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DAMAGE(10)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-1)__MOD_PIERCE(-6)))
+__GLYPH(106,
+ Glyph 106,
+ 15,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DAMAGE(10)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-1)__MOD_PIERCE(-3)__MOD_SLASH(-1)))
+__GLYPH(107,
+ Glyph 107,
+ 15,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DAMAGE(10)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-1)__MOD_PIERCE(-1)__MOD_SLASH(-3)))
+__GLYPH(108,
+ Glyph 108,
+ 15,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DAMAGE(10)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-1)__MOD_SLASH(-6)))
+__GLYPH(109,
+ Glyph 109,
+ 15,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DAMAGE(10)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-2)__MOD_PIERCE(-4)))
+__GLYPH(110,
+ Glyph 110,
+ 15,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DAMAGE(10)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-1)__MOD_BLUNT(-3)__MOD_SLASH(-1)))
+__GLYPH(111,
+ Glyph 111,
+ 15,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DAMAGE(10)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-2)__MOD_SLASH(-4)))
+__GLYPH(112,
+ Glyph 112,
+ 15,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DAMAGE(10)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-1)__MOD_BLUNT(-6)))
+__GLYPH(113,
+ Glyph 113,
+ 15,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DAMAGE(10)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-6)__MOD_SLASH(-1)))
+__GLYPH(114,
+ Glyph 114,
+ 15,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DAMAGE(10)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-8)))
+__GLYPH(115,
+ Glyph 115,
+ 16,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DODGE(-10)__MOD_DAMAGE(10)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST())
+__GLYPH(116,
+ Glyph 116,
+ 16,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MAX_HEALTH(-8)__MOD_DAMAGE(10)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST())
+__GLYPH(117,
+ Glyph 117,
+ 17,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(-10)__MOD_DAMAGE(10)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST())
+__GLYPH(118,
+ Glyph 118,
+ 18,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CRITICAL(10)__MOD_DAMAGE(-8)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST())
+__GLYPH(119,
+ Glyph 119,
+ 19,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CRITICAL(10)__MOD_DODGE(-10)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST())
+__GLYPH(120,
+ Glyph 120,
+ 20,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CRITICAL(10)__MOD_DOUBLE_HITS(-8)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST())
+__GLYPH(121,
+ Glyph 121,
+ 21,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CRITICAL(10)__MOD_PARRY(-10)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST())
+__GLYPH(122,
+ Glyph 122,
+ 22,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CRITICAL(-8)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)),
+ __MOD_LIST())
+__GLYPH(123,
+ Glyph 123,
+ 22,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CRITICAL(-8)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(2)),
+ __MOD_LIST())
+__GLYPH(124,
+ Glyph 124,
+ 22,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CRITICAL(-8)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(4)),
+ __MOD_LIST())
+__GLYPH(125,
+ Glyph 125,
+ 22,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CRITICAL(-8)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(6)),
+ __MOD_LIST())
+__GLYPH(126,
+ Glyph 126,
+ 22,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CRITICAL(-8)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(10)),
+ __MOD_LIST())
+__GLYPH(127,
+ Glyph 127,
+ 22,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CRITICAL(-8)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(6)),
+ __MOD_LIST())
+__GLYPH(128,
+ Glyph 128,
+ 22,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CRITICAL(-8)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(2)),
+ __MOD_LIST())
+__GLYPH(129,
+ Glyph 129,
+ 22,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CRITICAL(-8)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(3)),
+ __MOD_LIST())
+__GLYPH(130,
+ Glyph 130,
+ 22,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CRITICAL(-8)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_SLASH(6)),
+ __MOD_LIST())
+__GLYPH(131,
+ Glyph 131,
+ 22,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CRITICAL(-8)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(4)),
+ __MOD_LIST())
+__GLYPH(132,
+ Glyph 132,
+ 22,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CRITICAL(-8)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(1)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(2)),
+ __MOD_LIST())
+__GLYPH(133,
+ Glyph 133,
+ 22,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CRITICAL(-8)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(4)),
+ __MOD_LIST())
+__GLYPH(134,
+ Glyph 134,
+ 22,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CRITICAL(-8)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(6)),
+ __MOD_LIST())
+__GLYPH(135,
+ Glyph 135,
+ 22,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CRITICAL(-8)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(2)),
+ __MOD_LIST())
+__GLYPH(136,
+ Glyph 136,
+ 22,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CRITICAL(-8)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)),
+ __MOD_LIST())
+__GLYPH(137,
+ Glyph 137,
+ 23,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CRITICAL(-8)__MOD_ACCURACY(10)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST())
+__GLYPH(138,
+ Glyph 138,
+ 24,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_ACCURACY(10)__MOD_DODGE(-8)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST())
+__GLYPH(139,
+ Glyph 139,
+ 25,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_ACCURACY(10)__MOD_MAX_HEALTH(-10)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST())
+__GLYPH(140,
+ Glyph 140,
+ 26,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(-10)__MOD_ACCURACY(10)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST())
diff --git a/glyph/global.m4.conf b/glyph/global.m4.conf
index ccb601f..bad97f8 100644
--- a/glyph/global.m4.conf
+++ b/glyph/global.m4.conf
@@ -12,7 +12,8 @@ m4_define(`__GLYPH_ERLANG_STYLE',`from_id (<<"`$1'">>) ->
{
id = <<"$1">>,
name = <<"$2">>,
- omnimods = __OMNIMODS($3, $4, $5, $6)
+ family_id = <<"$3">>,
+ omnimods = __OMNIMODS($4, $5, $6)
};
')m4_dnl
m4_define(`__GLYPH_USE_ERLANG_STYLE',`__GLYPH_CHOOSE_STYLE(`__GLYPH_ERLANG_STYLE')')m4_dnl
@@ -23,7 +24,8 @@ m4_define(`__GLYPH_JSON_STYLE',` {
"msg": "add_glyph",
"id": "$1",
"nam": "$2",
- "omni": __OMNIMODS($3, $4, $5, $6)
+ "fam": "$3",
+ "omni": __OMNIMODS($4, $5, $6)
},
')m4_dnl
m4_define(`__GLYPH_USE_JSON_STYLE',`__GLYPH_CHOOSE_STYLE(`__GLYPH_JSON_STYLE')')m4_dnl
diff --git a/glyph_board/basic.m4d b/glyph_board/basic.m4d
index acbef5f..1588a79 100644
--- a/glyph_board/basic.m4d
+++ b/glyph_board/basic.m4d
@@ -1,56 +1,30 @@
__GLYPH_BOARD(0,
- Sealed Spirit Board,
- __GLYPH_SLOT_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CONSTITUTION(15)__MOD_DEXTERITY(15)__MOD_INTELLIGENCE(15)__MOD_MIND(15)__MOD_SPEED(15)__MOD_STRENGTH(15)),
- __MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(),
- __MOD_LIST())m4_dnl
+ Equity,
+ __GLYPH_SLOT_LIST(__FIRST_GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)))m4_dnl
__GLYPH_BOARD(1,
- Spirit Board,
- __GLYPH_SLOT_LIST(__FIRST_GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)),
- __MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(),
- __MOD_LIST())m4_dnl
+ Passion,
+ __GLYPH_SLOT_LIST(__FIRST_GLYPH_SLOT(450)__GLYPH_SLOT(50)__GLYPH_SLOT(50)__GLYPH_SLOT(50)__GLYPH_SLOT(50)__GLYPH_SLOT(50)__GLYPH_SLOT(50)__GLYPH_SLOT(50)))m4_dnl
__GLYPH_BOARD(2,
- Extended Spirit Board,
- __GLYPH_SLOT_LIST(__FIRST_GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CONSTITUTION(-5)__MOD_DEXTERITY(-5)__MOD_INTELLIGENCE(-5)__MOD_MIND(-5)__MOD_SPEED(-5)__MOD_STRENGTH(-5)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(-10)__MOD_MAX_HEALTH(-10)),
- __MOD_LIST(),
- __MOD_LIST())m4_dnl
+ Preference,
+ __GLYPH_SLOT_LIST(__FIRST_GLYPH_SLOT(150)__GLYPH_SLOT(150)__GLYPH_SLOT(150)__GLYPH_SLOT(150)__GLYPH_SLOT(50)__GLYPH_SLOT(50)__GLYPH_SLOT(50)__GLYPH_SLOT(50)))m4_dnl
__GLYPH_BOARD(3,
- Dual Spirit Board,
- __GLYPH_SLOT_LIST(__FIRST_GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CONSTITUTION(-15)__MOD_DEXTERITY(-15)__MOD_INTELLIGENCE(-15)__MOD_MIND(-15)__MOD_SPEED(-15)__MOD_STRENGTH(-15)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(-30)__MOD_MAX_HEALTH(-30)),
- __MOD_LIST(),
- __MOD_LIST())m4_dnl
+ Dedication,
+ __GLYPH_SLOT_LIST(__FIRST_GLYPH_SLOT(250)__GLYPH_SLOT(250)__GLYPH_SLOT(50)__GLYPH_SLOT(50)__GLYPH_SLOT(50)__GLYPH_SLOT(50)__GLYPH_SLOT(50)__GLYPH_SLOT(50)))m4_dnl
__GLYPH_BOARD(4,
- Twisted Spirit Board,
- __GLYPH_SLOT_LIST(__FIRST_GLYPH_SLOT(-200)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(-100)__GLYPH_SLOT(200)__GLYPH_SLOT(-200)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(-100)__GLYPH_SLOT(-200)__GLYPH_SLOT(100)),
- __MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(),
- __MOD_LIST())m4_dnl
+ Compulsion,
+ __GLYPH_SLOT_LIST(__FIRST_GLYPH_SLOT(450)__GLYPH_SLOT(-50)__GLYPH_SLOT(-50)__GLYPH_SLOT(-50)__GLYPH_SLOT(-50)__GLYPH_SLOT(-50)__GLYPH_SLOT(-50)__GLYPH_SLOT(-50)))m4_dnl
__GLYPH_BOARD(5,
- Shielded Spirit Board,
- __GLYPH_SLOT_LIST(__FIRST_GLYPH_SLOT(50)__GLYPH_SLOT(50)__GLYPH_SLOT(50)__GLYPH_SLOT(50)__GLYPH_SLOT(50)__GLYPH_SLOT(50)__GLYPH_SLOT(50)__GLYPH_SLOT(50)__GLYPH_SLOT(50)),
- __MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BASE(10)))m4_dnl
+ Obsession,
+ __GLYPH_SLOT_LIST(__FIRST_GLYPH_SLOT(250)__GLYPH_SLOT(250)__GLYPH_SLOT(-50)__GLYPH_SLOT(-50)__GLYPH_SLOT(-50)__GLYPH_SLOT(-50)__GLYPH_SLOT(-50)__GLYPH_SLOT(-50)))m4_dnl
__GLYPH_BOARD(6,
- Shielded Spirit Board (Alt.),
- __GLYPH_SLOT_LIST(__FIRST_GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(75)),
- __MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BASE(10)))m4_dnl
+ Mania,
+ __GLYPH_SLOT_LIST(__FIRST_GLYPH_SLOT(150)__GLYPH_SLOT(150)__GLYPH_SLOT(150)__GLYPH_SLOT(150)__GLYPH_SLOT(-50)__GLYPH_SLOT(-50)__GLYPH_SLOT(-50)__GLYPH_SLOT(-50)))m4_dnl
__GLYPH_BOARD(7,
- Compact Spirit Board,
- __GLYPH_SLOT_LIST(__FIRST_GLYPH_SLOT(200)__GLYPH_SLOT(200)__GLYPH_SLOT(200)__GLYPH_SLOT(200)__GLYPH_SLOT(150)),
- __MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(),
- __MOD_LIST())m4_dnl
+ Addiction,
+ __GLYPH_SLOT_LIST(__FIRST_GLYPH_SLOT(150)__GLYPH_SLOT(150)__GLYPH_SLOT(-150)__GLYPH_SLOT(-150)__GLYPH_SLOT(50)__GLYPH_SLOT(50)__GLYPH_SLOT(-50)__GLYPH_SLOT(-50)))m4_dnl
+__GLYPH_BOARD(8,
+ Lunacy,
+ __GLYPH_SLOT_LIST(__FIRST_GLYPH_SLOT(-100)__GLYPH_SLOT(-100)__GLYPH_SLOT(-100)__GLYPH_SLOT(-100)__GLYPH_SLOT(-100)__GLYPH_SLOT(-100)__GLYPH_SLOT(-100)__GLYPH_SLOT(-100)))m4_dnl
+__GLYPH_BOARD(9,
+ Parity,
+ __GLYPH_SLOT_LIST(__FIRST_GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(-100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(-100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(-100)__GLYPH_SLOT(100)__GLYPH_SLOT(-100)))m4_dnl
diff --git a/glyph_board/global.m4.conf b/glyph_board/global.m4.conf
index f65b390..4b84334 100644
--- a/glyph_board/global.m4.conf
+++ b/glyph_board/global.m4.conf
@@ -1,7 +1,3 @@
-m4_include(__MAKEFILE_DATA_DIR`/omnimods.m4.conf')m4_dnl
-m4_dnl
-m4_dnl
-m4_dnl
m4_define(`__GLYPH_BOARD_CHOOSE_STYLE',
`m4_define(`__GLYPH_BOARD',m4_defn(`$1'))m4_undefine(`$1')')m4_dnl
m4_define(`__GLYPH_SLOT_LIST',``[''$1``]'')m4_dnl
@@ -15,8 +11,7 @@ m4_define(`__GLYPH_BOARD_ERLANG_STYLE',`from_id (<<"`$1'">>) ->
{
id = <<"$1">>,
name = <<"$2">>,
- slots = $3,
- omnimods = __OMNIMODS($4, $5, $6, $7)
+ slots = $3
};
')m4_dnl
m4_define(`__GLYPH_BOARD_USE_ERLANG_STYLE',
@@ -28,8 +23,7 @@ m4_define(`__GLYPH_BOARD_JSON_STYLE',` {
"msg": "add_glyph_board",
"id": "$1",
"nam": "$2",
- "slot": $3,
- "omni": __OMNIMODS($4, $5, $6, $7)
+ "slot": $3
},
')m4_dnl
m4_define(`__GLYPH_BOARD_USE_JSON_STYLE',
diff --git a/names.m4.conf b/names.m4.conf
index 08d8335..ee44da9 100644
--- a/names.m4.conf
+++ b/names.m4.conf
@@ -1,11 +1,3 @@
-m4_define(`__SN_CONSTITUTION', con)m4_dnl
-m4_define(`__SN_DEXTERITY', dex)m4_dnl
-m4_define(`__SN_INTELLIGENCE', int)m4_dnl
-m4_define(`__SN_MIND', min)m4_dnl
-m4_define(`__SN_SPEED', spe)m4_dnl
-m4_define(`__SN_STRENGTH', str)m4_dnl
-m4_dnl
-m4_define(`__SN_BASE', bse)m4_dnl
m4_define(`__SN_SLASH', slh)m4_dnl
m4_define(`__SN_PIERCE', pie)m4_dnl
m4_define(`__SN_BLUNT', blu)m4_dnl
@@ -16,4 +8,5 @@ m4_define(`__SN_DODGE', dodg)m4_dnl
m4_define(`__SN_PARRY', pary)m4_dnl
m4_define(`__SN_ACCURACY', accu)m4_dnl
m4_define(`__SN_DOUBLE_HITS', dhit)m4_dnl
-m4_define(`__SN_CRICITAL_HIT', crit)m4_dnl
+m4_define(`__SN_CRITICAL_HIT', crit)m4_dnl
+m4_define(`__SN_DAMAGE_MODIFIER', dmgm)m4_dnl
diff --git a/omnimods.m4.conf b/omnimods.m4.conf
index c72c8c5..c3716bc 100644
--- a/omnimods.m4.conf
+++ b/omnimods.m4.conf
@@ -13,7 +13,7 @@ m4_define(`__MOD_LIST_ERLANG_STYLE', ``[$1]'')m4_dnl
m4_define(`__FIRST_MOD_ERLANG_STYLE',``{$1, $2}'')m4_dnl
m4_define(`__MOD_ERLANG_STYLE',``, {$1, $2}'')m4_dnl
m4_define(`__OMNIMODS_ERLANG_STYLE',
- ``shr_omnimods:new($1, $2, $3, $4)'')m4_dnl
+ ``shr_omnimods:new($1, $2, $3)'')m4_dnl
m4_define(`__MOD_USE_ERLANG_STYLE',
`__MOD_LIST_CHOOSE_STYLE(`__MOD_LIST_ERLANG_STYLE')__FIRST_MOD_CHOOSE_STYLE(`__FIRST_MOD_ERLANG_STYLE')__MOD_CHOOSE_STYLE(`__MOD_ERLANG_STYLE')__OMNIMODS_CHOOSE_STYLE(`__OMNIMODS_ERLANG_STYLE')')m4_dnl
m4_dnl
@@ -25,9 +25,8 @@ m4_define(`__FIRST_MOD_JSON_STYLE',```{"t": "''$1``", "v":'' $2``} ''')m4_dnl
m4_define(`__OMNIMODS_JSON_STYLE',`
{
"attm": $1'``,''`
- "stam": $2'``,''`
- "atkm": $3'``,''`
- "defm": $4
+ "atkm": $2'``,''`
+ "defm": $3
}
')m4_dnl
m4_define(`__MOD_USE_JSON_STYLE',
@@ -35,15 +34,6 @@ m4_define(`__MOD_USE_JSON_STYLE',
m4_dnl
m4_dnl
m4_dnl
-m4_define(`__MOD_CONSTITUTION', ``__MOD(__SN_CONSTITUTION(), $1)'')m4_dnl
-m4_define(`__MOD_DEXTERITY', ``__MOD(__SN_DEXTERITY(), $1)'')m4_dnl
-m4_define(`__MOD_INTELLIGENCE', ``__MOD(__SN_INTELLIGENCE(), $1)'')m4_dnl
-m4_define(`__MOD_MIND', ``__MOD(__SN_MIND(), $1)'')m4_dnl
-m4_define(`__MOD_SPEED', ``__MOD(__SN_SPEED(), $1)'')m4_dnl
-m4_define(`__MOD_STRENGTH', ``__MOD(__SN_STRENGTH(), $1)'')m4_dnl
-m4_dnl
-m4_dnl
-m4_dnl
m4_define(`__MOD_BASE', ``__MOD(__SN_BASE(), $1)'')m4_dnl
m4_define(`__MOD_SLASH', ``__MOD(__SN_SLASH(), $1)'')m4_dnl
m4_define(`__MOD_PIERCE', ``__MOD(__SN_PIERCE(), $1)'')m4_dnl
@@ -58,15 +48,7 @@ m4_define(`__MOD_PARRY', ``__MOD(__SN_PARRY(), $1)'')m4_dnl
m4_define(`__MOD_ACCURACY', ``__MOD(__SN_ACCURACY(), $1)'')m4_dnl
m4_define(`__MOD_DOUBLE_HITS', ``__MOD(__SN_DOUBLE_HITS(), $1)'')m4_dnl
m4_define(`__MOD_CRITICAL', ``__MOD(__SN_CRITICAL_HIT(), $1)'')m4_dnl
-m4_dnl
-m4_dnl
-m4_dnl
-m4_define(`__FIRST_MOD_CONSTITUTION', ``__FIRST_MOD(__SN_CONSTITUTION(), $1)'')m4_dnl
-m4_define(`__FIRST_MOD_DEXTERITY', ``__FIRST_MOD(__SN_DEXTERITY(), $1)'')m4_dnl
-m4_define(`__FIRST_MOD_INTELLIGENCE', ``__FIRST_MOD(__SN_INTELLIGENCE(), $1)'')m4_dnl
-m4_define(`__FIRST_MOD_MIND', ``__FIRST_MOD(__SN_MIND(), $1)'')m4_dnl
-m4_define(`__FIRST_MOD_SPEED', ``__FIRST_MOD(__SN_SPEED(), $1)'')m4_dnl
-m4_define(`__FIRST_MOD_STRENGTH', ``__FIRST_MOD(__SN_STRENGTH(), $1)'')m4_dnl
+m4_define(`__MOD_DAMAGE', ``__MOD(__SN_DAMAGE_MODIFIER(), $1)'')m4_dnl
m4_dnl
m4_dnl
m4_dnl
@@ -84,6 +66,7 @@ m4_define(`__FIRST_MOD_PARRY', ``__FIRST_MOD(__SN_PARRY(),
m4_define(`__FIRST_MOD_ACCURACY', ``__FIRST_MOD(__SN_ACCURACY(), $1)'')m4_dnl
m4_define(`__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS', ``__FIRST_MOD(__SN_DOUBLE_HITS(), $1)'')m4_dnl
m4_define(`__FIRST_MOD_CRITICAL', ``__FIRST_MOD(__SN_CRITICAL_HIT(), $1)'')m4_dnl
+m4_define(`__FIRST_MOD_DAMAGE', ``__FIRST_MOD(__SN_DAMAGE_MODIFIER(), $1)'')m4_dnl
m4_dnl
m4_dnl
m4_dnl
diff --git a/tile/global.m4.conf b/tile/global.m4.conf
index f286e4b..c4079d3 100644
--- a/tile/global.m4.conf
+++ b/tile/global.m4.conf
@@ -19,7 +19,7 @@ m4_define(`__TILE_CLASS_ERLANG_STYLE',`from_id (<<"`$1'">>) ->
id = <<"$1">>,
name = <<"[__TILE_CATEGORY_NAME] $2">>,
cost = $3,
- omnimods = __OMNIMODS($4, $5, $6, $7),
+ omnimods = __OMNIMODS($4, $5, $6),
family = <<"__TILE_CATEGORY_FAMILY">>,
depth = __TILE_CATEGORY_DEPTH
};')m4_dnl
@@ -33,7 +33,7 @@ m4_define(`__TILE_CLASS_JSON_STYLE',` {
"id": "$1",
"nam": "[__TILE_CATEGORY_NAME] $2",
"ct": $3,
- "omni": __OMNIMODS($4, $5, $6, $7),
+ "omni": __OMNIMODS($4, $5, $6),
"fa": "__TILE_CATEGORY_FAMILY",
"de": __TILE_CATEGORY_DEPTH
},')m4_dnl
diff --git a/tile/grassland.m4d b/tile/grassland.m4d
index 59d8969..332d44a 100644
--- a/tile/grassland.m4d
+++ b/tile/grassland.m4d
@@ -4,19 +4,16 @@ __TILE_CLASS(1,
6,
__MOD_LIST(),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(),
__MOD_LIST())m4_dnl
__TILE_CLASS(3,
`Mushroom Infestation',
12,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MIND(-10)),
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(-10)__MOD_MAX_HEALTH(25)),
__MOD_LIST(),
__MOD_LIST())m4_dnl
__TILE_CLASS(5,
`Pine Forest',
24,
- __MOD_LIST(),
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(-10)__MOD_ACCURACY(-25)__MOD_DODGE(25)),
__MOD_LIST(),
__MOD_LIST())m4_dnl
diff --git a/tile/mud.m4d b/tile/mud.m4d
index 59270ad..a110417 100644
--- a/tile/mud.m4d
+++ b/tile/mud.m4d
@@ -2,7 +2,6 @@ __TILE_CATEGORY(`Mud', 3, 2)m4_dnl
__TILE_CLASS(2,
`Mud',
30,
- __MOD_LIST(),
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(-10)__MOD_DODGE(-15)),
__MOD_LIST(),
__MOD_LIST())m4_dnl
diff --git a/tile/special.m4d b/tile/special.m4d
index 6a6f0c6..11bf437 100644
--- a/tile/special.m4d
+++ b/tile/special.m4d
@@ -4,61 +4,52 @@ __TILE_CLASS(0,
__TILE_COST_WHEN_OCCUPIED,
__MOD_LIST(),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(),
__MOD_LIST())m4_dnl
__TILE_CLASS(sp0,
`Player 0 Spawn',
1,
__MOD_LIST(),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(),
__MOD_LIST())m4_dnl
__TILE_CLASS(sp1,
`Player 1 Spawn',
1,
__MOD_LIST(),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(),
__MOD_LIST())m4_dnl
__TILE_CLASS(sp2,
`Player 2 Spawn',
1,
__MOD_LIST(),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(),
__MOD_LIST())m4_dnl
__TILE_CLASS(sp3,
`Player 3 Spawn',
1,
__MOD_LIST(),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(),
__MOD_LIST())m4_dnl
__TILE_CLASS(sp4,
`Player 4 Spawn',
1,
__MOD_LIST(),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(),
__MOD_LIST())m4_dnl
__TILE_CLASS(sp5,
`Player 5 Spawn',
1,
__MOD_LIST(),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(),
__MOD_LIST())m4_dnl
__TILE_CLASS(sp6,
`Player 6 Spawn',
1,
__MOD_LIST(),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(),
__MOD_LIST())m4_dnl
__TILE_CLASS(sp7,
`Player 7 Spawn',
1,
__MOD_LIST(),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(),
__MOD_LIST())m4_dnl
diff --git a/tile/water.m4d b/tile/water.m4d
index 80ad28f..381ee1e 100644
--- a/tile/water.m4d
+++ b/tile/water.m4d
@@ -4,5 +4,4 @@ __TILE_CLASS(4,
__TILE_COST_WHEN_OCCUPIED,
__MOD_LIST(),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(),
__MOD_LIST())m4_dnl
diff --git a/weapon/basic.m4d b/weapon/basic.m4d
index 4712ab9..4c3f2d4 100644
--- a/weapon/basic.m4d
+++ b/weapon/basic.m4d
@@ -3,34 +3,30 @@ __WEAPON(0,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_ACCURACY(80)__MOD_PARRY(40)__MOD_CRITICAL(40)__MOD_DOUBLE_HITS(80)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(3)__MOD_PIERCE(3)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(1,
- Old Dagger,
+ Hunting Dagger,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-5)),
- __MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(10)__MOD_PIERCE(10)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_ACCURACY(40)__MOD_PARRY(20)__MOD_CRITICAL(60)__MOD_DOUBLE_HITS(80)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(7)__MOD_PIERCE(7)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(2,
- Old Sword,
+ Bastard Sword,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-10)__MOD_DEXTERITY(-5)),
- __MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(20)__MOD_PIERCE(10)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_ACCURACY(20)__MOD_PARRY(40)__MOD_CRITICAL(20)__MOD_DOUBLE_HITS(40)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(15)__MOD_PIERCE(10)__MOD_BLUNT(5)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(3,
Old Claymore,
true,
0,
2,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-15)__MOD_DEXTERITY(-10)),
__MOD_LIST(),
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(20)__MOD_PIERCE(10)),
__MOD_LIST())m4_dnl
@@ -39,7 +35,6 @@ __WEAPON(4,
true,
0,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-17)__MOD_DEXTERITY(-30)),
__MOD_LIST(),
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(20)__MOD_PIERCE(10)),
__MOD_LIST())m4_dnl
@@ -48,7 +43,6 @@ __WEAPON(5,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-10)__MOD_DEXTERITY(-5)),
__MOD_LIST(),
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(20)__MOD_SLASH(10)),
__MOD_LIST())m4_dnl
@@ -57,7 +51,6 @@ __WEAPON(6,
true,
0,
2,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-15)__MOD_DEXTERITY(-15)),
__MOD_LIST(),
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(30)),
__MOD_LIST())m4_dnl
@@ -66,7 +59,6 @@ __WEAPON(7,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-15)__MOD_DEXTERITY(-10)),
__MOD_LIST(),
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(30)__MOD_SLASH(10)),
__MOD_LIST())m4_dnl
@@ -75,7 +67,6 @@ __WEAPON(8,
true,
0,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-20)__MOD_DEXTERITY(-20)),
__MOD_LIST(),
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(30)__MOD_SLASH(10)),
__MOD_LIST())m4_dnl
@@ -84,7 +75,6 @@ __WEAPON(9,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-5)),
__MOD_LIST(),
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(15)),
__MOD_LIST())m4_dnl
@@ -93,7 +83,6 @@ __WEAPON(10,
true,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-10)__MOD_DEXTERITY(-5)),
__MOD_LIST(),
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(25)),
__MOD_LIST())m4_dnl
@@ -102,7 +91,6 @@ __WEAPON(11,
true,
0,
2,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-10)__MOD_DEXTERITY(-10)),
__MOD_LIST(),
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(20)),
__MOD_LIST())m4_dnl
@@ -111,7 +99,6 @@ __WEAPON(12,
true,
0,
2,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-15)__MOD_DEXTERITY(-15)),
__MOD_LIST(),
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(30)),
__MOD_LIST())m4_dnl
@@ -120,8 +107,7 @@ __WEAPON(13,
true,
1,
5,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-15)__MOD_DEXTERITY(-15)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(-40)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(-200)),
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_SLASH(15)__MOD_PIERCE(5)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(14,
@@ -129,8 +115,7 @@ __WEAPON(14,
true,
1,
5,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-15)__MOD_DEXTERITY(-15)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(-40)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(-200)),
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(20)__MOD_PIERCE(5)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(15,
@@ -138,8 +123,7 @@ __WEAPON(15,
true,
1,
6,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-15)__MOD_DEXTERITY(-15)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(-40)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(-200)),
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(17)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(16,
@@ -147,8 +131,7 @@ __WEAPON(16,
true,
2,
8,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-20)__MOD_DEXTERITY(-25)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(-40)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(-200)),
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_SLASH(15)__MOD_PIERCE(5)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(17,
@@ -156,8 +139,7 @@ __WEAPON(17,
true,
2,
8,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-20)__MOD_DEXTERITY(-25)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(-40)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(-200)),
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(20)__MOD_PIERCE(5)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(18,
@@ -165,8 +147,7 @@ __WEAPON(18,
true,
2,
9,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-20)__MOD_DEXTERITY(-25)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(-40)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(-200)),
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(17)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(19,
@@ -174,8 +155,7 @@ __WEAPON(19,
true,
2,
6,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-30)__MOD_DEXTERITY(-35)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(-40)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(-200)),
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(23)__MOD_PIERCE(10)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(20,
@@ -183,8 +163,7 @@ __WEAPON(20,
true,
2,
6,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-30)__MOD_DEXTERITY(-35)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(-40)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(-200)),
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(27)__MOD_PIERCE(13)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(21,
@@ -192,8 +171,7 @@ __WEAPON(21,
true,
2,
6,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-30)__MOD_DEXTERITY(-35)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(-40)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(-200)),
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(25)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(22,
@@ -201,8 +179,7 @@ __WEAPON(22,
true,
4,
9,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-45)__MOD_DEXTERITY(-50)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(-40)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(-200)),
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(35)__MOD_PIERCE(20)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(23,
@@ -210,8 +187,7 @@ __WEAPON(23,
true,
4,
9,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-45)__MOD_DEXTERITY(-50)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(-40)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(-200)),
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(37)__MOD_PIERCE(20)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(24,
@@ -219,7 +195,6 @@ __WEAPON(24,
true,
4,
10,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-45)__MOD_DEXTERITY(-50)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(-40)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(-200)),
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(43)),
__MOD_LIST())m4_dnl
diff --git a/weapon/global.m4.conf b/weapon/global.m4.conf
index 867f313..5f01d79 100644
--- a/weapon/global.m4.conf
+++ b/weapon/global.m4.conf
@@ -15,7 +15,7 @@ m4_define(`__WEAPON_ERLANG_STYLE',`from_id (<<"`$1'">>) ->
is_primary = $3,
range_min = $4,
range_max = $5,
- omnimods = __OMNIMODS($6, $7, $8, $9)
+ omnimods = __OMNIMODS($6, $7, $8)
};
')m4_dnl
m4_define(`__WEAPON_USE_ERLANG_STYLE',
@@ -30,7 +30,7 @@ m4_define(`__WEAPON_JSON_STYLE',` {
"pri": $3,
"rmi": $4,
"rma": $5,
- "omni": __OMNIMODS($6, $7, $8, $9)
+ "omni": __OMNIMODS($6, $7, $8)
},
')m4_dnl
m4_define(`__WEAPON_USE_JSON_STYLE',
diff --git a/weapon/primary_melee_10_20_25.m4d b/weapon/primary_melee_10_20_25.m4d
new file mode 100644
index 0000000..e6d7a90
--- /dev/null
+++ b/weapon/primary_melee_10_20_25.m4d
@@ -0,0 +1,2400 @@
+__WEAPON(0,
+ Weapon 0,
+ true,
+ 0,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(47)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(1,
+ Weapon 1,
+ true,
+ 0,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(29)__MOD_SLASH(9)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(2,
+ Weapon 2,
+ true,
+ 0,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(17)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(3,
+ Weapon 3,
+ true,
+ 0,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(9)__MOD_SLASH(29)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(4,
+ Weapon 4,
+ true,
+ 0,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(47)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(5,
+ Weapon 5,
+ true,
+ 0,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_PIERCE(29)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(6,
+ Weapon 6,
+ true,
+ 0,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(7)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(7,
+ Weapon 7,
+ true,
+ 0,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(15)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(8,
+ Weapon 8,
+ true,
+ 0,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_SLASH(29)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(9,
+ Weapon 9,
+ true,
+ 0,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(15)__MOD_PIERCE(17)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(10,
+ Weapon 10,
+ true,
+ 0,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(7)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(11,
+ Weapon 11,
+ true,
+ 0,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(17)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(12,
+ Weapon 12,
+ true,
+ 0,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(9)__MOD_BLUNT(29)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(13,
+ Weapon 13,
+ true,
+ 0,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(29)__MOD_SLASH(9)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(14,
+ Weapon 14,
+ true,
+ 0,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(47)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(15,
+ Weapon 15,
+ true,
+ 0,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(47)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(16,
+ Weapon 16,
+ true,
+ 0,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(29)__MOD_SLASH(9)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(17,
+ Weapon 17,
+ true,
+ 0,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(17)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(18,
+ Weapon 18,
+ true,
+ 0,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(9)__MOD_SLASH(29)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(19,
+ Weapon 19,
+ true,
+ 0,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(47)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(20,
+ Weapon 20,
+ true,
+ 0,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_PIERCE(29)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(21,
+ Weapon 21,
+ true,
+ 0,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(7)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(22,
+ Weapon 22,
+ true,
+ 0,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(15)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(23,
+ Weapon 23,
+ true,
+ 0,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_SLASH(29)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(24,
+ Weapon 24,
+ true,
+ 0,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(15)__MOD_PIERCE(17)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(25,
+ Weapon 25,
+ true,
+ 0,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(7)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(26,
+ Weapon 26,
+ true,
+ 0,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(17)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(27,
+ Weapon 27,
+ true,
+ 0,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(9)__MOD_BLUNT(29)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(28,
+ Weapon 28,
+ true,
+ 0,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(29)__MOD_SLASH(9)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(29,
+ Weapon 29,
+ true,
+ 0,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(47)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(30,
+ Weapon 30,
+ true,
+ 0,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(47)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(31,
+ Weapon 31,
+ true,
+ 0,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(29)__MOD_SLASH(9)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(32,
+ Weapon 32,
+ true,
+ 0,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(17)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(33,
+ Weapon 33,
+ true,
+ 0,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(9)__MOD_SLASH(29)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(34,
+ Weapon 34,
+ true,
+ 0,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(47)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(35,
+ Weapon 35,
+ true,
+ 0,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_PIERCE(29)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(36,
+ Weapon 36,
+ true,
+ 0,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(7)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(37,
+ Weapon 37,
+ true,
+ 0,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(15)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(38,
+ Weapon 38,
+ true,
+ 0,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_SLASH(29)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(39,
+ Weapon 39,
+ true,
+ 0,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(15)__MOD_PIERCE(17)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(40,
+ Weapon 40,
+ true,
+ 0,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(7)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(41,
+ Weapon 41,
+ true,
+ 0,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(17)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(42,
+ Weapon 42,
+ true,
+ 0,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(9)__MOD_BLUNT(29)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(43,
+ Weapon 43,
+ true,
+ 0,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(29)__MOD_SLASH(9)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(44,
+ Weapon 44,
+ true,
+ 0,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(47)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(45,
+ Weapon 45,
+ true,
+ 0,
+ 2,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(52)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(46,
+ Weapon 46,
+ true,
+ 0,
+ 2,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(32)__MOD_SLASH(10)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(47,
+ Weapon 47,
+ true,
+ 0,
+ 2,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(17)__MOD_SLASH(18)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(48,
+ Weapon 48,
+ true,
+ 0,
+ 2,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(32)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(49,
+ Weapon 49,
+ true,
+ 0,
+ 2,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(52)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(50,
+ Weapon 50,
+ true,
+ 0,
+ 2,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_PIERCE(32)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(51,
+ Weapon 51,
+ true,
+ 0,
+ 2,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(8)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(52,
+ Weapon 52,
+ true,
+ 0,
+ 2,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(15)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(53,
+ Weapon 53,
+ true,
+ 0,
+ 2,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(32)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(54,
+ Weapon 54,
+ true,
+ 0,
+ 2,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(17)__MOD_PIERCE(18)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(55,
+ Weapon 55,
+ true,
+ 0,
+ 2,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(7)__MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(8)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(56,
+ Weapon 56,
+ true,
+ 0,
+ 2,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(17)__MOD_SLASH(18)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(57,
+ Weapon 57,
+ true,
+ 0,
+ 2,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)__MOD_BLUNT(32)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(58,
+ Weapon 58,
+ true,
+ 0,
+ 2,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(32)__MOD_SLASH(10)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(59,
+ Weapon 59,
+ true,
+ 0,
+ 2,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(52)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(60,
+ Weapon 60,
+ true,
+ 0,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(21)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(61,
+ Weapon 61,
+ true,
+ 0,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(4)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(62,
+ Weapon 62,
+ true,
+ 0,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(7)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(63,
+ Weapon 63,
+ true,
+ 0,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(13)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(64,
+ Weapon 64,
+ true,
+ 0,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(21)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(65,
+ Weapon 65,
+ true,
+ 0,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(13)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(66,
+ Weapon 66,
+ true,
+ 0,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(3)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(67,
+ Weapon 67,
+ true,
+ 0,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(6)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(68,
+ Weapon 68,
+ true,
+ 0,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_SLASH(13)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(69,
+ Weapon 69,
+ true,
+ 0,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(70,
+ Weapon 70,
+ true,
+ 0,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(3)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(71,
+ Weapon 71,
+ true,
+ 0,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(7)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(72,
+ Weapon 72,
+ true,
+ 0,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(13)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(73,
+ Weapon 73,
+ true,
+ 0,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(4)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(74,
+ Weapon 74,
+ true,
+ 0,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(21)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(75,
+ Weapon 75,
+ true,
+ 0,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(21)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(76,
+ Weapon 76,
+ true,
+ 0,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(4)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(77,
+ Weapon 77,
+ true,
+ 0,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(7)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(78,
+ Weapon 78,
+ true,
+ 0,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(13)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(79,
+ Weapon 79,
+ true,
+ 0,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(21)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(80,
+ Weapon 80,
+ true,
+ 0,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(13)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(81,
+ Weapon 81,
+ true,
+ 0,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(3)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(82,
+ Weapon 82,
+ true,
+ 0,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(6)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(83,
+ Weapon 83,
+ true,
+ 0,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_SLASH(13)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(84,
+ Weapon 84,
+ true,
+ 0,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(85,
+ Weapon 85,
+ true,
+ 0,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(3)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(86,
+ Weapon 86,
+ true,
+ 0,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(7)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(87,
+ Weapon 87,
+ true,
+ 0,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(13)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(88,
+ Weapon 88,
+ true,
+ 0,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(4)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(89,
+ Weapon 89,
+ true,
+ 0,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(21)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(90,
+ Weapon 90,
+ true,
+ 0,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(21)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(91,
+ Weapon 91,
+ true,
+ 0,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(4)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(92,
+ Weapon 92,
+ true,
+ 0,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(7)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(93,
+ Weapon 93,
+ true,
+ 0,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(13)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(94,
+ Weapon 94,
+ true,
+ 0,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(21)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(95,
+ Weapon 95,
+ true,
+ 0,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(13)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(96,
+ Weapon 96,
+ true,
+ 0,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(3)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(97,
+ Weapon 97,
+ true,
+ 0,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(6)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(98,
+ Weapon 98,
+ true,
+ 0,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_SLASH(13)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(99,
+ Weapon 99,
+ true,
+ 0,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(100,
+ Weapon 100,
+ true,
+ 0,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(3)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(101,
+ Weapon 101,
+ true,
+ 0,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(7)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(102,
+ Weapon 102,
+ true,
+ 0,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(13)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(103,
+ Weapon 103,
+ true,
+ 0,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(4)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(104,
+ Weapon 104,
+ true,
+ 0,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(21)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(105,
+ Weapon 105,
+ true,
+ 0,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(61)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(21)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(106,
+ Weapon 106,
+ true,
+ 0,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(61)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(4)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(107,
+ Weapon 107,
+ true,
+ 0,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(61)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(7)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(108,
+ Weapon 108,
+ true,
+ 0,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(61)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(13)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(109,
+ Weapon 109,
+ true,
+ 0,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(61)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(21)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(110,
+ Weapon 110,
+ true,
+ 0,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(61)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(13)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(111,
+ Weapon 111,
+ true,
+ 0,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(61)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(3)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(112,
+ Weapon 112,
+ true,
+ 0,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(61)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(6)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(113,
+ Weapon 113,
+ true,
+ 0,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(61)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_SLASH(13)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(114,
+ Weapon 114,
+ true,
+ 0,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(61)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(115,
+ Weapon 115,
+ true,
+ 0,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(61)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(3)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(116,
+ Weapon 116,
+ true,
+ 0,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(61)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(7)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(117,
+ Weapon 117,
+ true,
+ 0,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(61)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(13)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(118,
+ Weapon 118,
+ true,
+ 0,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(61)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(4)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(119,
+ Weapon 119,
+ true,
+ 0,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(61)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(21)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(120,
+ Weapon 120,
+ true,
+ 0,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(21)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(121,
+ Weapon 121,
+ true,
+ 0,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(4)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(122,
+ Weapon 122,
+ true,
+ 0,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(7)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(123,
+ Weapon 123,
+ true,
+ 0,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(13)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(124,
+ Weapon 124,
+ true,
+ 0,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(21)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(125,
+ Weapon 125,
+ true,
+ 0,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(13)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(126,
+ Weapon 126,
+ true,
+ 0,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(3)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(127,
+ Weapon 127,
+ true,
+ 0,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(6)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(128,
+ Weapon 128,
+ true,
+ 0,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_SLASH(13)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(129,
+ Weapon 129,
+ true,
+ 0,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(130,
+ Weapon 130,
+ true,
+ 0,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(3)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(131,
+ Weapon 131,
+ true,
+ 0,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(7)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(132,
+ Weapon 132,
+ true,
+ 0,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(13)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(133,
+ Weapon 133,
+ true,
+ 0,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(4)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(134,
+ Weapon 134,
+ true,
+ 0,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(21)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(135,
+ Weapon 135,
+ true,
+ 0,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(61)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(21)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(136,
+ Weapon 136,
+ true,
+ 0,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(61)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(4)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(137,
+ Weapon 137,
+ true,
+ 0,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(61)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(7)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(138,
+ Weapon 138,
+ true,
+ 0,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(61)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(13)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(139,
+ Weapon 139,
+ true,
+ 0,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(61)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(21)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(140,
+ Weapon 140,
+ true,
+ 0,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(61)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(13)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(141,
+ Weapon 141,
+ true,
+ 0,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(61)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(3)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(142,
+ Weapon 142,
+ true,
+ 0,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(61)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(6)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(143,
+ Weapon 143,
+ true,
+ 0,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(61)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_SLASH(13)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(144,
+ Weapon 144,
+ true,
+ 0,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(61)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(145,
+ Weapon 145,
+ true,
+ 0,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(61)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(3)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(146,
+ Weapon 146,
+ true,
+ 0,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(61)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(7)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(147,
+ Weapon 147,
+ true,
+ 0,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(61)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(13)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(148,
+ Weapon 148,
+ true,
+ 0,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(61)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(4)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(149,
+ Weapon 149,
+ true,
+ 0,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(61)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(21)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(150,
+ Weapon 150,
+ true,
+ 0,
+ 2,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(25)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(151,
+ Weapon 151,
+ true,
+ 0,
+ 2,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(5)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(152,
+ Weapon 152,
+ true,
+ 0,
+ 2,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(9)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(153,
+ Weapon 153,
+ true,
+ 0,
+ 2,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_SLASH(15)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(154,
+ Weapon 154,
+ true,
+ 0,
+ 2,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(25)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(155,
+ Weapon 155,
+ true,
+ 0,
+ 2,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(15)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(156,
+ Weapon 156,
+ true,
+ 0,
+ 2,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(4)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(157,
+ Weapon 157,
+ true,
+ 0,
+ 2,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(8)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(158,
+ Weapon 158,
+ true,
+ 0,
+ 2,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_SLASH(15)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(159,
+ Weapon 159,
+ true,
+ 0,
+ 2,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_PIERCE(9)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(160,
+ Weapon 160,
+ true,
+ 0,
+ 2,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(4)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(161,
+ Weapon 161,
+ true,
+ 0,
+ 2,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(9)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(162,
+ Weapon 162,
+ true,
+ 0,
+ 2,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_BLUNT(15)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(163,
+ Weapon 163,
+ true,
+ 0,
+ 2,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(5)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(164,
+ Weapon 164,
+ true,
+ 0,
+ 2,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(25)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(165,
+ Weapon 165,
+ true,
+ 0,
+ 2,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(25)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(166,
+ Weapon 166,
+ true,
+ 0,
+ 2,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(5)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(167,
+ Weapon 167,
+ true,
+ 0,
+ 2,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(9)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(168,
+ Weapon 168,
+ true,
+ 0,
+ 2,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_SLASH(15)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(169,
+ Weapon 169,
+ true,
+ 0,
+ 2,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(25)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(170,
+ Weapon 170,
+ true,
+ 0,
+ 2,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(15)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(171,
+ Weapon 171,
+ true,
+ 0,
+ 2,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(4)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(172,
+ Weapon 172,
+ true,
+ 0,
+ 2,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(8)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(173,
+ Weapon 173,
+ true,
+ 0,
+ 2,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_SLASH(15)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(174,
+ Weapon 174,
+ true,
+ 0,
+ 2,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_PIERCE(9)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(175,
+ Weapon 175,
+ true,
+ 0,
+ 2,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(4)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(176,
+ Weapon 176,
+ true,
+ 0,
+ 2,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(9)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(177,
+ Weapon 177,
+ true,
+ 0,
+ 2,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_BLUNT(15)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(178,
+ Weapon 178,
+ true,
+ 0,
+ 2,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(5)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(179,
+ Weapon 179,
+ true,
+ 0,
+ 2,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(25)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(180,
+ Weapon 180,
+ true,
+ 0,
+ 2,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(25)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(181,
+ Weapon 181,
+ true,
+ 0,
+ 2,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(5)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(182,
+ Weapon 182,
+ true,
+ 0,
+ 2,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(9)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(183,
+ Weapon 183,
+ true,
+ 0,
+ 2,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_SLASH(15)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(184,
+ Weapon 184,
+ true,
+ 0,
+ 2,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(25)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(185,
+ Weapon 185,
+ true,
+ 0,
+ 2,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(15)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(186,
+ Weapon 186,
+ true,
+ 0,
+ 2,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(4)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(187,
+ Weapon 187,
+ true,
+ 0,
+ 2,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(8)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(188,
+ Weapon 188,
+ true,
+ 0,
+ 2,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_SLASH(15)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(189,
+ Weapon 189,
+ true,
+ 0,
+ 2,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_PIERCE(9)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(190,
+ Weapon 190,
+ true,
+ 0,
+ 2,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(4)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(191,
+ Weapon 191,
+ true,
+ 0,
+ 2,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(9)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(192,
+ Weapon 192,
+ true,
+ 0,
+ 2,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_BLUNT(15)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(193,
+ Weapon 193,
+ true,
+ 0,
+ 2,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(5)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(194,
+ Weapon 194,
+ true,
+ 0,
+ 2,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(25)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(195,
+ Weapon 195,
+ true,
+ 0,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(29)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(196,
+ Weapon 196,
+ true,
+ 0,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(19)__MOD_SLASH(5)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(197,
+ Weapon 197,
+ true,
+ 0,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(9)__MOD_SLASH(11)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(198,
+ Weapon 198,
+ true,
+ 0,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_SLASH(19)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(199,
+ Weapon 199,
+ true,
+ 0,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(29)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(200,
+ Weapon 200,
+ true,
+ 0,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(19)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(201,
+ Weapon 201,
+ true,
+ 0,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(9)__MOD_SLASH(4)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(202,
+ Weapon 202,
+ true,
+ 0,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(9)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(203,
+ Weapon 203,
+ true,
+ 0,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_SLASH(19)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(204,
+ Weapon 204,
+ true,
+ 0,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_PIERCE(11)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(205,
+ Weapon 205,
+ true,
+ 0,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(9)__MOD_SLASH(4)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(206,
+ Weapon 206,
+ true,
+ 0,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_SLASH(11)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(207,
+ Weapon 207,
+ true,
+ 0,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_BLUNT(19)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(208,
+ Weapon 208,
+ true,
+ 0,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(19)__MOD_SLASH(5)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(209,
+ Weapon 209,
+ true,
+ 0,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(29)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(210,
+ Weapon 210,
+ true,
+ 0,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(36)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(48)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(211,
+ Weapon 211,
+ true,
+ 0,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(36)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(30)__MOD_SLASH(9)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(212,
+ Weapon 212,
+ true,
+ 0,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(36)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(16)__MOD_SLASH(16)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(213,
+ Weapon 213,
+ true,
+ 0,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(36)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(9)__MOD_SLASH(30)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(214,
+ Weapon 214,
+ true,
+ 0,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(36)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(48)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(215,
+ Weapon 215,
+ true,
+ 0,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(36)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_PIERCE(30)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(216,
+ Weapon 216,
+ true,
+ 0,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(36)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(16)__MOD_SLASH(7)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(217,
+ Weapon 217,
+ true,
+ 0,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(36)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(16)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(218,
+ Weapon 218,
+ true,
+ 0,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(36)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_SLASH(30)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(219,
+ Weapon 219,
+ true,
+ 0,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(36)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16)__MOD_PIERCE(16)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(220,
+ Weapon 220,
+ true,
+ 0,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(36)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_BLUNT(16)__MOD_SLASH(7)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(221,
+ Weapon 221,
+ true,
+ 0,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(36)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16)__MOD_SLASH(16)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(222,
+ Weapon 222,
+ true,
+ 0,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(36)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(9)__MOD_BLUNT(30)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(223,
+ Weapon 223,
+ true,
+ 0,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(36)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(30)__MOD_SLASH(9)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(224,
+ Weapon 224,
+ true,
+ 0,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(36)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(48)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(225,
+ Weapon 225,
+ true,
+ 0,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(21)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(226,
+ Weapon 226,
+ true,
+ 0,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(4)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(227,
+ Weapon 227,
+ true,
+ 0,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(7)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(228,
+ Weapon 228,
+ true,
+ 0,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(13)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(229,
+ Weapon 229,
+ true,
+ 0,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(21)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(230,
+ Weapon 230,
+ true,
+ 0,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(13)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(231,
+ Weapon 231,
+ true,
+ 0,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(3)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(232,
+ Weapon 232,
+ true,
+ 0,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(6)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(233,
+ Weapon 233,
+ true,
+ 0,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_SLASH(13)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(234,
+ Weapon 234,
+ true,
+ 0,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(235,
+ Weapon 235,
+ true,
+ 0,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(3)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(236,
+ Weapon 236,
+ true,
+ 0,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(7)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(237,
+ Weapon 237,
+ true,
+ 0,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(13)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(238,
+ Weapon 238,
+ true,
+ 0,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(4)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(239,
+ Weapon 239,
+ true,
+ 0,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(21)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(240,
+ Weapon 240,
+ true,
+ 0,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(36)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(21)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(241,
+ Weapon 241,
+ true,
+ 0,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(36)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(4)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(242,
+ Weapon 242,
+ true,
+ 0,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(36)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(7)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(243,
+ Weapon 243,
+ true,
+ 0,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(36)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(13)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(244,
+ Weapon 244,
+ true,
+ 0,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(36)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(21)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(245,
+ Weapon 245,
+ true,
+ 0,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(36)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(13)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(246,
+ Weapon 246,
+ true,
+ 0,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(36)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(3)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(247,
+ Weapon 247,
+ true,
+ 0,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(36)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(6)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(248,
+ Weapon 248,
+ true,
+ 0,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(36)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_SLASH(13)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(249,
+ Weapon 249,
+ true,
+ 0,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(36)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(250,
+ Weapon 250,
+ true,
+ 0,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(36)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(3)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(251,
+ Weapon 251,
+ true,
+ 0,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(36)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(7)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(252,
+ Weapon 252,
+ true,
+ 0,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(36)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(13)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(253,
+ Weapon 253,
+ true,
+ 0,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(36)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(4)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(254,
+ Weapon 254,
+ true,
+ 0,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(36)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(21)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(255,
+ Weapon 255,
+ true,
+ 0,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(21)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(256,
+ Weapon 256,
+ true,
+ 0,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(4)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(257,
+ Weapon 257,
+ true,
+ 0,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(7)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(258,
+ Weapon 258,
+ true,
+ 0,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(13)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(259,
+ Weapon 259,
+ true,
+ 0,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(21)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(260,
+ Weapon 260,
+ true,
+ 0,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(13)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(261,
+ Weapon 261,
+ true,
+ 0,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(3)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(262,
+ Weapon 262,
+ true,
+ 0,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(6)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(263,
+ Weapon 263,
+ true,
+ 0,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_SLASH(13)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(264,
+ Weapon 264,
+ true,
+ 0,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(265,
+ Weapon 265,
+ true,
+ 0,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(3)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(266,
+ Weapon 266,
+ true,
+ 0,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(7)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(267,
+ Weapon 267,
+ true,
+ 0,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(13)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(268,
+ Weapon 268,
+ true,
+ 0,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(4)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(269,
+ Weapon 269,
+ true,
+ 0,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(21)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(270,
+ Weapon 270,
+ true,
+ 0,
+ 2,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(25)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(271,
+ Weapon 271,
+ true,
+ 0,
+ 2,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(5)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(272,
+ Weapon 272,
+ true,
+ 0,
+ 2,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(9)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(273,
+ Weapon 273,
+ true,
+ 0,
+ 2,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_SLASH(15)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(274,
+ Weapon 274,
+ true,
+ 0,
+ 2,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(25)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(275,
+ Weapon 275,
+ true,
+ 0,
+ 2,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(15)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(276,
+ Weapon 276,
+ true,
+ 0,
+ 2,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(4)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(277,
+ Weapon 277,
+ true,
+ 0,
+ 2,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(8)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(278,
+ Weapon 278,
+ true,
+ 0,
+ 2,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_SLASH(15)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(279,
+ Weapon 279,
+ true,
+ 0,
+ 2,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_PIERCE(9)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(280,
+ Weapon 280,
+ true,
+ 0,
+ 2,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(4)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(281,
+ Weapon 281,
+ true,
+ 0,
+ 2,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(9)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(282,
+ Weapon 282,
+ true,
+ 0,
+ 2,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_BLUNT(15)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(283,
+ Weapon 283,
+ true,
+ 0,
+ 2,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(5)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(284,
+ Weapon 284,
+ true,
+ 0,
+ 2,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(25)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(285,
+ Weapon 285,
+ true,
+ 0,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(60)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(21)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(286,
+ Weapon 286,
+ true,
+ 0,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(60)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(4)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(287,
+ Weapon 287,
+ true,
+ 0,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(60)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(7)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(288,
+ Weapon 288,
+ true,
+ 0,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(60)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(13)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(289,
+ Weapon 289,
+ true,
+ 0,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(60)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(21)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(290,
+ Weapon 290,
+ true,
+ 0,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(60)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(13)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(291,
+ Weapon 291,
+ true,
+ 0,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(60)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(3)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(292,
+ Weapon 292,
+ true,
+ 0,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(60)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(6)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(293,
+ Weapon 293,
+ true,
+ 0,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(60)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_SLASH(13)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(294,
+ Weapon 294,
+ true,
+ 0,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(60)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(295,
+ Weapon 295,
+ true,
+ 0,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(60)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(3)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(296,
+ Weapon 296,
+ true,
+ 0,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(60)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(7)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(297,
+ Weapon 297,
+ true,
+ 0,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(60)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(13)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(298,
+ Weapon 298,
+ true,
+ 0,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(60)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(4)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(299,
+ Weapon 299,
+ true,
+ 0,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(60)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(21)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
diff --git a/weapon/primary_ranged_5_25_25.m4d b/weapon/primary_ranged_5_25_25.m4d
new file mode 100644
index 0000000..7e2fc74
--- /dev/null
+++ b/weapon/primary_ranged_5_25_25.m4d
@@ -0,0 +1,3600 @@
+__WEAPON(300,
+ Weapon 300,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(41)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(301,
+ Weapon 301,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(25)__MOD_SLASH(8)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(302,
+ Weapon 302,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(15)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(303,
+ Weapon 303,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(25)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(304,
+ Weapon 304,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(41)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(305,
+ Weapon 305,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_PIERCE(25)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(306,
+ Weapon 306,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(14)__MOD_SLASH(6)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(307,
+ Weapon 307,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(14)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(308,
+ Weapon 308,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(25)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(309,
+ Weapon 309,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_PIERCE(15)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(310,
+ Weapon 310,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_BLUNT(14)__MOD_SLASH(6)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(311,
+ Weapon 311,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(15)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(312,
+ Weapon 312,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8)__MOD_BLUNT(25)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(313,
+ Weapon 313,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(25)__MOD_SLASH(8)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(314,
+ Weapon 314,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(41)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(315,
+ Weapon 315,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(40)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(316,
+ Weapon 316,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(24)__MOD_SLASH(8)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(317,
+ Weapon 317,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(14)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(318,
+ Weapon 318,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(24)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(319,
+ Weapon 319,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(40)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(320,
+ Weapon 320,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_PIERCE(24)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(321,
+ Weapon 321,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(6)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(322,
+ Weapon 322,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(13)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(323,
+ Weapon 323,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(24)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(324,
+ Weapon 324,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_PIERCE(14)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(325,
+ Weapon 325,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(6)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(326,
+ Weapon 326,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(14)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(327,
+ Weapon 327,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8)__MOD_BLUNT(24)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(328,
+ Weapon 328,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(24)__MOD_SLASH(8)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(329,
+ Weapon 329,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(40)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(330,
+ Weapon 330,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(40)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(331,
+ Weapon 331,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(24)__MOD_SLASH(8)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(332,
+ Weapon 332,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(14)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(333,
+ Weapon 333,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(24)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(334,
+ Weapon 334,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(40)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(335,
+ Weapon 335,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_PIERCE(24)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(336,
+ Weapon 336,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(6)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(337,
+ Weapon 337,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(13)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(338,
+ Weapon 338,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(24)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(339,
+ Weapon 339,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_PIERCE(14)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(340,
+ Weapon 340,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(6)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(341,
+ Weapon 341,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(14)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(342,
+ Weapon 342,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8)__MOD_BLUNT(24)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(343,
+ Weapon 343,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(24)__MOD_SLASH(8)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(344,
+ Weapon 344,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(40)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(345,
+ Weapon 345,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(41)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(346,
+ Weapon 346,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(25)__MOD_SLASH(8)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(347,
+ Weapon 347,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(15)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(348,
+ Weapon 348,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(25)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(349,
+ Weapon 349,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(41)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(350,
+ Weapon 350,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_PIERCE(25)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(351,
+ Weapon 351,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(14)__MOD_SLASH(6)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(352,
+ Weapon 352,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(14)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(353,
+ Weapon 353,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(25)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(354,
+ Weapon 354,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_PIERCE(15)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(355,
+ Weapon 355,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_BLUNT(14)__MOD_SLASH(6)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(356,
+ Weapon 356,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(15)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(357,
+ Weapon 357,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8)__MOD_BLUNT(25)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(358,
+ Weapon 358,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(25)__MOD_SLASH(8)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(359,
+ Weapon 359,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(41)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(360,
+ Weapon 360,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(40)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(361,
+ Weapon 361,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(24)__MOD_SLASH(8)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(362,
+ Weapon 362,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(14)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(363,
+ Weapon 363,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(24)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(364,
+ Weapon 364,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(40)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(365,
+ Weapon 365,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_PIERCE(24)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(366,
+ Weapon 366,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(6)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(367,
+ Weapon 367,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(13)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(368,
+ Weapon 368,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(24)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(369,
+ Weapon 369,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_PIERCE(14)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(370,
+ Weapon 370,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(6)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(371,
+ Weapon 371,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(14)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(372,
+ Weapon 372,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8)__MOD_BLUNT(24)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(373,
+ Weapon 373,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(24)__MOD_SLASH(8)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(374,
+ Weapon 374,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(40)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(375,
+ Weapon 375,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(41)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(376,
+ Weapon 376,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(25)__MOD_SLASH(8)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(377,
+ Weapon 377,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(15)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(378,
+ Weapon 378,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(25)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(379,
+ Weapon 379,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(41)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(380,
+ Weapon 380,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_PIERCE(25)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(381,
+ Weapon 381,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(14)__MOD_SLASH(6)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(382,
+ Weapon 382,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(14)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(383,
+ Weapon 383,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(25)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(384,
+ Weapon 384,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_PIERCE(15)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(385,
+ Weapon 385,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_BLUNT(14)__MOD_SLASH(6)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(386,
+ Weapon 386,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(15)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(387,
+ Weapon 387,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8)__MOD_BLUNT(25)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(388,
+ Weapon 388,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(25)__MOD_SLASH(8)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(389,
+ Weapon 389,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(41)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(390,
+ Weapon 390,
+ true,
+ 2,
+ 4,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(50)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(391,
+ Weapon 391,
+ true,
+ 2,
+ 4,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(30)__MOD_SLASH(10)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(392,
+ Weapon 392,
+ true,
+ 2,
+ 4,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(16)__MOD_SLASH(18)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(393,
+ Weapon 393,
+ true,
+ 2,
+ 4,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(30)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(394,
+ Weapon 394,
+ true,
+ 2,
+ 4,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(50)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(395,
+ Weapon 395,
+ true,
+ 2,
+ 4,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_PIERCE(30)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(396,
+ Weapon 396,
+ true,
+ 2,
+ 4,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(7)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(397,
+ Weapon 397,
+ true,
+ 2,
+ 4,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(15)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(398,
+ Weapon 398,
+ true,
+ 2,
+ 4,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(30)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(399,
+ Weapon 399,
+ true,
+ 2,
+ 4,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16)__MOD_PIERCE(18)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(400,
+ Weapon 400,
+ true,
+ 2,
+ 4,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(7)__MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(7)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(401,
+ Weapon 401,
+ true,
+ 2,
+ 4,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16)__MOD_SLASH(18)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(402,
+ Weapon 402,
+ true,
+ 2,
+ 4,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)__MOD_BLUNT(30)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(403,
+ Weapon 403,
+ true,
+ 2,
+ 4,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(30)__MOD_SLASH(10)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(404,
+ Weapon 404,
+ true,
+ 2,
+ 4,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(50)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(405,
+ Weapon 405,
+ true,
+ 2,
+ 4,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(50)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(406,
+ Weapon 406,
+ true,
+ 2,
+ 4,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(30)__MOD_SLASH(10)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(407,
+ Weapon 407,
+ true,
+ 2,
+ 4,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(16)__MOD_SLASH(18)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(408,
+ Weapon 408,
+ true,
+ 2,
+ 4,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(30)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(409,
+ Weapon 409,
+ true,
+ 2,
+ 4,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(50)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(410,
+ Weapon 410,
+ true,
+ 2,
+ 4,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_PIERCE(30)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(411,
+ Weapon 411,
+ true,
+ 2,
+ 4,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(7)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(412,
+ Weapon 412,
+ true,
+ 2,
+ 4,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(15)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(413,
+ Weapon 413,
+ true,
+ 2,
+ 4,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(30)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(414,
+ Weapon 414,
+ true,
+ 2,
+ 4,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16)__MOD_PIERCE(18)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(415,
+ Weapon 415,
+ true,
+ 2,
+ 4,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(7)__MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(7)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(416,
+ Weapon 416,
+ true,
+ 2,
+ 4,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16)__MOD_SLASH(18)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(417,
+ Weapon 417,
+ true,
+ 2,
+ 4,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)__MOD_BLUNT(30)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(418,
+ Weapon 418,
+ true,
+ 2,
+ 4,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(30)__MOD_SLASH(10)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(419,
+ Weapon 419,
+ true,
+ 2,
+ 4,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(50)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(420,
+ Weapon 420,
+ true,
+ 2,
+ 4,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(50)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(421,
+ Weapon 421,
+ true,
+ 2,
+ 4,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(30)__MOD_SLASH(10)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(422,
+ Weapon 422,
+ true,
+ 2,
+ 4,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(16)__MOD_SLASH(18)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(423,
+ Weapon 423,
+ true,
+ 2,
+ 4,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(30)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(424,
+ Weapon 424,
+ true,
+ 2,
+ 4,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(50)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(425,
+ Weapon 425,
+ true,
+ 2,
+ 4,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_PIERCE(30)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(426,
+ Weapon 426,
+ true,
+ 2,
+ 4,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(7)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(427,
+ Weapon 427,
+ true,
+ 2,
+ 4,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(15)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(428,
+ Weapon 428,
+ true,
+ 2,
+ 4,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(30)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(429,
+ Weapon 429,
+ true,
+ 2,
+ 4,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16)__MOD_PIERCE(18)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(430,
+ Weapon 430,
+ true,
+ 2,
+ 4,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(7)__MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(7)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(431,
+ Weapon 431,
+ true,
+ 2,
+ 4,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16)__MOD_SLASH(18)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(432,
+ Weapon 432,
+ true,
+ 2,
+ 4,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)__MOD_BLUNT(30)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(433,
+ Weapon 433,
+ true,
+ 2,
+ 4,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(30)__MOD_SLASH(10)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(434,
+ Weapon 434,
+ true,
+ 2,
+ 4,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(50)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(435,
+ Weapon 435,
+ true,
+ 3,
+ 5,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(60)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(436,
+ Weapon 436,
+ true,
+ 3,
+ 5,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(36)__MOD_SLASH(12)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(437,
+ Weapon 437,
+ true,
+ 3,
+ 5,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(20)__MOD_SLASH(20)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(438,
+ Weapon 438,
+ true,
+ 3,
+ 5,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(12)__MOD_SLASH(36)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(439,
+ Weapon 439,
+ true,
+ 3,
+ 5,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(60)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(440,
+ Weapon 440,
+ true,
+ 3,
+ 5,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(12)__MOD_PIERCE(36)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(441,
+ Weapon 441,
+ true,
+ 3,
+ 5,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_PIERCE(18)__MOD_SLASH(9)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(442,
+ Weapon 442,
+ true,
+ 3,
+ 5,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_PIERCE(9)__MOD_SLASH(18)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(443,
+ Weapon 443,
+ true,
+ 3,
+ 5,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(12)__MOD_SLASH(36)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(444,
+ Weapon 444,
+ true,
+ 3,
+ 5,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(20)__MOD_PIERCE(20)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(445,
+ Weapon 445,
+ true,
+ 3,
+ 5,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8)__MOD_BLUNT(18)__MOD_SLASH(9)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(446,
+ Weapon 446,
+ true,
+ 3,
+ 5,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(20)__MOD_SLASH(20)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(447,
+ Weapon 447,
+ true,
+ 3,
+ 5,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(12)__MOD_BLUNT(36)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(448,
+ Weapon 448,
+ true,
+ 3,
+ 5,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(36)__MOD_SLASH(12)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(449,
+ Weapon 449,
+ true,
+ 3,
+ 5,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(60)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(450,
+ Weapon 450,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(451,
+ Weapon 451,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(2)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(452,
+ Weapon 452,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(4)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(453,
+ Weapon 453,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(6)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(454,
+ Weapon 454,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(10)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(455,
+ Weapon 455,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(6)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(456,
+ Weapon 456,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(2)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(457,
+ Weapon 457,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(3)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(458,
+ Weapon 458,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_SLASH(6)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(459,
+ Weapon 459,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(4)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(460,
+ Weapon 460,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(1)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(2)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(461,
+ Weapon 461,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(4)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(462,
+ Weapon 462,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(6)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(463,
+ Weapon 463,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(2)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(464,
+ Weapon 464,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(465,
+ Weapon 465,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(466,
+ Weapon 466,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(2)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(467,
+ Weapon 467,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(4)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(468,
+ Weapon 468,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(6)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(469,
+ Weapon 469,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(10)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(470,
+ Weapon 470,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(6)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(471,
+ Weapon 471,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(2)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(472,
+ Weapon 472,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(3)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(473,
+ Weapon 473,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_SLASH(6)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(474,
+ Weapon 474,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(4)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(475,
+ Weapon 475,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(1)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(2)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(476,
+ Weapon 476,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(4)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(477,
+ Weapon 477,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(6)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(478,
+ Weapon 478,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(2)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(479,
+ Weapon 479,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(480,
+ Weapon 480,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(481,
+ Weapon 481,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(2)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(482,
+ Weapon 482,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(4)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(483,
+ Weapon 483,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(6)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(484,
+ Weapon 484,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(10)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(485,
+ Weapon 485,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(6)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(486,
+ Weapon 486,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(2)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(487,
+ Weapon 487,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(3)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(488,
+ Weapon 488,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_SLASH(6)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(489,
+ Weapon 489,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(4)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(490,
+ Weapon 490,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(1)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(2)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(491,
+ Weapon 491,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(4)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(492,
+ Weapon 492,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(6)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(493,
+ Weapon 493,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(2)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(494,
+ Weapon 494,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(495,
+ Weapon 495,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(496,
+ Weapon 496,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(2)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(497,
+ Weapon 497,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(4)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(498,
+ Weapon 498,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(6)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(499,
+ Weapon 499,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(10)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(500,
+ Weapon 500,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(6)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(501,
+ Weapon 501,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(2)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(502,
+ Weapon 502,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(3)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(503,
+ Weapon 503,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_SLASH(6)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(504,
+ Weapon 504,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(4)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(505,
+ Weapon 505,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(1)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(2)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(506,
+ Weapon 506,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(4)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(507,
+ Weapon 507,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(6)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(508,
+ Weapon 508,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(2)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(509,
+ Weapon 509,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(510,
+ Weapon 510,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(511,
+ Weapon 511,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(2)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(512,
+ Weapon 512,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(4)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(513,
+ Weapon 513,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(6)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(514,
+ Weapon 514,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(10)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(515,
+ Weapon 515,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(6)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(516,
+ Weapon 516,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(2)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(517,
+ Weapon 517,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(3)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(518,
+ Weapon 518,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_SLASH(6)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(519,
+ Weapon 519,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(4)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(520,
+ Weapon 520,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(1)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(2)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(521,
+ Weapon 521,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(4)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(522,
+ Weapon 522,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(6)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(523,
+ Weapon 523,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(2)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(524,
+ Weapon 524,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(525,
+ Weapon 525,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(526,
+ Weapon 526,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(2)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(527,
+ Weapon 527,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(4)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(528,
+ Weapon 528,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(6)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(529,
+ Weapon 529,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(10)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(530,
+ Weapon 530,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(6)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(531,
+ Weapon 531,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(2)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(532,
+ Weapon 532,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(3)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(533,
+ Weapon 533,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_SLASH(6)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(534,
+ Weapon 534,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(4)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(535,
+ Weapon 535,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(1)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(2)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(536,
+ Weapon 536,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(4)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(537,
+ Weapon 537,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(6)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(538,
+ Weapon 538,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(2)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(539,
+ Weapon 539,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(540,
+ Weapon 540,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(541,
+ Weapon 541,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(2)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(542,
+ Weapon 542,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(4)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(543,
+ Weapon 543,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(6)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(544,
+ Weapon 544,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(10)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(545,
+ Weapon 545,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(6)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(546,
+ Weapon 546,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(2)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(547,
+ Weapon 547,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(3)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(548,
+ Weapon 548,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_SLASH(6)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(549,
+ Weapon 549,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(4)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(550,
+ Weapon 550,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(1)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(2)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(551,
+ Weapon 551,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(4)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(552,
+ Weapon 552,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(6)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(553,
+ Weapon 553,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(2)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(554,
+ Weapon 554,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(555,
+ Weapon 555,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(556,
+ Weapon 556,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(2)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(557,
+ Weapon 557,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(4)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(558,
+ Weapon 558,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(6)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(559,
+ Weapon 559,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(10)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(560,
+ Weapon 560,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(6)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(561,
+ Weapon 561,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(2)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(562,
+ Weapon 562,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(3)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(563,
+ Weapon 563,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_SLASH(6)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(564,
+ Weapon 564,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(4)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(565,
+ Weapon 565,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(1)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(2)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(566,
+ Weapon 566,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(4)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(567,
+ Weapon 567,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(6)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(568,
+ Weapon 568,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(2)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(569,
+ Weapon 569,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(570,
+ Weapon 570,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(571,
+ Weapon 571,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(2)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(572,
+ Weapon 572,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(4)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(573,
+ Weapon 573,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(6)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(574,
+ Weapon 574,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(10)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(575,
+ Weapon 575,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(6)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(576,
+ Weapon 576,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(2)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(577,
+ Weapon 577,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(3)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(578,
+ Weapon 578,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_SLASH(6)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(579,
+ Weapon 579,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(4)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(580,
+ Weapon 580,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(1)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(2)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(581,
+ Weapon 581,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(4)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(582,
+ Weapon 582,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(6)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(583,
+ Weapon 583,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(2)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(584,
+ Weapon 584,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(585,
+ Weapon 585,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(586,
+ Weapon 586,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(2)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(587,
+ Weapon 587,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(4)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(588,
+ Weapon 588,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(6)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(589,
+ Weapon 589,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(10)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(590,
+ Weapon 590,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(6)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(591,
+ Weapon 591,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(2)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(592,
+ Weapon 592,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(3)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(593,
+ Weapon 593,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_SLASH(6)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(594,
+ Weapon 594,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(4)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(595,
+ Weapon 595,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(1)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(2)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(596,
+ Weapon 596,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(4)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(597,
+ Weapon 597,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(6)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(598,
+ Weapon 598,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(2)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(599,
+ Weapon 599,
+ true,
+ 1,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(600,
+ Weapon 600,
+ true,
+ 2,
+ 4,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(19)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(601,
+ Weapon 601,
+ true,
+ 2,
+ 4,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(3)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(602,
+ Weapon 602,
+ true,
+ 2,
+ 4,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(7)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(603,
+ Weapon 603,
+ true,
+ 2,
+ 4,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(13)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(604,
+ Weapon 604,
+ true,
+ 2,
+ 4,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(19)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(605,
+ Weapon 605,
+ true,
+ 2,
+ 4,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(13)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(606,
+ Weapon 606,
+ true,
+ 2,
+ 4,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(3)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(607,
+ Weapon 607,
+ true,
+ 2,
+ 4,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(7)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(608,
+ Weapon 608,
+ true,
+ 2,
+ 4,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(13)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(609,
+ Weapon 609,
+ true,
+ 2,
+ 4,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(7)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(610,
+ Weapon 610,
+ true,
+ 2,
+ 4,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(3)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(611,
+ Weapon 611,
+ true,
+ 2,
+ 4,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(7)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(612,
+ Weapon 612,
+ true,
+ 2,
+ 4,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_BLUNT(13)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(613,
+ Weapon 613,
+ true,
+ 2,
+ 4,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(3)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(614,
+ Weapon 614,
+ true,
+ 2,
+ 4,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(19)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(615,
+ Weapon 615,
+ true,
+ 2,
+ 4,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(19)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(616,
+ Weapon 616,
+ true,
+ 2,
+ 4,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(3)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(617,
+ Weapon 617,
+ true,
+ 2,
+ 4,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(7)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(618,
+ Weapon 618,
+ true,
+ 2,
+ 4,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(13)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(619,
+ Weapon 619,
+ true,
+ 2,
+ 4,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(19)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(620,
+ Weapon 620,
+ true,
+ 2,
+ 4,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(13)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(621,
+ Weapon 621,
+ true,
+ 2,
+ 4,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(3)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(622,
+ Weapon 622,
+ true,
+ 2,
+ 4,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(7)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(623,
+ Weapon 623,
+ true,
+ 2,
+ 4,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(13)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(624,
+ Weapon 624,
+ true,
+ 2,
+ 4,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(7)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(625,
+ Weapon 625,
+ true,
+ 2,
+ 4,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(3)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(626,
+ Weapon 626,
+ true,
+ 2,
+ 4,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(7)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(627,
+ Weapon 627,
+ true,
+ 2,
+ 4,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_BLUNT(13)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(628,
+ Weapon 628,
+ true,
+ 2,
+ 4,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(3)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(629,
+ Weapon 629,
+ true,
+ 2,
+ 4,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(19)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(630,
+ Weapon 630,
+ true,
+ 2,
+ 4,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(19)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(631,
+ Weapon 631,
+ true,
+ 2,
+ 4,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(3)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(632,
+ Weapon 632,
+ true,
+ 2,
+ 4,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(7)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(633,
+ Weapon 633,
+ true,
+ 2,
+ 4,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(13)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(634,
+ Weapon 634,
+ true,
+ 2,
+ 4,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(19)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(635,
+ Weapon 635,
+ true,
+ 2,
+ 4,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(13)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(636,
+ Weapon 636,
+ true,
+ 2,
+ 4,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(3)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(637,
+ Weapon 637,
+ true,
+ 2,
+ 4,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(7)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(638,
+ Weapon 638,
+ true,
+ 2,
+ 4,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(13)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(639,
+ Weapon 639,
+ true,
+ 2,
+ 4,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(7)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(640,
+ Weapon 640,
+ true,
+ 2,
+ 4,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(3)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(641,
+ Weapon 641,
+ true,
+ 2,
+ 4,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(7)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(642,
+ Weapon 642,
+ true,
+ 2,
+ 4,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_BLUNT(13)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(643,
+ Weapon 643,
+ true,
+ 2,
+ 4,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(3)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(644,
+ Weapon 644,
+ true,
+ 2,
+ 4,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(19)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(645,
+ Weapon 645,
+ true,
+ 2,
+ 4,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(19)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(646,
+ Weapon 646,
+ true,
+ 2,
+ 4,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(3)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(647,
+ Weapon 647,
+ true,
+ 2,
+ 4,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(7)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(648,
+ Weapon 648,
+ true,
+ 2,
+ 4,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(13)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(649,
+ Weapon 649,
+ true,
+ 2,
+ 4,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(19)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(650,
+ Weapon 650,
+ true,
+ 2,
+ 4,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(13)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(651,
+ Weapon 651,
+ true,
+ 2,
+ 4,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(3)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(652,
+ Weapon 652,
+ true,
+ 2,
+ 4,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(7)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(653,
+ Weapon 653,
+ true,
+ 2,
+ 4,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(13)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(654,
+ Weapon 654,
+ true,
+ 2,
+ 4,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(7)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(655,
+ Weapon 655,
+ true,
+ 2,
+ 4,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(3)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(656,
+ Weapon 656,
+ true,
+ 2,
+ 4,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(7)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(657,
+ Weapon 657,
+ true,
+ 2,
+ 4,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_BLUNT(13)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(658,
+ Weapon 658,
+ true,
+ 2,
+ 4,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(3)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(659,
+ Weapon 659,
+ true,
+ 2,
+ 4,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(19)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(660,
+ Weapon 660,
+ true,
+ 2,
+ 4,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(19)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(661,
+ Weapon 661,
+ true,
+ 2,
+ 4,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(3)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(662,
+ Weapon 662,
+ true,
+ 2,
+ 4,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(7)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(663,
+ Weapon 663,
+ true,
+ 2,
+ 4,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(13)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(664,
+ Weapon 664,
+ true,
+ 2,
+ 4,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(19)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(665,
+ Weapon 665,
+ true,
+ 2,
+ 4,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(13)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(666,
+ Weapon 666,
+ true,
+ 2,
+ 4,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(3)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(667,
+ Weapon 667,
+ true,
+ 2,
+ 4,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(7)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(668,
+ Weapon 668,
+ true,
+ 2,
+ 4,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(13)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(669,
+ Weapon 669,
+ true,
+ 2,
+ 4,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(7)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(670,
+ Weapon 670,
+ true,
+ 2,
+ 4,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(3)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(671,
+ Weapon 671,
+ true,
+ 2,
+ 4,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(7)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(672,
+ Weapon 672,
+ true,
+ 2,
+ 4,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_BLUNT(13)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(673,
+ Weapon 673,
+ true,
+ 2,
+ 4,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(3)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(674,
+ Weapon 674,
+ true,
+ 2,
+ 4,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(19)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(675,
+ Weapon 675,
+ true,
+ 2,
+ 4,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(19)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(676,
+ Weapon 676,
+ true,
+ 2,
+ 4,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(3)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(677,
+ Weapon 677,
+ true,
+ 2,
+ 4,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(7)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(678,
+ Weapon 678,
+ true,
+ 2,
+ 4,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(13)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(679,
+ Weapon 679,
+ true,
+ 2,
+ 4,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(19)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(680,
+ Weapon 680,
+ true,
+ 2,
+ 4,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(13)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(681,
+ Weapon 681,
+ true,
+ 2,
+ 4,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(3)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(682,
+ Weapon 682,
+ true,
+ 2,
+ 4,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(7)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(683,
+ Weapon 683,
+ true,
+ 2,
+ 4,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(13)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(684,
+ Weapon 684,
+ true,
+ 2,
+ 4,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(7)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(685,
+ Weapon 685,
+ true,
+ 2,
+ 4,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(3)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(686,
+ Weapon 686,
+ true,
+ 2,
+ 4,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(7)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(687,
+ Weapon 687,
+ true,
+ 2,
+ 4,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_BLUNT(13)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(688,
+ Weapon 688,
+ true,
+ 2,
+ 4,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(3)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(689,
+ Weapon 689,
+ true,
+ 2,
+ 4,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(19)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(690,
+ Weapon 690,
+ true,
+ 3,
+ 5,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(28)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(691,
+ Weapon 691,
+ true,
+ 3,
+ 5,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(18)__MOD_SLASH(5)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(692,
+ Weapon 692,
+ true,
+ 3,
+ 5,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(9)__MOD_SLASH(10)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(693,
+ Weapon 693,
+ true,
+ 3,
+ 5,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_SLASH(18)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(694,
+ Weapon 694,
+ true,
+ 3,
+ 5,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(28)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(695,
+ Weapon 695,
+ true,
+ 3,
+ 5,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(18)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(696,
+ Weapon 696,
+ true,
+ 3,
+ 5,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(4)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(697,
+ Weapon 697,
+ true,
+ 3,
+ 5,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(8)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(698,
+ Weapon 698,
+ true,
+ 3,
+ 5,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_SLASH(18)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(699,
+ Weapon 699,
+ true,
+ 3,
+ 5,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_PIERCE(10)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(700,
+ Weapon 700,
+ true,
+ 3,
+ 5,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(4)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(701,
+ Weapon 701,
+ true,
+ 3,
+ 5,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_SLASH(10)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(702,
+ Weapon 702,
+ true,
+ 3,
+ 5,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_BLUNT(18)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(703,
+ Weapon 703,
+ true,
+ 3,
+ 5,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(18)__MOD_SLASH(5)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(704,
+ Weapon 704,
+ true,
+ 3,
+ 5,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(28)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(705,
+ Weapon 705,
+ true,
+ 3,
+ 5,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(28)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(706,
+ Weapon 706,
+ true,
+ 3,
+ 5,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(18)__MOD_SLASH(5)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(707,
+ Weapon 707,
+ true,
+ 3,
+ 5,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(9)__MOD_SLASH(10)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(708,
+ Weapon 708,
+ true,
+ 3,
+ 5,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_SLASH(18)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(709,
+ Weapon 709,
+ true,
+ 3,
+ 5,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(28)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(710,
+ Weapon 710,
+ true,
+ 3,
+ 5,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(18)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(711,
+ Weapon 711,
+ true,
+ 3,
+ 5,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(4)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(712,
+ Weapon 712,
+ true,
+ 3,
+ 5,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(8)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(713,
+ Weapon 713,
+ true,
+ 3,
+ 5,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_SLASH(18)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(714,
+ Weapon 714,
+ true,
+ 3,
+ 5,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_PIERCE(10)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(715,
+ Weapon 715,
+ true,
+ 3,
+ 5,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(4)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(716,
+ Weapon 716,
+ true,
+ 3,
+ 5,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_SLASH(10)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(717,
+ Weapon 717,
+ true,
+ 3,
+ 5,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_BLUNT(18)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(718,
+ Weapon 718,
+ true,
+ 3,
+ 5,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(18)__MOD_SLASH(5)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(719,
+ Weapon 719,
+ true,
+ 3,
+ 5,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(28)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(720,
+ Weapon 720,
+ true,
+ 3,
+ 5,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(28)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(721,
+ Weapon 721,
+ true,
+ 3,
+ 5,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(18)__MOD_SLASH(5)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(722,
+ Weapon 722,
+ true,
+ 3,
+ 5,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(9)__MOD_SLASH(10)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(723,
+ Weapon 723,
+ true,
+ 3,
+ 5,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_SLASH(18)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(724,
+ Weapon 724,
+ true,
+ 3,
+ 5,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(28)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(725,
+ Weapon 725,
+ true,
+ 3,
+ 5,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(18)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(726,
+ Weapon 726,
+ true,
+ 3,
+ 5,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(4)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(727,
+ Weapon 727,
+ true,
+ 3,
+ 5,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(8)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(728,
+ Weapon 728,
+ true,
+ 3,
+ 5,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_SLASH(18)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(729,
+ Weapon 729,
+ true,
+ 3,
+ 5,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_PIERCE(10)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(730,
+ Weapon 730,
+ true,
+ 3,
+ 5,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(4)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(731,
+ Weapon 731,
+ true,
+ 3,
+ 5,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_SLASH(10)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(732,
+ Weapon 732,
+ true,
+ 3,
+ 5,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_BLUNT(18)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(733,
+ Weapon 733,
+ true,
+ 3,
+ 5,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(18)__MOD_SLASH(5)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(734,
+ Weapon 734,
+ true,
+ 3,
+ 5,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(28)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(735,
+ Weapon 735,
+ true,
+ 3,
+ 5,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(57)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(736,
+ Weapon 736,
+ true,
+ 3,
+ 5,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(35)__MOD_SLASH(11)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(737,
+ Weapon 737,
+ true,
+ 3,
+ 5,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(19)__MOD_SLASH(19)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(738,
+ Weapon 738,
+ true,
+ 3,
+ 5,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(11)__MOD_SLASH(35)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(739,
+ Weapon 739,
+ true,
+ 3,
+ 5,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(57)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(740,
+ Weapon 740,
+ true,
+ 3,
+ 5,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(11)__MOD_PIERCE(35)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(741,
+ Weapon 741,
+ true,
+ 3,
+ 5,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_PIERCE(17)__MOD_SLASH(8)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(742,
+ Weapon 742,
+ true,
+ 3,
+ 5,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(17)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(743,
+ Weapon 743,
+ true,
+ 3,
+ 5,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(11)__MOD_SLASH(35)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(744,
+ Weapon 744,
+ true,
+ 3,
+ 5,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(19)__MOD_PIERCE(19)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(745,
+ Weapon 745,
+ true,
+ 3,
+ 5,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8)__MOD_BLUNT(17)__MOD_SLASH(8)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(746,
+ Weapon 746,
+ true,
+ 3,
+ 5,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(19)__MOD_SLASH(19)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(747,
+ Weapon 747,
+ true,
+ 3,
+ 5,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(11)__MOD_BLUNT(35)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(748,
+ Weapon 748,
+ true,
+ 3,
+ 5,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(35)__MOD_SLASH(11)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
+__WEAPON(749,
+ Weapon 749,
+ true,
+ 3,
+ 5,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(57)),
+ __MOD_LIST())m4_dnl
diff --git a/weapon/secondary.m4d b/weapon/secondary.m4d
index 195cb9b..1065737 100644
--- a/weapon/secondary.m4d
+++ b/weapon/secondary.m4d
@@ -4,7 +4,6 @@ __WEAPON(s0,
0,
1,
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(),
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(s1,
@@ -12,7 +11,6 @@ __WEAPON(s1,
false,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-3)),
__MOD_LIST(),
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(5)__MOD_PIERCE(5)),
__MOD_LIST())m4_dnl
@@ -21,7 +19,6 @@ __WEAPON(s2,
false,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-5)__MOD_DEXTERITY(-3)),
__MOD_LIST(),
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(5)),
__MOD_LIST())m4_dnl
@@ -30,7 +27,6 @@ __WEAPON(s3,
false,
0,
1,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-5)__MOD_DEXTERITY(-3)),
__MOD_LIST(),
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)),
__MOD_LIST())m4_dnl
@@ -39,7 +35,6 @@ __WEAPON(s4,
false,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-15)__MOD_DEXTERITY(-15)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(-100)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(-200)),
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_PIERCE(3)),
__MOD_LIST())m4_dnl