summaryrefslogtreecommitdiff
blob: 4c3f2d42987dcb3f3f2f070be89fb41f1577ce99 (plain)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
__WEAPON(0,
   Unarmed,
   true,
   0,
   1,
   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_ACCURACY(80)__MOD_PARRY(40)__MOD_CRITICAL(40)__MOD_DOUBLE_HITS(80)),
   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(3)__MOD_PIERCE(3)),
   __MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(1,
   Hunting Dagger,
   true,
   0,
   1,
   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_ACCURACY(40)__MOD_PARRY(20)__MOD_CRITICAL(60)__MOD_DOUBLE_HITS(80)),
   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(7)__MOD_PIERCE(7)),
   __MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(2,
   Bastard Sword,
   true,
   0,
   1,
   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_ACCURACY(20)__MOD_PARRY(40)__MOD_CRITICAL(20)__MOD_DOUBLE_HITS(40)),
   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(15)__MOD_PIERCE(10)__MOD_BLUNT(5)),
   __MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(3,
   Old Claymore,
   true,
   0,
   2,
   __MOD_LIST(),
   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(20)__MOD_PIERCE(10)),
   __MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(4,
   Old Bardiche,
   true,
   0,
   3,
   __MOD_LIST(),
   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(20)__MOD_PIERCE(10)),
   __MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(5,
   Old Stiletto,
   true,
   0,
   1,
   __MOD_LIST(),
   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(20)__MOD_SLASH(10)),
   __MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(6,
   Old Pickaxe,
   true,
   0,
   2,
   __MOD_LIST(),
   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(30)),
   __MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(7,
   Old Rapier,
   true,
   0,
   1,
   __MOD_LIST(),
   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(30)__MOD_SLASH(10)),
   __MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(8,
   Old Pike,
   true,
   0,
   3,
   __MOD_LIST(),
   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(30)__MOD_SLASH(10)),
   __MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(9,
   Old Club,
   true,
   0,
   1,
   __MOD_LIST(),
   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(15)),
   __MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(10,
   Old Mace,
   true,
   0,
   1,
   __MOD_LIST(),
   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(25)),
   __MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(11,
   Old Staff,
   true,
   0,
   2,
   __MOD_LIST(),
   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(20)),
   __MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(12,
   Old War Hammer,
   true,
   0,
   2,
   __MOD_LIST(),
   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(30)),
   __MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(13,
   Old Short Bow (Broadhead),
   true,
   1,
   5,
   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(-200)),
   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_SLASH(15)__MOD_PIERCE(5)),
   __MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(14,
   Old Short Bow (Blunt),
   true,
   1,
   5,
   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(-200)),
   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(20)__MOD_PIERCE(5)),
   __MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(15,
   Old Short Bow (Bodkin points),
   true,
   1,
   6,
   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(-200)),
   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(17)),
   __MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(16,
   Old Long Bow (Broadhead),
   true,
   2,
   8,
   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(-200)),
   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_SLASH(15)__MOD_PIERCE(5)),
   __MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(17,
   Old Long Bow (Blunt),
   true,
   2,
   8,
   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(-200)),
   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(20)__MOD_PIERCE(5)),
   __MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(18,
   Old Long Bow (Bodkin points),
   true,
   2,
   9,
   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(-200)),
   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(17)),
   __MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(19,
   Old Crossbow (Broadhead),
   true,
   2,
   6,
   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(-200)),
   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(23)__MOD_PIERCE(10)),
   __MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(20,
   Old Crossbow (Blunt),
   true,
   2,
   6,
   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(-200)),
   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(27)__MOD_PIERCE(13)),
   __MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(21,
   Old Crossbow (Bodkin points),
   true,
   2,
   6,
   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(-200)),
   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(25)),
   __MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(22,
   Old Arbalest (Broadhead),
   true,
   4,
   9,
   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(-200)),
   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(35)__MOD_PIERCE(20)),
   __MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(23,
   Old Arbalest (Blunt),
   true,
   4,
   9,
   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(-200)),
   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(37)__MOD_PIERCE(20)),
   __MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(24,
   Old Arbalest (Bodkin points),
   true,
   4,
   10,
   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(-200)),
   __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(43)),
   __MOD_LIST())m4_dnl