summaryrefslogtreecommitdiff
diff options
context:
space:
mode:
Diffstat (limited to 'glyph/basic.m4d')
-rw-r--r--glyph/basic.m4d946
1 files changed, 800 insertions, 146 deletions
diff --git a/glyph/basic.m4d b/glyph/basic.m4d
index e269501..609394e 100644
--- a/glyph/basic.m4d
+++ b/glyph/basic.m4d
@@ -1,198 +1,852 @@
__GLYPH(0,
- None,
+ Empty,
+ 0,
__MOD_LIST(),
__MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST())
+__GLYPH(s0,
+ Glyph 0,
+ s0,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_ACCURACY(-8)__MOD_PARRY(10)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST())m4_dnl
+ __MOD_LIST())
__GLYPH(1,
- The Old Sign,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CONSTITUTION(15)),
- __MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(),
- __MOD_LIST())m4_dnl
+ Glyph 1,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-10)),
+ __MOD_LIST())
__GLYPH(2,
- The Courier's Prayer,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_STRENGTH(-20)__MOD_CONSTITUTION(-10)__MOD_MIND(-10)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)),
- __MOD_LIST(),
- __MOD_LIST())m4_dnl
+ Glyph 2,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-6)__MOD_SLASH(-2)),
+ __MOD_LIST())
__GLYPH(3,
- [PH] Constitution -> Dexterity,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CONSTITUTION(-10)__MOD_DEXTERITY(15)),
- __MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(),
- __MOD_LIST())m4_dnl
+ Glyph 3,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-3)__MOD_SLASH(-4)),
+ __MOD_LIST())
__GLYPH(4,
- [PH] Constitution -> Intelligence,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CONSTITUTION(-10)__MOD_INTELLIGENCE(10)),
- __MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(),
- __MOD_LIST())m4_dnl
+ Glyph 4,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-2)__MOD_SLASH(-6)),
+ __MOD_LIST())
__GLYPH(5,
- [PH] Constitution -> Mind,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CONSTITUTION(-10)__MOD_MIND(10)),
- __MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(),
- __MOD_LIST())m4_dnl
+ Glyph 5,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(-10)),
+ __MOD_LIST())
__GLYPH(6,
- [PH] Constitution -> Speed,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CONSTITUTION(-10)__MOD_SPEED(15)),
- __MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(),
- __MOD_LIST())m4_dnl
+ Glyph 6,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-2)__MOD_PIERCE(-6)),
+ __MOD_LIST())
__GLYPH(7,
- [PH] Constitution -> Strength,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CONSTITUTION(-10)__MOD_STRENGTH(20)),
- __MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(),
- __MOD_LIST())m4_dnl
+ Glyph 7,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-1)__MOD_PIERCE(-3)__MOD_SLASH(-2)),
+ __MOD_LIST())
__GLYPH(8,
- [PH] Dexterity -> Constitution,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DEXTERITY(-10)__MOD_CONSTITUTION(15)),
- __MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(),
- __MOD_LIST())m4_dnl
+ Glyph 8,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-1)__MOD_PIERCE(-2)__MOD_SLASH(-3)),
+ __MOD_LIST())
__GLYPH(9,
- [PH] Dexterity -> Intelligence,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DEXTERITY(-10)__MOD_INTELLIGENCE(15)),
- __MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(),
- __MOD_LIST())m4_dnl
+ Glyph 9,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-2)__MOD_SLASH(-6)),
+ __MOD_LIST())
__GLYPH(10,
- [PH] Dexterity -> Mind,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DEXTERITY(-10)__MOD_MIND(15)),
- __MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(),
- __MOD_LIST())m4_dnl
+ Glyph 10,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-3)__MOD_PIERCE(-4)),
+ __MOD_LIST())
__GLYPH(11,
- [PH] Dexterity -> Speed,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DEXTERITY(-10)__MOD_SPEED(15)),
- __MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(),
- __MOD_LIST())m4_dnl
+ Glyph 11,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-1)__MOD_BLUNT(-3)__MOD_SLASH(-2)),
+ __MOD_LIST())
__GLYPH(12,
- [PH] Dexterity -> Strength,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DEXTERITY(-10)__MOD_STRENGTH(15)),
- __MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(),
- __MOD_LIST())m4_dnl
+ Glyph 12,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-3)__MOD_SLASH(-4)),
+ __MOD_LIST())
__GLYPH(13,
- [PH] Intelligence -> Constitution,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_INTELLIGENCE(-10)__MOD_CONSTITUTION(10)),
- __MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(),
- __MOD_LIST())m4_dnl
+ Glyph 13,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-2)__MOD_BLUNT(-6)),
+ __MOD_LIST())
__GLYPH(14,
- [PH] Intelligence -> Dexterity,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_INTELLIGENCE(-10)__MOD_DEXTERITY(15)),
- __MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(),
- __MOD_LIST())m4_dnl
+ Glyph 14,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-6)__MOD_SLASH(-2)),
+ __MOD_LIST())
__GLYPH(15,
- [PH] Intelligence -> Mind,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_INTELLIGENCE(-10)__MOD_MIND(20)),
- __MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(),
- __MOD_LIST())m4_dnl
+ Glyph 15,
+ 1,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-10)),
+ __MOD_LIST())
__GLYPH(16,
- [PH] Intelligence -> Speed,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_INTELLIGENCE(-10)__MOD_SPEED(15)),
- __MOD_LIST(),
+ Glyph 16,
+ 2,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST())m4_dnl
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-8)))
__GLYPH(17,
- [PH] Intelligence -> Strength,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_INTELLIGENCE(-10)__MOD_STRENGTH(10)),
+ Glyph 17,
+ 2,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(),
- __MOD_LIST())m4_dnl
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-6)__MOD_SLASH(-1)))
__GLYPH(18,
- [PH] Mind -> Constitution,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MIND(-10)__MOD_CONSTITUTION(10)),
- __MOD_LIST(),
+ Glyph 18,
+ 2,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST())m4_dnl
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-2)__MOD_SLASH(-4)))
__GLYPH(19,
- [PH] Mind -> Dexterity,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MIND(-10)__MOD_DEXTERITY(15)),
- __MOD_LIST(),
+ Glyph 19,
+ 2,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST())m4_dnl
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-1)__MOD_SLASH(-6)))
__GLYPH(20,
- [PH] Mind -> Intelligence,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MIND(-10)__MOD_INTELLIGENCE(20)),
+ Glyph 20,
+ 2,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(),
- __MOD_LIST())m4_dnl
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(-8)))
__GLYPH(21,
- [PH] Mind -> Speed,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MIND(-10)__MOD_SPEED(15)),
- __MOD_LIST(),
+ Glyph 21,
+ 2,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST())m4_dnl
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-1)__MOD_PIERCE(-6)))
__GLYPH(22,
- [PH] Mind -> Strength,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MIND(-10)__MOD_STRENGTH(10)),
- __MOD_LIST(),
+ Glyph 22,
+ 2,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST())m4_dnl
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-1)__MOD_PIERCE(-3)__MOD_SLASH(-1)))
__GLYPH(23,
- [PH] Speed -> Constitution,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-10)__MOD_CONSTITUTION(15)),
+ Glyph 23,
+ 2,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(),
- __MOD_LIST())m4_dnl
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-1)__MOD_PIERCE(-1)__MOD_SLASH(-3)))
__GLYPH(24,
- [PH] Speed -> Dexterity,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-10)__MOD_DEXTERITY(15)),
- __MOD_LIST(),
+ Glyph 24,
+ 2,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST())m4_dnl
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-1)__MOD_SLASH(-6)))
__GLYPH(25,
- [PH] Speed -> Intelligence,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-10)__MOD_INTELLIGENCE(15)),
- __MOD_LIST(),
+ Glyph 25,
+ 2,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST())m4_dnl
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-2)__MOD_PIERCE(-4)))
__GLYPH(26,
- [PH] Speed -> Mind,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-10)__MOD_MIND(15)),
+ Glyph 26,
+ 2,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(),
- __MOD_LIST())m4_dnl
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-1)__MOD_BLUNT(-3)__MOD_SLASH(-1)))
__GLYPH(27,
- [PH] Speed -> Strength,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SPEED(-10)__MOD_STRENGTH(15)),
- __MOD_LIST(),
+ Glyph 27,
+ 2,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST())m4_dnl
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-2)__MOD_SLASH(-4)))
__GLYPH(28,
- [PH] Strength -> Constitution,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_STRENGTH(-10)__MOD_CONSTITUTION(20)),
- __MOD_LIST(),
+ Glyph 28,
+ 2,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST())m4_dnl
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-1)__MOD_BLUNT(-6)))
__GLYPH(29,
- [PH] Strength -> Dexterity,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_STRENGTH(-10)__MOD_DEXTERITY(15)),
+ Glyph 29,
+ 2,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(),
- __MOD_LIST())m4_dnl
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-6)__MOD_SLASH(-1)))
__GLYPH(30,
- [PH] Strength -> Intelligence,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_STRENGTH(-10)__MOD_INTELLIGENCE(10)),
- __MOD_LIST(),
+ Glyph 30,
+ 2,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PARRY(10)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST())m4_dnl
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-8)))
__GLYPH(31,
- [PH] Strength -> Mind,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_STRENGTH(-10)__MOD_MIND(10)),
- __MOD_LIST(),
+ Glyph 31,
+ 3,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(-8)__MOD_PARRY(10)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST())m4_dnl
+ __MOD_LIST())
__GLYPH(32,
- [PH] Strength -> Speed,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_STRENGTH(-10)__MOD_SPEED(15)),
- __MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(),
- __MOD_LIST())m4_dnl
+ Glyph 32,
+ 4,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-8)),
+ __MOD_LIST())
+__GLYPH(33,
+ Glyph 33,
+ 4,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-6)__MOD_SLASH(-1)),
+ __MOD_LIST())
+__GLYPH(34,
+ Glyph 34,
+ 4,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-2)__MOD_SLASH(-4)),
+ __MOD_LIST())
+__GLYPH(35,
+ Glyph 35,
+ 4,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-1)__MOD_SLASH(-6)),
+ __MOD_LIST())
+__GLYPH(36,
+ Glyph 36,
+ 4,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(-8)),
+ __MOD_LIST())
+__GLYPH(37,
+ Glyph 37,
+ 4,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-1)__MOD_PIERCE(-6)),
+ __MOD_LIST())
+__GLYPH(38,
+ Glyph 38,
+ 4,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-1)__MOD_PIERCE(-3)__MOD_SLASH(-1)),
+ __MOD_LIST())
+__GLYPH(39,
+ Glyph 39,
+ 4,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-1)__MOD_PIERCE(-1)__MOD_SLASH(-3)),
+ __MOD_LIST())
+__GLYPH(40,
+ Glyph 40,
+ 4,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-1)__MOD_SLASH(-6)),
+ __MOD_LIST())
+__GLYPH(41,
+ Glyph 41,
+ 4,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-2)__MOD_PIERCE(-4)),
+ __MOD_LIST())
+__GLYPH(42,
+ Glyph 42,
+ 4,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-1)__MOD_BLUNT(-3)__MOD_SLASH(-1)),
+ __MOD_LIST())
+__GLYPH(43,
+ Glyph 43,
+ 4,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-2)__MOD_SLASH(-4)),
+ __MOD_LIST())
+__GLYPH(44,
+ Glyph 44,
+ 4,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-1)__MOD_BLUNT(-6)),
+ __MOD_LIST())
+__GLYPH(45,
+ Glyph 45,
+ 4,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-6)__MOD_SLASH(-1)),
+ __MOD_LIST())
+__GLYPH(46,
+ Glyph 46,
+ 4,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-8)),
+ __MOD_LIST())
+__GLYPH(47,
+ Glyph 47,
+ 5,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-10)))
+__GLYPH(48,
+ Glyph 48,
+ 5,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-6)__MOD_SLASH(-2)))
+__GLYPH(49,
+ Glyph 49,
+ 5,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-3)__MOD_SLASH(-4)))
+__GLYPH(50,
+ Glyph 50,
+ 5,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-2)__MOD_SLASH(-6)))
+__GLYPH(51,
+ Glyph 51,
+ 5,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(-10)))
+__GLYPH(52,
+ Glyph 52,
+ 5,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-2)__MOD_PIERCE(-6)))
+__GLYPH(53,
+ Glyph 53,
+ 5,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-1)__MOD_PIERCE(-3)__MOD_SLASH(-2)))
+__GLYPH(54,
+ Glyph 54,
+ 5,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-1)__MOD_PIERCE(-2)__MOD_SLASH(-3)))
+__GLYPH(55,
+ Glyph 55,
+ 5,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-2)__MOD_SLASH(-6)))
+__GLYPH(56,
+ Glyph 56,
+ 5,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-3)__MOD_PIERCE(-4)))
+__GLYPH(57,
+ Glyph 57,
+ 5,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-1)__MOD_BLUNT(-3)__MOD_SLASH(-2)))
+__GLYPH(58,
+ Glyph 58,
+ 5,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-3)__MOD_SLASH(-4)))
+__GLYPH(59,
+ Glyph 59,
+ 5,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-2)__MOD_BLUNT(-6)))
+__GLYPH(60,
+ Glyph 60,
+ 5,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-6)__MOD_SLASH(-2)))
+__GLYPH(61,
+ Glyph 61,
+ 5,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-10)))
+__GLYPH(62,
+ Glyph 62,
+ 6,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(10)__MOD_DODGE(-8)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST())
+__GLYPH(63,
+ Glyph 63,
+ 7,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MAX_HEALTH(10)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-8)),
+ __MOD_LIST())
+__GLYPH(64,
+ Glyph 64,
+ 7,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MAX_HEALTH(10)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-6)__MOD_SLASH(-1)),
+ __MOD_LIST())
+__GLYPH(65,
+ Glyph 65,
+ 7,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MAX_HEALTH(10)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-2)__MOD_SLASH(-4)),
+ __MOD_LIST())
+__GLYPH(66,
+ Glyph 66,
+ 7,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MAX_HEALTH(10)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-1)__MOD_SLASH(-6)),
+ __MOD_LIST())
+__GLYPH(67,
+ Glyph 67,
+ 7,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MAX_HEALTH(10)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(-8)),
+ __MOD_LIST())
+__GLYPH(68,
+ Glyph 68,
+ 7,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MAX_HEALTH(10)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-1)__MOD_PIERCE(-6)),
+ __MOD_LIST())
+__GLYPH(69,
+ Glyph 69,
+ 7,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MAX_HEALTH(10)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-1)__MOD_PIERCE(-3)__MOD_SLASH(-1)),
+ __MOD_LIST())
+__GLYPH(70,
+ Glyph 70,
+ 7,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MAX_HEALTH(10)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-1)__MOD_PIERCE(-1)__MOD_SLASH(-3)),
+ __MOD_LIST())
+__GLYPH(71,
+ Glyph 71,
+ 7,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MAX_HEALTH(10)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-1)__MOD_SLASH(-6)),
+ __MOD_LIST())
+__GLYPH(72,
+ Glyph 72,
+ 7,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MAX_HEALTH(10)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-2)__MOD_PIERCE(-4)),
+ __MOD_LIST())
+__GLYPH(73,
+ Glyph 73,
+ 7,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MAX_HEALTH(10)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-1)__MOD_BLUNT(-3)__MOD_SLASH(-1)),
+ __MOD_LIST())
+__GLYPH(74,
+ Glyph 74,
+ 7,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MAX_HEALTH(10)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-2)__MOD_SLASH(-4)),
+ __MOD_LIST())
+__GLYPH(75,
+ Glyph 75,
+ 7,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MAX_HEALTH(10)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-1)__MOD_BLUNT(-6)),
+ __MOD_LIST())
+__GLYPH(76,
+ Glyph 76,
+ 7,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MAX_HEALTH(10)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-6)__MOD_SLASH(-1)),
+ __MOD_LIST())
+__GLYPH(77,
+ Glyph 77,
+ 7,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MAX_HEALTH(10)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-8)),
+ __MOD_LIST())
+__GLYPH(78,
+ Glyph 78,
+ 8,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(-8)__MOD_MAX_HEALTH(10)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST())
+__GLYPH(79,
+ Glyph 79,
+ 9,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(10)__MOD_ACCURACY(-8)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST())
+__GLYPH(80,
+ Glyph 80,
+ 10,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(10)__MOD_DAMAGE(-8)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST())
+__GLYPH(81,
+ Glyph 81,
+ 11,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(10)__MOD_MAX_HEALTH(-10)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST())
+__GLYPH(82,
+ Glyph 82,
+ 12,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(-10)__MOD_DOUBLE_HITS(10)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST())
+__GLYPH(83,
+ Glyph 83,
+ 13,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DODGE(10)__MOD_MAX_HEALTH(-8)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST())
+__GLYPH(84,
+ Glyph 84,
+ 14,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DODGE(10)__MOD_PARRY(-8)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST())
+__GLYPH(85,
+ Glyph 85,
+ 15,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(-8)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)))
+__GLYPH(86,
+ Glyph 86,
+ 15,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(-8)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(2)))
+__GLYPH(87,
+ Glyph 87,
+ 15,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(-8)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(4)))
+__GLYPH(88,
+ Glyph 88,
+ 15,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(-8)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(6)))
+__GLYPH(89,
+ Glyph 89,
+ 15,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(-8)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(10)))
+__GLYPH(90,
+ Glyph 90,
+ 15,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(-8)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(6)))
+__GLYPH(91,
+ Glyph 91,
+ 15,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(-8)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(2)))
+__GLYPH(92,
+ Glyph 92,
+ 15,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(-8)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(3)))
+__GLYPH(93,
+ Glyph 93,
+ 15,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(-8)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_SLASH(6)))
+__GLYPH(94,
+ Glyph 94,
+ 15,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(-8)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(4)))
+__GLYPH(95,
+ Glyph 95,
+ 15,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(-8)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(1)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(2)))
+__GLYPH(96,
+ Glyph 96,
+ 15,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(-8)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(4)))
+__GLYPH(97,
+ Glyph 97,
+ 15,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(-8)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(6)))
+__GLYPH(98,
+ Glyph 98,
+ 15,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(-8)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(2)))
+__GLYPH(99,
+ Glyph 99,
+ 15,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(-8)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)))
+__GLYPH(100,
+ Glyph 100,
+ 15,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DAMAGE(10)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-8)))
+__GLYPH(101,
+ Glyph 101,
+ 15,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DAMAGE(10)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-6)__MOD_SLASH(-1)))
+__GLYPH(102,
+ Glyph 102,
+ 15,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DAMAGE(10)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-2)__MOD_SLASH(-4)))
+__GLYPH(103,
+ Glyph 103,
+ 15,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DAMAGE(10)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-1)__MOD_SLASH(-6)))
+__GLYPH(104,
+ Glyph 104,
+ 15,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DAMAGE(10)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(-8)))
+__GLYPH(105,
+ Glyph 105,
+ 15,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DAMAGE(10)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-1)__MOD_PIERCE(-6)))
+__GLYPH(106,
+ Glyph 106,
+ 15,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DAMAGE(10)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-1)__MOD_PIERCE(-3)__MOD_SLASH(-1)))
+__GLYPH(107,
+ Glyph 107,
+ 15,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DAMAGE(10)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-1)__MOD_PIERCE(-1)__MOD_SLASH(-3)))
+__GLYPH(108,
+ Glyph 108,
+ 15,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DAMAGE(10)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-1)__MOD_SLASH(-6)))
+__GLYPH(109,
+ Glyph 109,
+ 15,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DAMAGE(10)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-2)__MOD_PIERCE(-4)))
+__GLYPH(110,
+ Glyph 110,
+ 15,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DAMAGE(10)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-1)__MOD_BLUNT(-3)__MOD_SLASH(-1)))
+__GLYPH(111,
+ Glyph 111,
+ 15,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DAMAGE(10)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-2)__MOD_SLASH(-4)))
+__GLYPH(112,
+ Glyph 112,
+ 15,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DAMAGE(10)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(-1)__MOD_BLUNT(-6)))
+__GLYPH(113,
+ Glyph 113,
+ 15,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DAMAGE(10)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-6)__MOD_SLASH(-1)))
+__GLYPH(114,
+ Glyph 114,
+ 15,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DAMAGE(10)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(-8)))
+__GLYPH(115,
+ Glyph 115,
+ 16,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DODGE(-10)__MOD_DAMAGE(10)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST())
+__GLYPH(116,
+ Glyph 116,
+ 16,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MAX_HEALTH(-8)__MOD_DAMAGE(10)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST())
+__GLYPH(117,
+ Glyph 117,
+ 17,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(-10)__MOD_DAMAGE(10)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST())
+__GLYPH(118,
+ Glyph 118,
+ 18,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CRITICAL(10)__MOD_DAMAGE(-8)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST())
+__GLYPH(119,
+ Glyph 119,
+ 19,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CRITICAL(10)__MOD_DODGE(-10)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST())
+__GLYPH(120,
+ Glyph 120,
+ 20,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CRITICAL(10)__MOD_DOUBLE_HITS(-8)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST())
+__GLYPH(121,
+ Glyph 121,
+ 21,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CRITICAL(10)__MOD_PARRY(-10)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST())
+__GLYPH(122,
+ Glyph 122,
+ 22,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CRITICAL(-8)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)),
+ __MOD_LIST())
+__GLYPH(123,
+ Glyph 123,
+ 22,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CRITICAL(-8)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(2)),
+ __MOD_LIST())
+__GLYPH(124,
+ Glyph 124,
+ 22,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CRITICAL(-8)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(4)),
+ __MOD_LIST())
+__GLYPH(125,
+ Glyph 125,
+ 22,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CRITICAL(-8)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(6)),
+ __MOD_LIST())
+__GLYPH(126,
+ Glyph 126,
+ 22,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CRITICAL(-8)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(10)),
+ __MOD_LIST())
+__GLYPH(127,
+ Glyph 127,
+ 22,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CRITICAL(-8)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(6)),
+ __MOD_LIST())
+__GLYPH(128,
+ Glyph 128,
+ 22,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CRITICAL(-8)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(2)),
+ __MOD_LIST())
+__GLYPH(129,
+ Glyph 129,
+ 22,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CRITICAL(-8)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(3)),
+ __MOD_LIST())
+__GLYPH(130,
+ Glyph 130,
+ 22,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CRITICAL(-8)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_SLASH(6)),
+ __MOD_LIST())
+__GLYPH(131,
+ Glyph 131,
+ 22,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CRITICAL(-8)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(4)),
+ __MOD_LIST())
+__GLYPH(132,
+ Glyph 132,
+ 22,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CRITICAL(-8)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(1)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(2)),
+ __MOD_LIST())
+__GLYPH(133,
+ Glyph 133,
+ 22,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CRITICAL(-8)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(4)),
+ __MOD_LIST())
+__GLYPH(134,
+ Glyph 134,
+ 22,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CRITICAL(-8)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(6)),
+ __MOD_LIST())
+__GLYPH(135,
+ Glyph 135,
+ 22,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CRITICAL(-8)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(2)),
+ __MOD_LIST())
+__GLYPH(136,
+ Glyph 136,
+ 22,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CRITICAL(-8)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)),
+ __MOD_LIST())
+__GLYPH(137,
+ Glyph 137,
+ 23,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_CRITICAL(-8)__MOD_ACCURACY(10)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST())
+__GLYPH(138,
+ Glyph 138,
+ 24,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_ACCURACY(10)__MOD_DODGE(-8)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST())
+__GLYPH(139,
+ Glyph 139,
+ 25,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_ACCURACY(10)__MOD_MAX_HEALTH(-10)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST())
+__GLYPH(140,
+ Glyph 140,
+ 26,
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(-10)__MOD_ACCURACY(10)),
+ __MOD_LIST(),
+ __MOD_LIST())