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m4_include(__MAKEFILE_DATA_DIR/names.m4.conf)

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-define(ATTRIBUTE_HEALTH,           __SN_MAX_HEALTH).
-define(ATTRIBUTE_HEALTH_MIN,       1).
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-define(ATTRIBUTE_HEALTH_DEFAULT,   100).
-define(ATTRIBUTE_HEALTH_COST,      1).

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-define(ATTRIBUTE_PARRY_CHANCE_MIN,     0).
-define(ATTRIBUTE_PARRY_CHANCE_MAX,     100).
-define(ATTRIBUTE_PARRY_CHANCE_DEFAULT, 5).
-define(ATTRIBUTE_PARRY_CHANCE_COST,    1).

-define(ATTRIBUTE_ACCURACY,         __SN_ACCURACY).
-define(ATTRIBUTE_ACCURACY_MIN,     0).
-define(ATTRIBUTE_ACCURACY_MAX,     100).
-define(ATTRIBUTE_ACCURACY_DEFAULT, 50).
-define(ATTRIBUTE_ACCURACY_COST,    1).

-define(ATTRIBUTE_DOUBLE_HIT_CHANCE,         __SN_DOUBLE_HITS).
-define(ATTRIBUTE_DOUBLE_HIT_CHANCE_MIN,     0).
-define(ATTRIBUTE_DOUBLE_HIT_CHANCE_MAX,     100).
-define(ATTRIBUTE_DOUBLE_HIT_CHANCE_DEFAULT, 5).
-define(ATTRIBUTE_DOUBLE_HIT_CHANCE_COST,    1).

-define(ATTRIBUTE_CRITICAL_HIT_CHANCE,          __SN_CRITICAL_HIT).
-define(ATTRIBUTE_CRITICAL_HIT_CHANCE_MIN,      0).
-define(ATTRIBUTE_CRITICAL_HIT_CHANCE_MAX,      100).
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-define(ATTRIBUTE_CRITICAL_HIT_CHANCE_COST,     1).

-define(ATTRIBUTE_DEFENSE_SCORE,          def_score).
-define(ATTRIBUTE_DEFENSE_SCORE_MIN,      0).
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-define(ATTRIBUTE_ATTACK_SCORE,           atk_score).
-define(ATTRIBUTE_ATTACK_SCORE_MIN,       0).
-define(ATTRIBUTE_ATTACK_SCORE_MAX,       300).
-define(ATTRIBUTE_ATTACK_SCORE_DEFAULT,   50).
-define(ATTRIBUTE_ATTACK_SCORE_COST,      1).