summaryrefslogtreecommitdiff
diff options
context:
space:
mode:
authorNathanael Sensfelder <SpamShield0@MultiAgentSystems.org>2019-09-06 23:29:27 +0200
committerNathanael Sensfelder <SpamShield0@MultiAgentSystems.org>2019-09-06 23:29:27 +0200
commit2977ba409868632b8282761e10c75d05c6aac33f (patch)
tree871b47f67cac914afa414aa607adbeca42cff9f9
parenta4c6367601147534addad94034ed5d0de2432867 (diff)
downloadtacticians-data-2977ba409868632b8282761e10c75d05c6aac33f.zip
tacticians-data-2977ba409868632b8282761e10c75d05c6aac33f.tar.bz2
Removes __MOD_*(0).
-rw-r--r--armor/10_25_25.m4d360
-rw-r--r--weapon/primary_melee_10_20_25.m4d480
-rw-r--r--weapon/primary_ranged_5_25_25.m4d1620
3 files changed, 1230 insertions, 1230 deletions
diff --git a/armor/10_25_25.m4d b/armor/10_25_25.m4d
index 1bb0ee7..cbcb67d 100644
--- a/armor/10_25_25.m4d
+++ b/armor/10_25_25.m4d
@@ -2,32 +2,32 @@ __ARMOR(0,
Armor 0,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(195)__MOD_SLASH(0)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(195)))
__ARMOR(1,
Armor 1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(117)__MOD_SLASH(39)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(117)__MOD_SLASH(39)))
__ARMOR(2,
Armor 2,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(65)__MOD_SLASH(65)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(65)__MOD_SLASH(65)))
__ARMOR(3,
Armor 3,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(39)__MOD_SLASH(117)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(39)__MOD_SLASH(117)))
__ARMOR(4,
Armor 4,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(195)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(195)))
__ARMOR(5,
Armor 5,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(39)__MOD_PIERCE(117)__MOD_SLASH(0)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(39)__MOD_PIERCE(117)))
__ARMOR(6,
Armor 6,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),
@@ -42,12 +42,12 @@ __ARMOR(8,
Armor 8,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(39)__MOD_SLASH(117)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(39)__MOD_SLASH(117)))
__ARMOR(9,
Armor 9,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(65)__MOD_PIERCE(65)__MOD_SLASH(0)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(65)__MOD_PIERCE(65)))
__ARMOR(10,
Armor 10,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),
@@ -57,52 +57,52 @@ __ARMOR(11,
Armor 11,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(65)__MOD_SLASH(65)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(65)__MOD_SLASH(65)))
__ARMOR(12,
Armor 12,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(39)__MOD_BLUNT(117)__MOD_SLASH(0)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(39)__MOD_BLUNT(117)))
__ARMOR(13,
Armor 13,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(117)__MOD_SLASH(39)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(117)__MOD_SLASH(39)))
__ARMOR(14,
Armor 14,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(195)__MOD_SLASH(0)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(195)))
__ARMOR(15,
Armor 15,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(113)__MOD_SLASH(0)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(113)))
__ARMOR(16,
Armor 16,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(69)__MOD_SLASH(22)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(69)__MOD_SLASH(22)))
__ARMOR(17,
Armor 17,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(37)__MOD_SLASH(39)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(37)__MOD_SLASH(39)))
__ARMOR(18,
Armor 18,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(22)__MOD_SLASH(69)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(22)__MOD_SLASH(69)))
__ARMOR(19,
Armor 19,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(113)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(113)))
__ARMOR(20,
Armor 20,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(22)__MOD_PIERCE(69)__MOD_SLASH(0)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(22)__MOD_PIERCE(69)))
__ARMOR(21,
Armor 21,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),
@@ -117,12 +117,12 @@ __ARMOR(23,
Armor 23,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(22)__MOD_SLASH(69)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(22)__MOD_SLASH(69)))
__ARMOR(24,
Armor 24,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(37)__MOD_PIERCE(39)__MOD_SLASH(0)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(37)__MOD_PIERCE(39)))
__ARMOR(25,
Armor 25,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),
@@ -132,52 +132,52 @@ __ARMOR(26,
Armor 26,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(37)__MOD_SLASH(39)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(37)__MOD_SLASH(39)))
__ARMOR(27,
Armor 27,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(22)__MOD_BLUNT(69)__MOD_SLASH(0)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(22)__MOD_BLUNT(69)))
__ARMOR(28,
Armor 28,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(69)__MOD_SLASH(22)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(69)__MOD_SLASH(22)))
__ARMOR(29,
Armor 29,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(113)__MOD_SLASH(0)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(113)))
__ARMOR(30,
Armor 30,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(113)__MOD_SLASH(0)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(113)))
__ARMOR(31,
Armor 31,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(69)__MOD_SLASH(22)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(69)__MOD_SLASH(22)))
__ARMOR(32,
Armor 32,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(37)__MOD_SLASH(39)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(37)__MOD_SLASH(39)))
__ARMOR(33,
Armor 33,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(22)__MOD_SLASH(69)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(22)__MOD_SLASH(69)))
__ARMOR(34,
Armor 34,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(113)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(113)))
__ARMOR(35,
Armor 35,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(22)__MOD_PIERCE(69)__MOD_SLASH(0)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(22)__MOD_PIERCE(69)))
__ARMOR(36,
Armor 36,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)),
@@ -192,12 +192,12 @@ __ARMOR(38,
Armor 38,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(22)__MOD_SLASH(69)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(22)__MOD_SLASH(69)))
__ARMOR(39,
Armor 39,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(37)__MOD_PIERCE(39)__MOD_SLASH(0)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(37)__MOD_PIERCE(39)))
__ARMOR(40,
Armor 40,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)),
@@ -207,52 +207,52 @@ __ARMOR(41,
Armor 41,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(37)__MOD_SLASH(39)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(37)__MOD_SLASH(39)))
__ARMOR(42,
Armor 42,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(22)__MOD_BLUNT(69)__MOD_SLASH(0)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(22)__MOD_BLUNT(69)))
__ARMOR(43,
Armor 43,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(69)__MOD_SLASH(22)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(69)__MOD_SLASH(22)))
__ARMOR(44,
Armor 44,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(113)__MOD_SLASH(0)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(113)))
__ARMOR(45,
Armor 45,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(114)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(113)__MOD_SLASH(0)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(113)))
__ARMOR(46,
Armor 46,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(114)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(69)__MOD_SLASH(22)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(69)__MOD_SLASH(22)))
__ARMOR(47,
Armor 47,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(114)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(37)__MOD_SLASH(39)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(37)__MOD_SLASH(39)))
__ARMOR(48,
Armor 48,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(114)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(22)__MOD_SLASH(69)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(22)__MOD_SLASH(69)))
__ARMOR(49,
Armor 49,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(114)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(113)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(113)))
__ARMOR(50,
Armor 50,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(114)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(22)__MOD_PIERCE(69)__MOD_SLASH(0)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(22)__MOD_PIERCE(69)))
__ARMOR(51,
Armor 51,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(114)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),
@@ -267,12 +267,12 @@ __ARMOR(53,
Armor 53,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(114)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(22)__MOD_SLASH(69)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(22)__MOD_SLASH(69)))
__ARMOR(54,
Armor 54,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(114)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(37)__MOD_PIERCE(39)__MOD_SLASH(0)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(37)__MOD_PIERCE(39)))
__ARMOR(55,
Armor 55,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(114)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),
@@ -282,52 +282,52 @@ __ARMOR(56,
Armor 56,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(114)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(37)__MOD_SLASH(39)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(37)__MOD_SLASH(39)))
__ARMOR(57,
Armor 57,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(114)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(22)__MOD_BLUNT(69)__MOD_SLASH(0)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(22)__MOD_BLUNT(69)))
__ARMOR(58,
Armor 58,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(114)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(69)__MOD_SLASH(22)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(69)__MOD_SLASH(22)))
__ARMOR(59,
Armor 59,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(114)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(113)__MOD_SLASH(0)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(113)))
__ARMOR(60,
Armor 60,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(113)__MOD_SLASH(0)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(113)))
__ARMOR(61,
Armor 61,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(69)__MOD_SLASH(22)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(69)__MOD_SLASH(22)))
__ARMOR(62,
Armor 62,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(37)__MOD_SLASH(39)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(37)__MOD_SLASH(39)))
__ARMOR(63,
Armor 63,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(22)__MOD_SLASH(69)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(22)__MOD_SLASH(69)))
__ARMOR(64,
Armor 64,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(113)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(113)))
__ARMOR(65,
Armor 65,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(22)__MOD_PIERCE(69)__MOD_SLASH(0)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(22)__MOD_PIERCE(69)))
__ARMOR(66,
Armor 66,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)),
@@ -342,12 +342,12 @@ __ARMOR(68,
Armor 68,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(22)__MOD_SLASH(69)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(22)__MOD_SLASH(69)))
__ARMOR(69,
Armor 69,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(37)__MOD_PIERCE(39)__MOD_SLASH(0)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(37)__MOD_PIERCE(39)))
__ARMOR(70,
Armor 70,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)),
@@ -357,52 +357,52 @@ __ARMOR(71,
Armor 71,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(37)__MOD_SLASH(39)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(37)__MOD_SLASH(39)))
__ARMOR(72,
Armor 72,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(22)__MOD_BLUNT(69)__MOD_SLASH(0)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(22)__MOD_BLUNT(69)))
__ARMOR(73,
Armor 73,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(69)__MOD_SLASH(22)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(69)__MOD_SLASH(22)))
__ARMOR(74,
Armor 74,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(113)__MOD_SLASH(0)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(113)))
__ARMOR(75,
Armor 75,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200)__MOD_DODGE(33)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(32)__MOD_SLASH(0)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(32)))
__ARMOR(76,
Armor 76,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200)__MOD_DODGE(33)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(20)__MOD_SLASH(6)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(20)__MOD_SLASH(6)))
__ARMOR(77,
Armor 77,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200)__MOD_DODGE(33)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(12)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(12)))
__ARMOR(78,
Armor 78,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200)__MOD_DODGE(33)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(20)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(20)))
__ARMOR(79,
Armor 79,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200)__MOD_DODGE(33)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(32)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(32)))
__ARMOR(80,
Armor 80,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200)__MOD_DODGE(33)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(20)__MOD_SLASH(0)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(20)))
__ARMOR(81,
Armor 81,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200)__MOD_DODGE(33)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)),
@@ -417,12 +417,12 @@ __ARMOR(83,
Armor 83,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200)__MOD_DODGE(33)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(20)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(20)))
__ARMOR(84,
Armor 84,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200)__MOD_DODGE(33)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_PIERCE(12)__MOD_SLASH(0)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_PIERCE(12)))
__ARMOR(85,
Armor 85,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200)__MOD_DODGE(33)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)),
@@ -432,52 +432,52 @@ __ARMOR(86,
Armor 86,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200)__MOD_DODGE(33)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(12)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(12)))
__ARMOR(87,
Armor 87,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200)__MOD_DODGE(33)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_BLUNT(20)__MOD_SLASH(0)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_BLUNT(20)))
__ARMOR(88,
Armor 88,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200)__MOD_DODGE(33)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(20)__MOD_SLASH(6)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(20)__MOD_SLASH(6)))
__ARMOR(89,
Armor 89,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(200)__MOD_DODGE(33)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(32)__MOD_SLASH(0)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(32)))
__ARMOR(90,
Armor 90,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(113)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(32)__MOD_SLASH(0)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(32)))
__ARMOR(91,
Armor 91,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(113)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(20)__MOD_SLASH(6)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(20)__MOD_SLASH(6)))
__ARMOR(92,
Armor 92,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(113)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(12)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(12)))
__ARMOR(93,
Armor 93,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(113)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(20)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(20)))
__ARMOR(94,
Armor 94,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(113)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(32)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(32)))
__ARMOR(95,
Armor 95,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(113)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(20)__MOD_SLASH(0)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(20)))
__ARMOR(96,
Armor 96,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(113)),
@@ -492,12 +492,12 @@ __ARMOR(98,
Armor 98,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(113)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(20)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(20)))
__ARMOR(99,
Armor 99,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(113)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_PIERCE(12)__MOD_SLASH(0)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_PIERCE(12)))
__ARMOR(100,
Armor 100,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(113)),
@@ -507,52 +507,52 @@ __ARMOR(101,
Armor 101,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(113)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(12)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(12)))
__ARMOR(102,
Armor 102,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(113)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_BLUNT(20)__MOD_SLASH(0)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_BLUNT(20)))
__ARMOR(103,
Armor 103,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(113)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(20)__MOD_SLASH(6)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(20)__MOD_SLASH(6)))
__ARMOR(104,
Armor 104,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(113)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(32)__MOD_SLASH(0)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(32)))
__ARMOR(105,
Armor 105,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(32)__MOD_SLASH(0)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(32)))
__ARMOR(106,
Armor 106,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(20)__MOD_SLASH(6)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(20)__MOD_SLASH(6)))
__ARMOR(107,
Armor 107,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(12)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(12)))
__ARMOR(108,
Armor 108,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(20)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(20)))
__ARMOR(109,
Armor 109,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(32)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(32)))
__ARMOR(110,
Armor 110,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(20)__MOD_SLASH(0)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(20)))
__ARMOR(111,
Armor 111,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),
@@ -567,12 +567,12 @@ __ARMOR(113,
Armor 113,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(20)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(20)))
__ARMOR(114,
Armor 114,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_PIERCE(12)__MOD_SLASH(0)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_PIERCE(12)))
__ARMOR(115,
Armor 115,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),
@@ -582,52 +582,52 @@ __ARMOR(116,
Armor 116,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(12)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(12)))
__ARMOR(117,
Armor 117,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_BLUNT(20)__MOD_SLASH(0)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_BLUNT(20)))
__ARMOR(118,
Armor 118,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(20)__MOD_SLASH(6)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(20)__MOD_SLASH(6)))
__ARMOR(119,
Armor 119,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(32)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(32)__MOD_SLASH(0)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(32)))
__ARMOR(120,
Armor 120,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(194)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(32)__MOD_SLASH(0)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(32)))
__ARMOR(121,
Armor 121,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(194)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(20)__MOD_SLASH(6)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(20)__MOD_SLASH(6)))
__ARMOR(122,
Armor 122,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(194)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(12)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(12)))
__ARMOR(123,
Armor 123,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(194)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(20)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(20)))
__ARMOR(124,
Armor 124,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(194)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(32)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(32)))
__ARMOR(125,
Armor 125,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(194)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(20)__MOD_SLASH(0)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(20)))
__ARMOR(126,
Armor 126,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(194)),
@@ -642,12 +642,12 @@ __ARMOR(128,
Armor 128,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(194)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(20)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(20)))
__ARMOR(129,
Armor 129,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(194)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_PIERCE(12)__MOD_SLASH(0)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_PIERCE(12)))
__ARMOR(130,
Armor 130,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(194)),
@@ -657,52 +657,52 @@ __ARMOR(131,
Armor 131,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(194)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(12)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(12)))
__ARMOR(132,
Armor 132,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(194)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_BLUNT(20)__MOD_SLASH(0)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_BLUNT(20)))
__ARMOR(133,
Armor 133,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(194)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(20)__MOD_SLASH(6)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(20)__MOD_SLASH(6)))
__ARMOR(134,
Armor 134,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(194)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(32)__MOD_SLASH(0)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(32)))
__ARMOR(135,
Armor 135,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(32)__MOD_SLASH(0)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(32)))
__ARMOR(136,
Armor 136,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(20)__MOD_SLASH(6)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(20)__MOD_SLASH(6)))
__ARMOR(137,
Armor 137,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(12)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(12)))
__ARMOR(138,
Armor 138,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(20)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(20)))
__ARMOR(139,
Armor 139,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(32)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(32)))
__ARMOR(140,
Armor 140,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(20)__MOD_SLASH(0)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(20)))
__ARMOR(141,
Armor 141,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)),
@@ -717,12 +717,12 @@ __ARMOR(143,
Armor 143,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(20)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(20)))
__ARMOR(144,
Armor 144,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_PIERCE(12)__MOD_SLASH(0)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_PIERCE(12)))
__ARMOR(145,
Armor 145,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)),
@@ -732,52 +732,52 @@ __ARMOR(146,
Armor 146,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(12)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(12)))
__ARMOR(147,
Armor 147,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_BLUNT(20)__MOD_SLASH(0)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_BLUNT(20)))
__ARMOR(148,
Armor 148,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(20)__MOD_SLASH(6)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(20)__MOD_SLASH(6)))
__ARMOR(149,
Armor 149,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(33)__MOD_DAMAGE(114)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(32)__MOD_SLASH(0)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(32)))
__ARMOR(150,
Armor 150,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(175)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(49)__MOD_SLASH(0)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(49)))
__ARMOR(151,
Armor 151,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(175)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(31)__MOD_SLASH(9)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(31)__MOD_SLASH(9)))
__ARMOR(152,
Armor 152,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(175)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(16)__MOD_SLASH(17)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(16)__MOD_SLASH(17)))
__ARMOR(153,
Armor 153,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(175)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(9)__MOD_SLASH(31)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(9)__MOD_SLASH(31)))
__ARMOR(154,
Armor 154,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(175)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(49)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(49)))
__ARMOR(155,
Armor 155,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(175)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_PIERCE(31)__MOD_SLASH(0)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_PIERCE(31)))
__ARMOR(156,
Armor 156,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(175)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)),
@@ -792,12 +792,12 @@ __ARMOR(158,
Armor 158,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(175)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(9)__MOD_SLASH(31)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_SLASH(31)))
__ARMOR(159,
Armor 159,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(175)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16)__MOD_PIERCE(17)__MOD_SLASH(0)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16)__MOD_PIERCE(17)))
__ARMOR(160,
Armor 160,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(175)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)),
@@ -807,52 +807,52 @@ __ARMOR(161,
Armor 161,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(175)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(16)__MOD_SLASH(17)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16)__MOD_SLASH(17)))
__ARMOR(162,
Armor 162,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(175)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(9)__MOD_BLUNT(31)__MOD_SLASH(0)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(9)__MOD_BLUNT(31)))
__ARMOR(163,
Armor 163,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(175)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(31)__MOD_SLASH(9)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(31)__MOD_SLASH(9)))
__ARMOR(164,
Armor 164,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(175)__MOD_MAX_HEALTH(34)__MOD_DAMAGE(33)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(49)__MOD_SLASH(0)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(49)))
__ARMOR(165,
Armor 165,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(114)__MOD_DAMAGE(32)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(32)__MOD_SLASH(0)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(32)))
__ARMOR(166,
Armor 166,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(114)__MOD_DAMAGE(32)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(20)__MOD_SLASH(6)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(20)__MOD_SLASH(6)))
__ARMOR(167,
Armor 167,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(114)__MOD_DAMAGE(32)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(12)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(12)))
__ARMOR(168,
Armor 168,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(114)__MOD_DAMAGE(32)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(20)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(20)))
__ARMOR(169,
Armor 169,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(114)__MOD_DAMAGE(32)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(32)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(32)))
__ARMOR(170,
Armor 170,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(114)__MOD_DAMAGE(32)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(20)__MOD_SLASH(0)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(20)))
__ARMOR(171,
Armor 171,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(114)__MOD_DAMAGE(32)),
@@ -867,12 +867,12 @@ __ARMOR(173,
Armor 173,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(114)__MOD_DAMAGE(32)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(20)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(20)))
__ARMOR(174,
Armor 174,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(114)__MOD_DAMAGE(32)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_PIERCE(12)__MOD_SLASH(0)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_PIERCE(12)))
__ARMOR(175,
Armor 175,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(114)__MOD_DAMAGE(32)),
@@ -882,52 +882,52 @@ __ARMOR(176,
Armor 176,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(114)__MOD_DAMAGE(32)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(12)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(12)))
__ARMOR(177,
Armor 177,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(114)__MOD_DAMAGE(32)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_BLUNT(20)__MOD_SLASH(0)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_BLUNT(20)))
__ARMOR(178,
Armor 178,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(114)__MOD_DAMAGE(32)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(20)__MOD_SLASH(6)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(20)__MOD_SLASH(6)))
__ARMOR(179,
Armor 179,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(122)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(114)__MOD_DAMAGE(32)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(32)__MOD_SLASH(0)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(32)))
__ARMOR(180,
Armor 180,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(113)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(32)__MOD_SLASH(0)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(32)))
__ARMOR(181,
Armor 181,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(113)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(20)__MOD_SLASH(6)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(20)__MOD_SLASH(6)))
__ARMOR(182,
Armor 182,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(113)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(12)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(12)))
__ARMOR(183,
Armor 183,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(113)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(20)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(20)))
__ARMOR(184,
Armor 184,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(113)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(32)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(32)))
__ARMOR(185,
Armor 185,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(113)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(20)__MOD_SLASH(0)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(20)))
__ARMOR(186,
Armor 186,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(113)),
@@ -942,12 +942,12 @@ __ARMOR(188,
Armor 188,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(113)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(20)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(20)))
__ARMOR(189,
Armor 189,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(113)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_PIERCE(12)__MOD_SLASH(0)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_PIERCE(12)))
__ARMOR(190,
Armor 190,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(113)),
@@ -957,52 +957,52 @@ __ARMOR(191,
Armor 191,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(113)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(12)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(12)))
__ARMOR(192,
Armor 192,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(113)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_BLUNT(20)__MOD_SLASH(0)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_BLUNT(20)))
__ARMOR(193,
Armor 193,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(113)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(20)__MOD_SLASH(6)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(20)__MOD_SLASH(6)))
__ARMOR(194,
Armor 194,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(113)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(32)__MOD_SLASH(0)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(32)))
__ARMOR(195,
Armor 195,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(32)__MOD_SLASH(0)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(32)))
__ARMOR(196,
Armor 196,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(20)__MOD_SLASH(6)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(20)__MOD_SLASH(6)))
__ARMOR(197,
Armor 197,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(12)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(12)))
__ARMOR(198,
Armor 198,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(20)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(20)))
__ARMOR(199,
Armor 199,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(32)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(32)))
__ARMOR(200,
Armor 200,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(20)__MOD_SLASH(0)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(20)))
__ARMOR(201,
Armor 201,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)),
@@ -1017,12 +1017,12 @@ __ARMOR(203,
Armor 203,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(20)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(20)))
__ARMOR(204,
Armor 204,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_PIERCE(12)__MOD_SLASH(0)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_PIERCE(12)))
__ARMOR(205,
Armor 205,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)),
@@ -1032,52 +1032,52 @@ __ARMOR(206,
Armor 206,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(12)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(12)))
__ARMOR(207,
Armor 207,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_BLUNT(20)__MOD_SLASH(0)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_BLUNT(20)))
__ARMOR(208,
Armor 208,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(20)__MOD_SLASH(6)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(20)__MOD_SLASH(6)))
__ARMOR(209,
Armor 209,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(40)__MOD_DODGE(113)__MOD_MAX_HEALTH(115)__MOD_DAMAGE(32)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(32)__MOD_SLASH(0)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(32)))
__ARMOR(210,
Armor 210,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(195)__MOD_DAMAGE(32)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(32)__MOD_SLASH(0)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(32)))
__ARMOR(211,
Armor 211,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(195)__MOD_DAMAGE(32)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(20)__MOD_SLASH(6)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(20)__MOD_SLASH(6)))
__ARMOR(212,
Armor 212,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(195)__MOD_DAMAGE(32)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(12)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(12)))
__ARMOR(213,
Armor 213,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(195)__MOD_DAMAGE(32)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(20)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(20)))
__ARMOR(214,
Armor 214,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(195)__MOD_DAMAGE(32)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(32)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(32)))
__ARMOR(215,
Armor 215,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(195)__MOD_DAMAGE(32)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(20)__MOD_SLASH(0)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(20)))
__ARMOR(216,
Armor 216,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(195)__MOD_DAMAGE(32)),
@@ -1092,12 +1092,12 @@ __ARMOR(218,
Armor 218,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(195)__MOD_DAMAGE(32)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(20)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(20)))
__ARMOR(219,
Armor 219,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(195)__MOD_DAMAGE(32)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_PIERCE(12)__MOD_SLASH(0)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_PIERCE(12)))
__ARMOR(220,
Armor 220,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(195)__MOD_DAMAGE(32)),
@@ -1107,19 +1107,19 @@ __ARMOR(221,
Armor 221,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(195)__MOD_DAMAGE(32)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(12)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(12)))
__ARMOR(222,
Armor 222,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(195)__MOD_DAMAGE(32)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_BLUNT(20)__MOD_SLASH(0)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_BLUNT(20)))
__ARMOR(223,
Armor 223,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(195)__MOD_DAMAGE(32)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(20)__MOD_SLASH(6)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(20)__MOD_SLASH(6)))
__ARMOR(224,
Armor 224,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_MOVEMENT_POINTS(41)__MOD_DODGE(32)__MOD_MAX_HEALTH(195)__MOD_DAMAGE(32)),
__MOD_LIST(),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(32)__MOD_SLASH(0)))
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(32)))
diff --git a/weapon/primary_melee_10_20_25.m4d b/weapon/primary_melee_10_20_25.m4d
index adedccd..e6d7a90 100644
--- a/weapon/primary_melee_10_20_25.m4d
+++ b/weapon/primary_melee_10_20_25.m4d
@@ -4,7 +4,7 @@ __WEAPON(0,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(47)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(47)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(1,
Weapon 1,
@@ -12,7 +12,7 @@ __WEAPON(1,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(29)__MOD_SLASH(9)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(29)__MOD_SLASH(9)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(2,
Weapon 2,
@@ -20,7 +20,7 @@ __WEAPON(2,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(17)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(17)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(3,
Weapon 3,
@@ -28,7 +28,7 @@ __WEAPON(3,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(9)__MOD_SLASH(29)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(9)__MOD_SLASH(29)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(4,
Weapon 4,
@@ -36,7 +36,7 @@ __WEAPON(4,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(47)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(47)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(5,
Weapon 5,
@@ -44,7 +44,7 @@ __WEAPON(5,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_PIERCE(29)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_PIERCE(29)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(6,
Weapon 6,
@@ -68,7 +68,7 @@ __WEAPON(8,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(9)__MOD_SLASH(29)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_SLASH(29)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(9,
Weapon 9,
@@ -76,7 +76,7 @@ __WEAPON(9,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(15)__MOD_PIERCE(17)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(15)__MOD_PIERCE(17)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(10,
Weapon 10,
@@ -92,7 +92,7 @@ __WEAPON(11,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(17)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(17)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(12,
Weapon 12,
@@ -100,7 +100,7 @@ __WEAPON(12,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(9)__MOD_BLUNT(29)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(9)__MOD_BLUNT(29)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(13,
Weapon 13,
@@ -108,7 +108,7 @@ __WEAPON(13,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(29)__MOD_SLASH(9)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(29)__MOD_SLASH(9)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(14,
Weapon 14,
@@ -116,7 +116,7 @@ __WEAPON(14,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(47)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(47)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(15,
Weapon 15,
@@ -124,7 +124,7 @@ __WEAPON(15,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(47)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(47)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(16,
Weapon 16,
@@ -132,7 +132,7 @@ __WEAPON(16,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(29)__MOD_SLASH(9)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(29)__MOD_SLASH(9)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(17,
Weapon 17,
@@ -140,7 +140,7 @@ __WEAPON(17,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(17)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(17)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(18,
Weapon 18,
@@ -148,7 +148,7 @@ __WEAPON(18,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(9)__MOD_SLASH(29)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(9)__MOD_SLASH(29)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(19,
Weapon 19,
@@ -156,7 +156,7 @@ __WEAPON(19,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(47)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(47)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(20,
Weapon 20,
@@ -164,7 +164,7 @@ __WEAPON(20,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_PIERCE(29)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_PIERCE(29)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(21,
Weapon 21,
@@ -188,7 +188,7 @@ __WEAPON(23,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(9)__MOD_SLASH(29)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_SLASH(29)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(24,
Weapon 24,
@@ -196,7 +196,7 @@ __WEAPON(24,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(15)__MOD_PIERCE(17)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(15)__MOD_PIERCE(17)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(25,
Weapon 25,
@@ -212,7 +212,7 @@ __WEAPON(26,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(17)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(17)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(27,
Weapon 27,
@@ -220,7 +220,7 @@ __WEAPON(27,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(9)__MOD_BLUNT(29)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(9)__MOD_BLUNT(29)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(28,
Weapon 28,
@@ -228,7 +228,7 @@ __WEAPON(28,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(29)__MOD_SLASH(9)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(29)__MOD_SLASH(9)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(29,
Weapon 29,
@@ -236,7 +236,7 @@ __WEAPON(29,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(47)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(47)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(30,
Weapon 30,
@@ -244,7 +244,7 @@ __WEAPON(30,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(47)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(47)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(31,
Weapon 31,
@@ -252,7 +252,7 @@ __WEAPON(31,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(29)__MOD_SLASH(9)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(29)__MOD_SLASH(9)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(32,
Weapon 32,
@@ -260,7 +260,7 @@ __WEAPON(32,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(17)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(17)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(33,
Weapon 33,
@@ -268,7 +268,7 @@ __WEAPON(33,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(9)__MOD_SLASH(29)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(9)__MOD_SLASH(29)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(34,
Weapon 34,
@@ -276,7 +276,7 @@ __WEAPON(34,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(47)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(47)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(35,
Weapon 35,
@@ -284,7 +284,7 @@ __WEAPON(35,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_PIERCE(29)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_PIERCE(29)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(36,
Weapon 36,
@@ -308,7 +308,7 @@ __WEAPON(38,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(9)__MOD_SLASH(29)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_SLASH(29)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(39,
Weapon 39,
@@ -316,7 +316,7 @@ __WEAPON(39,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(15)__MOD_PIERCE(17)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(15)__MOD_PIERCE(17)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(40,
Weapon 40,
@@ -332,7 +332,7 @@ __WEAPON(41,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(17)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(17)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(42,
Weapon 42,
@@ -340,7 +340,7 @@ __WEAPON(42,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(9)__MOD_BLUNT(29)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(9)__MOD_BLUNT(29)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(43,
Weapon 43,
@@ -348,7 +348,7 @@ __WEAPON(43,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(29)__MOD_SLASH(9)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(29)__MOD_SLASH(9)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(44,
Weapon 44,
@@ -356,7 +356,7 @@ __WEAPON(44,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(47)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(47)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(45,
Weapon 45,
@@ -364,7 +364,7 @@ __WEAPON(45,
0,
2,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(52)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(52)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(46,
Weapon 46,
@@ -372,7 +372,7 @@ __WEAPON(46,
0,
2,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(32)__MOD_SLASH(10)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(32)__MOD_SLASH(10)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(47,
Weapon 47,
@@ -380,7 +380,7 @@ __WEAPON(47,
0,
2,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(17)__MOD_SLASH(18)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(17)__MOD_SLASH(18)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(48,
Weapon 48,
@@ -388,7 +388,7 @@ __WEAPON(48,
0,
2,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(32)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(32)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(49,
Weapon 49,
@@ -396,7 +396,7 @@ __WEAPON(49,
0,
2,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(52)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(52)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(50,
Weapon 50,
@@ -404,7 +404,7 @@ __WEAPON(50,
0,
2,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_PIERCE(32)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_PIERCE(32)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(51,
Weapon 51,
@@ -428,7 +428,7 @@ __WEAPON(53,
0,
2,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(32)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(32)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(54,
Weapon 54,
@@ -436,7 +436,7 @@ __WEAPON(54,
0,
2,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(17)__MOD_PIERCE(18)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(17)__MOD_PIERCE(18)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(55,
Weapon 55,
@@ -452,7 +452,7 @@ __WEAPON(56,
0,
2,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(17)__MOD_SLASH(18)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(17)__MOD_SLASH(18)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(57,
Weapon 57,
@@ -460,7 +460,7 @@ __WEAPON(57,
0,
2,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)__MOD_BLUNT(32)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)__MOD_BLUNT(32)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(58,
Weapon 58,
@@ -468,7 +468,7 @@ __WEAPON(58,
0,
2,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(32)__MOD_SLASH(10)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(32)__MOD_SLASH(10)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(59,
Weapon 59,
@@ -476,7 +476,7 @@ __WEAPON(59,
0,
2,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(52)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(52)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(60,
Weapon 60,
@@ -484,7 +484,7 @@ __WEAPON(60,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(21)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(21)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(61,
Weapon 61,
@@ -492,7 +492,7 @@ __WEAPON(61,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(4)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(4)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(62,
Weapon 62,
@@ -500,7 +500,7 @@ __WEAPON(62,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(7)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(7)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(63,
Weapon 63,
@@ -508,7 +508,7 @@ __WEAPON(63,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(13)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(13)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(64,
Weapon 64,
@@ -516,7 +516,7 @@ __WEAPON(64,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(21)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(21)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(65,
Weapon 65,
@@ -524,7 +524,7 @@ __WEAPON(65,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(13)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(66,
Weapon 66,
@@ -548,7 +548,7 @@ __WEAPON(68,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(4)__MOD_SLASH(13)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_SLASH(13)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(69,
Weapon 69,
@@ -556,7 +556,7 @@ __WEAPON(69,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(70,
Weapon 70,
@@ -572,7 +572,7 @@ __WEAPON(71,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(7)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(7)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(72,
Weapon 72,
@@ -580,7 +580,7 @@ __WEAPON(72,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(13)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(73,
Weapon 73,
@@ -588,7 +588,7 @@ __WEAPON(73,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(4)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(4)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(74,
Weapon 74,
@@ -596,7 +596,7 @@ __WEAPON(74,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(61)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(21)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(21)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(75,
Weapon 75,
@@ -604,7 +604,7 @@ __WEAPON(75,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(21)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(21)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(76,
Weapon 76,
@@ -612,7 +612,7 @@ __WEAPON(76,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(4)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(4)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(77,
Weapon 77,
@@ -620,7 +620,7 @@ __WEAPON(77,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(7)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(7)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(78,
Weapon 78,
@@ -628,7 +628,7 @@ __WEAPON(78,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(13)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(13)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(79,
Weapon 79,
@@ -636,7 +636,7 @@ __WEAPON(79,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(21)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(21)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(80,
Weapon 80,
@@ -644,7 +644,7 @@ __WEAPON(80,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(13)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(81,
Weapon 81,
@@ -668,7 +668,7 @@ __WEAPON(83,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(4)__MOD_SLASH(13)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_SLASH(13)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(84,
Weapon 84,
@@ -676,7 +676,7 @@ __WEAPON(84,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(85,
Weapon 85,
@@ -692,7 +692,7 @@ __WEAPON(86,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(7)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(7)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(87,
Weapon 87,
@@ -700,7 +700,7 @@ __WEAPON(87,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(13)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(88,
Weapon 88,
@@ -708,7 +708,7 @@ __WEAPON(88,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(4)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(4)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(89,
Weapon 89,
@@ -716,7 +716,7 @@ __WEAPON(89,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(21)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(21)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(90,
Weapon 90,
@@ -724,7 +724,7 @@ __WEAPON(90,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(21)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(21)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(91,
Weapon 91,
@@ -732,7 +732,7 @@ __WEAPON(91,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(4)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(4)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(92,
Weapon 92,
@@ -740,7 +740,7 @@ __WEAPON(92,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(7)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(7)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(93,
Weapon 93,
@@ -748,7 +748,7 @@ __WEAPON(93,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(13)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(13)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(94,
Weapon 94,
@@ -756,7 +756,7 @@ __WEAPON(94,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(21)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(21)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(95,
Weapon 95,
@@ -764,7 +764,7 @@ __WEAPON(95,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(13)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(96,
Weapon 96,
@@ -788,7 +788,7 @@ __WEAPON(98,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(4)__MOD_SLASH(13)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_SLASH(13)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(99,
Weapon 99,
@@ -796,7 +796,7 @@ __WEAPON(99,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(100,
Weapon 100,
@@ -812,7 +812,7 @@ __WEAPON(101,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(7)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(7)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(102,
Weapon 102,
@@ -820,7 +820,7 @@ __WEAPON(102,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(13)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(103,
Weapon 103,
@@ -828,7 +828,7 @@ __WEAPON(103,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(4)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(4)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(104,
Weapon 104,
@@ -836,7 +836,7 @@ __WEAPON(104,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(21)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(21)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(105,
Weapon 105,
@@ -844,7 +844,7 @@ __WEAPON(105,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(61)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(21)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(21)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(106,
Weapon 106,
@@ -852,7 +852,7 @@ __WEAPON(106,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(61)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(4)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(4)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(107,
Weapon 107,
@@ -860,7 +860,7 @@ __WEAPON(107,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(61)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(7)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(7)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(108,
Weapon 108,
@@ -868,7 +868,7 @@ __WEAPON(108,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(61)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(13)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(13)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(109,
Weapon 109,
@@ -876,7 +876,7 @@ __WEAPON(109,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(61)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(21)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(21)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(110,
Weapon 110,
@@ -884,7 +884,7 @@ __WEAPON(110,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(61)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(13)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(111,
Weapon 111,
@@ -908,7 +908,7 @@ __WEAPON(113,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(61)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(4)__MOD_SLASH(13)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_SLASH(13)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(114,
Weapon 114,
@@ -916,7 +916,7 @@ __WEAPON(114,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(61)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(115,
Weapon 115,
@@ -932,7 +932,7 @@ __WEAPON(116,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(61)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(7)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(7)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(117,
Weapon 117,
@@ -940,7 +940,7 @@ __WEAPON(117,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(61)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(13)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(118,
Weapon 118,
@@ -948,7 +948,7 @@ __WEAPON(118,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(61)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(4)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(4)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(119,
Weapon 119,
@@ -956,7 +956,7 @@ __WEAPON(119,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(61)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(21)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(21)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(120,
Weapon 120,
@@ -964,7 +964,7 @@ __WEAPON(120,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(21)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(21)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(121,
Weapon 121,
@@ -972,7 +972,7 @@ __WEAPON(121,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(4)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(4)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(122,
Weapon 122,
@@ -980,7 +980,7 @@ __WEAPON(122,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(7)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(7)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(123,
Weapon 123,
@@ -988,7 +988,7 @@ __WEAPON(123,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(13)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(13)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(124,
Weapon 124,
@@ -996,7 +996,7 @@ __WEAPON(124,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(21)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(21)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(125,
Weapon 125,
@@ -1004,7 +1004,7 @@ __WEAPON(125,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(13)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(126,
Weapon 126,
@@ -1028,7 +1028,7 @@ __WEAPON(128,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(4)__MOD_SLASH(13)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_SLASH(13)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(129,
Weapon 129,
@@ -1036,7 +1036,7 @@ __WEAPON(129,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(130,
Weapon 130,
@@ -1052,7 +1052,7 @@ __WEAPON(131,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(7)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(7)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(132,
Weapon 132,
@@ -1060,7 +1060,7 @@ __WEAPON(132,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(13)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(133,
Weapon 133,
@@ -1068,7 +1068,7 @@ __WEAPON(133,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(4)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(4)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(134,
Weapon 134,
@@ -1076,7 +1076,7 @@ __WEAPON(134,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(21)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(21)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(135,
Weapon 135,
@@ -1084,7 +1084,7 @@ __WEAPON(135,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(61)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(21)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(21)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(136,
Weapon 136,
@@ -1092,7 +1092,7 @@ __WEAPON(136,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(61)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(4)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(4)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(137,
Weapon 137,
@@ -1100,7 +1100,7 @@ __WEAPON(137,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(61)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(7)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(7)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(138,
Weapon 138,
@@ -1108,7 +1108,7 @@ __WEAPON(138,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(61)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(13)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(13)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(139,
Weapon 139,
@@ -1116,7 +1116,7 @@ __WEAPON(139,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(61)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(21)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(21)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(140,
Weapon 140,
@@ -1124,7 +1124,7 @@ __WEAPON(140,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(61)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(13)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(141,
Weapon 141,
@@ -1148,7 +1148,7 @@ __WEAPON(143,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(61)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(4)__MOD_SLASH(13)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_SLASH(13)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(144,
Weapon 144,
@@ -1156,7 +1156,7 @@ __WEAPON(144,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(61)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(145,
Weapon 145,
@@ -1172,7 +1172,7 @@ __WEAPON(146,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(61)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(7)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(7)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(147,
Weapon 147,
@@ -1180,7 +1180,7 @@ __WEAPON(147,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(61)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(13)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(148,
Weapon 148,
@@ -1188,7 +1188,7 @@ __WEAPON(148,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(61)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(4)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(4)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(149,
Weapon 149,
@@ -1196,7 +1196,7 @@ __WEAPON(149,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(61)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(21)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(21)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(150,
Weapon 150,
@@ -1204,7 +1204,7 @@ __WEAPON(150,
0,
2,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(25)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(25)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(151,
Weapon 151,
@@ -1212,7 +1212,7 @@ __WEAPON(151,
0,
2,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(5)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(152,
Weapon 152,
@@ -1220,7 +1220,7 @@ __WEAPON(152,
0,
2,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(9)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(9)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(153,
Weapon 153,
@@ -1228,7 +1228,7 @@ __WEAPON(153,
0,
2,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(5)__MOD_SLASH(15)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_SLASH(15)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(154,
Weapon 154,
@@ -1236,7 +1236,7 @@ __WEAPON(154,
0,
2,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(25)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(25)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(155,
Weapon 155,
@@ -1244,7 +1244,7 @@ __WEAPON(155,
0,
2,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(15)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(156,
Weapon 156,
@@ -1268,7 +1268,7 @@ __WEAPON(158,
0,
2,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(5)__MOD_SLASH(15)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_SLASH(15)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(159,
Weapon 159,
@@ -1276,7 +1276,7 @@ __WEAPON(159,
0,
2,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_PIERCE(9)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_PIERCE(9)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(160,
Weapon 160,
@@ -1292,7 +1292,7 @@ __WEAPON(161,
0,
2,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(9)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(9)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(162,
Weapon 162,
@@ -1300,7 +1300,7 @@ __WEAPON(162,
0,
2,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_BLUNT(15)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(163,
Weapon 163,
@@ -1308,7 +1308,7 @@ __WEAPON(163,
0,
2,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(5)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(164,
Weapon 164,
@@ -1316,7 +1316,7 @@ __WEAPON(164,
0,
2,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(25)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(25)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(165,
Weapon 165,
@@ -1324,7 +1324,7 @@ __WEAPON(165,
0,
2,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(25)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(25)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(166,
Weapon 166,
@@ -1332,7 +1332,7 @@ __WEAPON(166,
0,
2,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(5)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(167,
Weapon 167,
@@ -1340,7 +1340,7 @@ __WEAPON(167,
0,
2,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(9)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(9)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(168,
Weapon 168,
@@ -1348,7 +1348,7 @@ __WEAPON(168,
0,
2,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(5)__MOD_SLASH(15)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_SLASH(15)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(169,
Weapon 169,
@@ -1356,7 +1356,7 @@ __WEAPON(169,
0,
2,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(25)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(25)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(170,
Weapon 170,
@@ -1364,7 +1364,7 @@ __WEAPON(170,
0,
2,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(15)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(171,
Weapon 171,
@@ -1388,7 +1388,7 @@ __WEAPON(173,
0,
2,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(5)__MOD_SLASH(15)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_SLASH(15)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(174,
Weapon 174,
@@ -1396,7 +1396,7 @@ __WEAPON(174,
0,
2,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_PIERCE(9)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_PIERCE(9)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(175,
Weapon 175,
@@ -1412,7 +1412,7 @@ __WEAPON(176,
0,
2,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(9)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(9)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(177,
Weapon 177,
@@ -1420,7 +1420,7 @@ __WEAPON(177,
0,
2,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_BLUNT(15)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(178,
Weapon 178,
@@ -1428,7 +1428,7 @@ __WEAPON(178,
0,
2,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(5)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(179,
Weapon 179,
@@ -1436,7 +1436,7 @@ __WEAPON(179,
0,
2,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(25)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(25)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(180,
Weapon 180,
@@ -1444,7 +1444,7 @@ __WEAPON(180,
0,
2,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(25)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(25)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(181,
Weapon 181,
@@ -1452,7 +1452,7 @@ __WEAPON(181,
0,
2,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(5)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(182,
Weapon 182,
@@ -1460,7 +1460,7 @@ __WEAPON(182,
0,
2,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(9)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(9)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(183,
Weapon 183,
@@ -1468,7 +1468,7 @@ __WEAPON(183,
0,
2,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(5)__MOD_SLASH(15)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_SLASH(15)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(184,
Weapon 184,
@@ -1476,7 +1476,7 @@ __WEAPON(184,
0,
2,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(25)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(25)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(185,
Weapon 185,
@@ -1484,7 +1484,7 @@ __WEAPON(185,
0,
2,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(15)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(186,
Weapon 186,
@@ -1508,7 +1508,7 @@ __WEAPON(188,
0,
2,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(5)__MOD_SLASH(15)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_SLASH(15)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(189,
Weapon 189,
@@ -1516,7 +1516,7 @@ __WEAPON(189,
0,
2,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_PIERCE(9)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_PIERCE(9)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(190,
Weapon 190,
@@ -1532,7 +1532,7 @@ __WEAPON(191,
0,
2,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(9)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(9)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(192,
Weapon 192,
@@ -1540,7 +1540,7 @@ __WEAPON(192,
0,
2,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_BLUNT(15)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(193,
Weapon 193,
@@ -1548,7 +1548,7 @@ __WEAPON(193,
0,
2,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(5)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(194,
Weapon 194,
@@ -1556,7 +1556,7 @@ __WEAPON(194,
0,
2,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(25)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(25)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(195,
Weapon 195,
@@ -1564,7 +1564,7 @@ __WEAPON(195,
0,
3,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(29)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(29)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(196,
Weapon 196,
@@ -1572,7 +1572,7 @@ __WEAPON(196,
0,
3,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(19)__MOD_SLASH(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(19)__MOD_SLASH(5)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(197,
Weapon 197,
@@ -1580,7 +1580,7 @@ __WEAPON(197,
0,
3,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(9)__MOD_SLASH(11)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(9)__MOD_SLASH(11)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(198,
Weapon 198,
@@ -1588,7 +1588,7 @@ __WEAPON(198,
0,
3,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(5)__MOD_SLASH(19)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_SLASH(19)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(199,
Weapon 199,
@@ -1596,7 +1596,7 @@ __WEAPON(199,
0,
3,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(29)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(29)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(200,
Weapon 200,
@@ -1604,7 +1604,7 @@ __WEAPON(200,
0,
3,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(19)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(19)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(201,
Weapon 201,
@@ -1628,7 +1628,7 @@ __WEAPON(203,
0,
3,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(5)__MOD_SLASH(19)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_SLASH(19)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(204,
Weapon 204,
@@ -1636,7 +1636,7 @@ __WEAPON(204,
0,
3,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_PIERCE(11)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_PIERCE(11)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(205,
Weapon 205,
@@ -1652,7 +1652,7 @@ __WEAPON(206,
0,
3,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(9)__MOD_SLASH(11)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_SLASH(11)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(207,
Weapon 207,
@@ -1660,7 +1660,7 @@ __WEAPON(207,
0,
3,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_BLUNT(19)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_BLUNT(19)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(208,
Weapon 208,
@@ -1668,7 +1668,7 @@ __WEAPON(208,
0,
3,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(19)__MOD_SLASH(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(19)__MOD_SLASH(5)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(209,
Weapon 209,
@@ -1676,7 +1676,7 @@ __WEAPON(209,
0,
3,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(12)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(29)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(29)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(210,
Weapon 210,
@@ -1684,7 +1684,7 @@ __WEAPON(210,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(48)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(48)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(211,
Weapon 211,
@@ -1692,7 +1692,7 @@ __WEAPON(211,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(30)__MOD_SLASH(9)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(30)__MOD_SLASH(9)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(212,
Weapon 212,
@@ -1700,7 +1700,7 @@ __WEAPON(212,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(16)__MOD_SLASH(16)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(16)__MOD_SLASH(16)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(213,
Weapon 213,
@@ -1708,7 +1708,7 @@ __WEAPON(213,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(9)__MOD_SLASH(30)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(9)__MOD_SLASH(30)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(214,
Weapon 214,
@@ -1716,7 +1716,7 @@ __WEAPON(214,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(48)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(48)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(215,
Weapon 215,
@@ -1724,7 +1724,7 @@ __WEAPON(215,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_PIERCE(30)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_PIERCE(30)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(216,
Weapon 216,
@@ -1748,7 +1748,7 @@ __WEAPON(218,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(9)__MOD_SLASH(30)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_SLASH(30)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(219,
Weapon 219,
@@ -1756,7 +1756,7 @@ __WEAPON(219,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16)__MOD_PIERCE(16)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16)__MOD_PIERCE(16)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(220,
Weapon 220,
@@ -1772,7 +1772,7 @@ __WEAPON(221,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(16)__MOD_SLASH(16)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16)__MOD_SLASH(16)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(222,
Weapon 222,
@@ -1780,7 +1780,7 @@ __WEAPON(222,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(9)__MOD_BLUNT(30)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(9)__MOD_BLUNT(30)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(223,
Weapon 223,
@@ -1788,7 +1788,7 @@ __WEAPON(223,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(30)__MOD_SLASH(9)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(30)__MOD_SLASH(9)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(224,
Weapon 224,
@@ -1796,7 +1796,7 @@ __WEAPON(224,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(12)__MOD_CRITICAL(12)__MOD_ACCURACY(12)__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(48)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(48)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(225,
Weapon 225,
@@ -1804,7 +1804,7 @@ __WEAPON(225,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(21)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(21)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(226,
Weapon 226,
@@ -1812,7 +1812,7 @@ __WEAPON(226,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(4)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(4)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(227,
Weapon 227,
@@ -1820,7 +1820,7 @@ __WEAPON(227,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(7)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(7)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(228,
Weapon 228,
@@ -1828,7 +1828,7 @@ __WEAPON(228,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(13)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(13)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(229,
Weapon 229,
@@ -1836,7 +1836,7 @@ __WEAPON(229,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(21)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(21)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(230,
Weapon 230,
@@ -1844,7 +1844,7 @@ __WEAPON(230,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(13)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(231,
Weapon 231,
@@ -1868,7 +1868,7 @@ __WEAPON(233,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(4)__MOD_SLASH(13)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_SLASH(13)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(234,
Weapon 234,
@@ -1876,7 +1876,7 @@ __WEAPON(234,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(235,
Weapon 235,
@@ -1892,7 +1892,7 @@ __WEAPON(236,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(7)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(7)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(237,
Weapon 237,
@@ -1900,7 +1900,7 @@ __WEAPON(237,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(13)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(238,
Weapon 238,
@@ -1908,7 +1908,7 @@ __WEAPON(238,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(4)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(4)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(239,
Weapon 239,
@@ -1916,7 +1916,7 @@ __WEAPON(239,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(37)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(21)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(21)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(240,
Weapon 240,
@@ -1924,7 +1924,7 @@ __WEAPON(240,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(21)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(21)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(241,
Weapon 241,
@@ -1932,7 +1932,7 @@ __WEAPON(241,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(4)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(4)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(242,
Weapon 242,
@@ -1940,7 +1940,7 @@ __WEAPON(242,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(7)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(7)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(243,
Weapon 243,
@@ -1948,7 +1948,7 @@ __WEAPON(243,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(13)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(13)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(244,
Weapon 244,
@@ -1956,7 +1956,7 @@ __WEAPON(244,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(21)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(21)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(245,
Weapon 245,
@@ -1964,7 +1964,7 @@ __WEAPON(245,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(13)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(246,
Weapon 246,
@@ -1988,7 +1988,7 @@ __WEAPON(248,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(4)__MOD_SLASH(13)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_SLASH(13)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(249,
Weapon 249,
@@ -1996,7 +1996,7 @@ __WEAPON(249,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(250,
Weapon 250,
@@ -2012,7 +2012,7 @@ __WEAPON(251,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(7)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(7)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(252,
Weapon 252,
@@ -2020,7 +2020,7 @@ __WEAPON(252,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(13)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(253,
Weapon 253,
@@ -2028,7 +2028,7 @@ __WEAPON(253,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(4)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(4)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(254,
Weapon 254,
@@ -2036,7 +2036,7 @@ __WEAPON(254,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(37)__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(21)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(21)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(255,
Weapon 255,
@@ -2044,7 +2044,7 @@ __WEAPON(255,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(21)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(21)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(256,
Weapon 256,
@@ -2052,7 +2052,7 @@ __WEAPON(256,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(4)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(4)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(257,
Weapon 257,
@@ -2060,7 +2060,7 @@ __WEAPON(257,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(7)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(7)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(258,
Weapon 258,
@@ -2068,7 +2068,7 @@ __WEAPON(258,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(13)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(13)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(259,
Weapon 259,
@@ -2076,7 +2076,7 @@ __WEAPON(259,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(21)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(21)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(260,
Weapon 260,
@@ -2084,7 +2084,7 @@ __WEAPON(260,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(13)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(261,
Weapon 261,
@@ -2108,7 +2108,7 @@ __WEAPON(263,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(4)__MOD_SLASH(13)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_SLASH(13)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(264,
Weapon 264,
@@ -2116,7 +2116,7 @@ __WEAPON(264,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(265,
Weapon 265,
@@ -2132,7 +2132,7 @@ __WEAPON(266,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(7)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(7)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(267,
Weapon 267,
@@ -2140,7 +2140,7 @@ __WEAPON(267,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(13)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(268,
Weapon 268,
@@ -2148,7 +2148,7 @@ __WEAPON(268,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(4)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(4)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(269,
Weapon 269,
@@ -2156,7 +2156,7 @@ __WEAPON(269,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(37)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(21)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(21)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(270,
Weapon 270,
@@ -2164,7 +2164,7 @@ __WEAPON(270,
0,
2,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(25)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(25)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(271,
Weapon 271,
@@ -2172,7 +2172,7 @@ __WEAPON(271,
0,
2,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(5)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(272,
Weapon 272,
@@ -2180,7 +2180,7 @@ __WEAPON(272,
0,
2,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(9)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(9)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(273,
Weapon 273,
@@ -2188,7 +2188,7 @@ __WEAPON(273,
0,
2,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(5)__MOD_SLASH(15)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_SLASH(15)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(274,
Weapon 274,
@@ -2196,7 +2196,7 @@ __WEAPON(274,
0,
2,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(25)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(25)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(275,
Weapon 275,
@@ -2204,7 +2204,7 @@ __WEAPON(275,
0,
2,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(15)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(276,
Weapon 276,
@@ -2228,7 +2228,7 @@ __WEAPON(278,
0,
2,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(5)__MOD_SLASH(15)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_SLASH(15)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(279,
Weapon 279,
@@ -2236,7 +2236,7 @@ __WEAPON(279,
0,
2,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_PIERCE(9)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_PIERCE(9)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(280,
Weapon 280,
@@ -2252,7 +2252,7 @@ __WEAPON(281,
0,
2,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(9)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(9)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(282,
Weapon 282,
@@ -2260,7 +2260,7 @@ __WEAPON(282,
0,
2,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_BLUNT(15)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(283,
Weapon 283,
@@ -2268,7 +2268,7 @@ __WEAPON(283,
0,
2,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(5)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(284,
Weapon 284,
@@ -2276,7 +2276,7 @@ __WEAPON(284,
0,
2,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(36)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(25)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(25)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(285,
Weapon 285,
@@ -2284,7 +2284,7 @@ __WEAPON(285,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(60)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(21)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(21)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(286,
Weapon 286,
@@ -2292,7 +2292,7 @@ __WEAPON(286,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(60)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(4)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(4)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(287,
Weapon 287,
@@ -2300,7 +2300,7 @@ __WEAPON(287,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(60)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(7)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(7)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(288,
Weapon 288,
@@ -2308,7 +2308,7 @@ __WEAPON(288,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(60)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(13)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(13)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(289,
Weapon 289,
@@ -2316,7 +2316,7 @@ __WEAPON(289,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(60)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(21)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(21)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(290,
Weapon 290,
@@ -2324,7 +2324,7 @@ __WEAPON(290,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(60)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(13)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(291,
Weapon 291,
@@ -2348,7 +2348,7 @@ __WEAPON(293,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(60)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(4)__MOD_SLASH(13)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_SLASH(13)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(294,
Weapon 294,
@@ -2356,7 +2356,7 @@ __WEAPON(294,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(60)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(295,
Weapon 295,
@@ -2372,7 +2372,7 @@ __WEAPON(296,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(60)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(7)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(7)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(297,
Weapon 297,
@@ -2380,7 +2380,7 @@ __WEAPON(297,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(60)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(13)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(298,
Weapon 298,
@@ -2388,7 +2388,7 @@ __WEAPON(298,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(60)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(4)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(4)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(299,
Weapon 299,
@@ -2396,5 +2396,5 @@ __WEAPON(299,
0,
1,
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(13)__MOD_CRITICAL(13)__MOD_ACCURACY(13)__MOD_PARRY(60)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(21)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(21)),
__MOD_LIST())m4_dnl
diff --git a/weapon/primary_ranged_5_25_25.m4d b/weapon/primary_ranged_5_25_25.m4d
index 99508e0..7e2fc74 100644
--- a/weapon/primary_ranged_5_25_25.m4d
+++ b/weapon/primary_ranged_5_25_25.m4d
@@ -3,55 +3,55 @@ __WEAPON(300,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(41)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(41)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(301,
Weapon 301,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(25)__MOD_SLASH(8)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(25)__MOD_SLASH(8)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(302,
Weapon 302,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(15)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(15)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(303,
Weapon 303,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(25)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(25)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(304,
Weapon 304,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(41)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(41)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(305,
Weapon 305,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_PIERCE(25)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_PIERCE(25)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(306,
Weapon 306,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)),
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(14)__MOD_SLASH(6)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(307,
@@ -59,7 +59,7 @@ __WEAPON(307,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)),
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(14)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(308,
@@ -67,23 +67,23 @@ __WEAPON(308,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(25)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(25)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(309,
Weapon 309,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_PIERCE(15)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(310,
Weapon 310,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)),
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_BLUNT(14)__MOD_SLASH(6)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(311,
@@ -91,87 +91,87 @@ __WEAPON(311,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(15)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(15)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(312,
Weapon 312,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8)__MOD_BLUNT(25)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8)__MOD_BLUNT(25)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(313,
Weapon 313,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(25)__MOD_SLASH(8)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(25)__MOD_SLASH(8)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(314,
Weapon 314,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(41)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(41)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(315,
Weapon 315,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(40)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(40)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(316,
Weapon 316,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(24)__MOD_SLASH(8)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(24)__MOD_SLASH(8)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(317,
Weapon 317,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(14)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(14)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(318,
Weapon 318,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(24)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(24)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(319,
Weapon 319,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(40)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(40)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(320,
Weapon 320,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_PIERCE(24)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_PIERCE(24)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(321,
Weapon 321,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)),
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(6)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(322,
@@ -179,7 +179,7 @@ __WEAPON(322,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)),
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(13)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(323,
@@ -187,23 +187,23 @@ __WEAPON(323,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(24)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(24)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(324,
Weapon 324,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_PIERCE(14)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_PIERCE(14)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(325,
Weapon 325,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)),
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(6)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(326,
@@ -211,87 +211,87 @@ __WEAPON(326,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(14)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(14)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(327,
Weapon 327,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8)__MOD_BLUNT(24)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8)__MOD_BLUNT(24)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(328,
Weapon 328,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(24)__MOD_SLASH(8)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(24)__MOD_SLASH(8)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(329,
Weapon 329,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(40)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(40)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(330,
Weapon 330,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(40)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(40)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(331,
Weapon 331,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(24)__MOD_SLASH(8)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(24)__MOD_SLASH(8)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(332,
Weapon 332,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(14)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(14)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(333,
Weapon 333,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(24)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(24)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(334,
Weapon 334,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(40)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(40)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(335,
Weapon 335,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_PIERCE(24)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_PIERCE(24)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(336,
Weapon 336,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)),
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(6)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(337,
@@ -299,7 +299,7 @@ __WEAPON(337,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)),
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(13)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(338,
@@ -307,23 +307,23 @@ __WEAPON(338,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(24)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(24)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(339,
Weapon 339,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_PIERCE(14)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_PIERCE(14)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(340,
Weapon 340,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)),
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(6)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(341,
@@ -331,87 +331,87 @@ __WEAPON(341,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(14)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(14)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(342,
Weapon 342,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8)__MOD_BLUNT(24)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8)__MOD_BLUNT(24)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(343,
Weapon 343,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(24)__MOD_SLASH(8)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(24)__MOD_SLASH(8)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(344,
Weapon 344,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(40)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(40)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(345,
Weapon 345,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(41)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(41)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(346,
Weapon 346,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(25)__MOD_SLASH(8)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(25)__MOD_SLASH(8)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(347,
Weapon 347,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(15)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(15)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(348,
Weapon 348,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(25)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(25)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(349,
Weapon 349,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(41)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(41)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(350,
Weapon 350,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_PIERCE(25)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_PIERCE(25)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(351,
Weapon 351,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)),
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(14)__MOD_SLASH(6)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(352,
@@ -419,7 +419,7 @@ __WEAPON(352,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)),
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(14)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(353,
@@ -427,23 +427,23 @@ __WEAPON(353,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(25)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(25)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(354,
Weapon 354,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_PIERCE(15)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(355,
Weapon 355,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)),
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_BLUNT(14)__MOD_SLASH(6)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(356,
@@ -451,87 +451,87 @@ __WEAPON(356,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(15)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(15)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(357,
Weapon 357,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8)__MOD_BLUNT(25)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8)__MOD_BLUNT(25)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(358,
Weapon 358,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(25)__MOD_SLASH(8)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(25)__MOD_SLASH(8)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(359,
Weapon 359,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(41)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(64)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(41)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(360,
Weapon 360,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(40)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(40)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(361,
Weapon 361,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(24)__MOD_SLASH(8)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(24)__MOD_SLASH(8)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(362,
Weapon 362,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(14)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(14)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(363,
Weapon 363,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(24)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(24)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(364,
Weapon 364,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(40)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(40)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(365,
Weapon 365,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_PIERCE(24)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_PIERCE(24)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(366,
Weapon 366,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)),
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(6)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(367,
@@ -539,7 +539,7 @@ __WEAPON(367,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)),
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(13)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(368,
@@ -547,23 +547,23 @@ __WEAPON(368,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(24)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(24)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(369,
Weapon 369,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_PIERCE(14)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_PIERCE(14)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(370,
Weapon 370,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)),
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(6)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(371,
@@ -571,87 +571,87 @@ __WEAPON(371,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(14)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(14)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(372,
Weapon 372,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8)__MOD_BLUNT(24)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8)__MOD_BLUNT(24)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(373,
Weapon 373,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(24)__MOD_SLASH(8)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(24)__MOD_SLASH(8)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(374,
Weapon 374,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(40)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(40)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(375,
Weapon 375,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(41)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(41)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(376,
Weapon 376,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(25)__MOD_SLASH(8)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(25)__MOD_SLASH(8)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(377,
Weapon 377,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(15)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(15)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(378,
Weapon 378,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(25)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(25)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(379,
Weapon 379,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(41)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(41)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(380,
Weapon 380,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_PIERCE(25)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_PIERCE(25)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(381,
Weapon 381,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)),
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(14)__MOD_SLASH(6)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(382,
@@ -659,7 +659,7 @@ __WEAPON(382,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)),
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(14)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(383,
@@ -667,23 +667,23 @@ __WEAPON(383,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(25)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(25)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(384,
Weapon 384,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_PIERCE(15)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(385,
Weapon 385,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)),
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_BLUNT(14)__MOD_SLASH(6)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(386,
@@ -691,87 +691,87 @@ __WEAPON(386,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(15)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(15)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(387,
Weapon 387,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8)__MOD_BLUNT(25)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8)__MOD_BLUNT(25)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(388,
Weapon 388,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(25)__MOD_SLASH(8)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(25)__MOD_SLASH(8)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(389,
Weapon 389,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(41)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(41)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(390,
Weapon 390,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(50)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(50)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(391,
Weapon 391,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(30)__MOD_SLASH(10)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(30)__MOD_SLASH(10)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(392,
Weapon 392,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(16)__MOD_SLASH(18)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(16)__MOD_SLASH(18)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(393,
Weapon 393,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(30)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(30)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(394,
Weapon 394,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(50)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(50)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(395,
Weapon 395,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_PIERCE(30)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_PIERCE(30)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(396,
Weapon 396,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)),
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(7)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(397,
@@ -779,7 +779,7 @@ __WEAPON(397,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)),
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(15)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(398,
@@ -787,23 +787,23 @@ __WEAPON(398,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(30)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(30)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(399,
Weapon 399,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16)__MOD_PIERCE(18)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16)__MOD_PIERCE(18)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(400,
Weapon 400,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)),
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(7)__MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(7)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(401,
@@ -811,87 +811,87 @@ __WEAPON(401,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(16)__MOD_SLASH(18)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16)__MOD_SLASH(18)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(402,
Weapon 402,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)__MOD_BLUNT(30)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)__MOD_BLUNT(30)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(403,
Weapon 403,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(30)__MOD_SLASH(10)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(30)__MOD_SLASH(10)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(404,
Weapon 404,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(50)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(50)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(405,
Weapon 405,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(50)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(50)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(406,
Weapon 406,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(30)__MOD_SLASH(10)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(30)__MOD_SLASH(10)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(407,
Weapon 407,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(16)__MOD_SLASH(18)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(16)__MOD_SLASH(18)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(408,
Weapon 408,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(30)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(30)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(409,
Weapon 409,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(50)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(50)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(410,
Weapon 410,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_PIERCE(30)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_PIERCE(30)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(411,
Weapon 411,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)),
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(7)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(412,
@@ -899,7 +899,7 @@ __WEAPON(412,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)),
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(15)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(413,
@@ -907,23 +907,23 @@ __WEAPON(413,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(30)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(30)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(414,
Weapon 414,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16)__MOD_PIERCE(18)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16)__MOD_PIERCE(18)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(415,
Weapon 415,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)),
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(7)__MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(7)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(416,
@@ -931,87 +931,87 @@ __WEAPON(416,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(16)__MOD_SLASH(18)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16)__MOD_SLASH(18)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(417,
Weapon 417,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)__MOD_BLUNT(30)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)__MOD_BLUNT(30)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(418,
Weapon 418,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(30)__MOD_SLASH(10)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(30)__MOD_SLASH(10)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(419,
Weapon 419,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(50)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(50)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(420,
Weapon 420,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(50)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(50)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(421,
Weapon 421,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(30)__MOD_SLASH(10)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(30)__MOD_SLASH(10)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(422,
Weapon 422,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(16)__MOD_SLASH(18)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(16)__MOD_SLASH(18)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(423,
Weapon 423,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(30)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(30)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(424,
Weapon 424,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(50)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(50)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(425,
Weapon 425,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_PIERCE(30)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_PIERCE(30)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(426,
Weapon 426,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)),
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(15)__MOD_SLASH(7)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(427,
@@ -1019,7 +1019,7 @@ __WEAPON(427,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)),
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(7)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(15)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(428,
@@ -1027,23 +1027,23 @@ __WEAPON(428,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(30)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(30)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(429,
Weapon 429,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16)__MOD_PIERCE(18)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16)__MOD_PIERCE(18)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(430,
Weapon 430,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)),
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(7)__MOD_BLUNT(15)__MOD_SLASH(7)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(431,
@@ -1051,87 +1051,87 @@ __WEAPON(431,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(16)__MOD_SLASH(18)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(16)__MOD_SLASH(18)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(432,
Weapon 432,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)__MOD_BLUNT(30)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)__MOD_BLUNT(30)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(433,
Weapon 433,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(30)__MOD_SLASH(10)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(30)__MOD_SLASH(10)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(434,
Weapon 434,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(50)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(50)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(435,
Weapon 435,
true,
3,
5,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(60)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(60)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(436,
Weapon 436,
true,
3,
5,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(36)__MOD_SLASH(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(36)__MOD_SLASH(12)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(437,
Weapon 437,
true,
3,
5,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(20)__MOD_SLASH(20)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(20)__MOD_SLASH(20)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(438,
Weapon 438,
true,
3,
5,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(12)__MOD_SLASH(36)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(12)__MOD_SLASH(36)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(439,
Weapon 439,
true,
3,
5,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(60)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(60)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(440,
Weapon 440,
true,
3,
5,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(12)__MOD_PIERCE(36)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(12)__MOD_PIERCE(36)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(441,
Weapon 441,
true,
3,
5,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)),
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_PIERCE(18)__MOD_SLASH(9)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(442,
@@ -1139,7 +1139,7 @@ __WEAPON(442,
true,
3,
5,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)),
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_PIERCE(9)__MOD_SLASH(18)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(443,
@@ -1147,23 +1147,23 @@ __WEAPON(443,
true,
3,
5,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(12)__MOD_SLASH(36)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(12)__MOD_SLASH(36)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(444,
Weapon 444,
true,
3,
5,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(20)__MOD_PIERCE(20)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(20)__MOD_PIERCE(20)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(445,
Weapon 445,
true,
3,
5,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)),
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8)__MOD_BLUNT(18)__MOD_SLASH(9)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(446,
@@ -1171,87 +1171,87 @@ __WEAPON(446,
true,
3,
5,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(20)__MOD_SLASH(20)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(20)__MOD_SLASH(20)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(447,
Weapon 447,
true,
3,
5,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(12)__MOD_BLUNT(36)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(12)__MOD_BLUNT(36)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(448,
Weapon 448,
true,
3,
5,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(36)__MOD_SLASH(12)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(36)__MOD_SLASH(12)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(449,
Weapon 449,
true,
3,
5,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(60)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(5)__MOD_CRITICAL(5)__MOD_ACCURACY(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(60)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(450,
Weapon 450,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(451,
Weapon 451,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(2)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(2)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(452,
Weapon 452,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(4)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(4)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(453,
Weapon 453,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(6)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(454,
Weapon 454,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(10)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(10)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(455,
Weapon 455,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(6)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(456,
Weapon 456,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)),
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(2)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(457,
@@ -1259,7 +1259,7 @@ __WEAPON(457,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)),
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(3)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(458,
@@ -1267,23 +1267,23 @@ __WEAPON(458,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(2)__MOD_SLASH(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_SLASH(6)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(459,
Weapon 459,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(4)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(460,
Weapon 460,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)),
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(1)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(2)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(461,
@@ -1291,87 +1291,87 @@ __WEAPON(461,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(4)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(4)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(462,
Weapon 462,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(6)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(463,
Weapon 463,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(2)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(2)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(464,
Weapon 464,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(93)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(465,
Weapon 465,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(466,
Weapon 466,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(2)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(2)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(467,
Weapon 467,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(4)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(4)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(468,
Weapon 468,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(6)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(469,
Weapon 469,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(10)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(10)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(470,
Weapon 470,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(6)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(471,
Weapon 471,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)),
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(2)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(472,
@@ -1379,7 +1379,7 @@ __WEAPON(472,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)),
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(3)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(473,
@@ -1387,23 +1387,23 @@ __WEAPON(473,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(2)__MOD_SLASH(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_SLASH(6)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(474,
Weapon 474,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(4)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(475,
Weapon 475,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)),
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(1)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(2)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(476,
@@ -1411,87 +1411,87 @@ __WEAPON(476,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(4)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(4)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(477,
Weapon 477,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(6)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(478,
Weapon 478,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(2)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(2)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(479,
Weapon 479,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(480,
Weapon 480,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(481,
Weapon 481,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(2)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(2)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(482,
Weapon 482,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(4)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(4)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(483,
Weapon 483,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(6)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(484,
Weapon 484,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(10)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(10)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(485,
Weapon 485,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(6)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(486,
Weapon 486,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)),
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(2)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(487,
@@ -1499,7 +1499,7 @@ __WEAPON(487,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)),
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(3)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(488,
@@ -1507,23 +1507,23 @@ __WEAPON(488,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(2)__MOD_SLASH(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_SLASH(6)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(489,
Weapon 489,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(4)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(490,
Weapon 490,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)),
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(1)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(2)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(491,
@@ -1531,87 +1531,87 @@ __WEAPON(491,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(4)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(4)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(492,
Weapon 492,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(6)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(493,
Weapon 493,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(2)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(2)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(494,
Weapon 494,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(495,
Weapon 495,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(496,
Weapon 496,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(2)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(2)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(497,
Weapon 497,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(4)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(4)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(498,
Weapon 498,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(6)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(499,
Weapon 499,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(10)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(10)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(500,
Weapon 500,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(6)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(501,
Weapon 501,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)),
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(2)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(502,
@@ -1619,7 +1619,7 @@ __WEAPON(502,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)),
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(3)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(503,
@@ -1627,23 +1627,23 @@ __WEAPON(503,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(2)__MOD_SLASH(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_SLASH(6)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(504,
Weapon 504,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(4)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(505,
Weapon 505,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)),
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(1)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(2)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(506,
@@ -1651,87 +1651,87 @@ __WEAPON(506,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(4)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(4)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(507,
Weapon 507,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(6)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(508,
Weapon 508,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(2)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(2)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(509,
Weapon 509,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(510,
Weapon 510,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(511,
Weapon 511,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(2)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(2)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(512,
Weapon 512,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(4)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(4)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(513,
Weapon 513,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(6)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(514,
Weapon 514,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(10)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(10)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(515,
Weapon 515,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(6)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(516,
Weapon 516,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)),
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(2)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(517,
@@ -1739,7 +1739,7 @@ __WEAPON(517,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)),
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(3)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(518,
@@ -1747,23 +1747,23 @@ __WEAPON(518,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(2)__MOD_SLASH(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_SLASH(6)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(519,
Weapon 519,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(4)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(520,
Weapon 520,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)),
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(1)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(2)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(521,
@@ -1771,87 +1771,87 @@ __WEAPON(521,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(4)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(4)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(522,
Weapon 522,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(6)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(523,
Weapon 523,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(2)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(2)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(524,
Weapon 524,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(525,
Weapon 525,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(526,
Weapon 526,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(2)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(2)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(527,
Weapon 527,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(4)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(4)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(528,
Weapon 528,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(6)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(529,
Weapon 529,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(10)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(10)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(530,
Weapon 530,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(6)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(531,
Weapon 531,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)),
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(2)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(532,
@@ -1859,7 +1859,7 @@ __WEAPON(532,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)),
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(3)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(533,
@@ -1867,23 +1867,23 @@ __WEAPON(533,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(2)__MOD_SLASH(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_SLASH(6)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(534,
Weapon 534,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(4)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(535,
Weapon 535,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)),
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(1)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(2)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(536,
@@ -1891,87 +1891,87 @@ __WEAPON(536,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(4)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(4)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(537,
Weapon 537,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(6)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(538,
Weapon 538,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(2)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(2)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(539,
Weapon 539,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(540,
Weapon 540,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(541,
Weapon 541,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(2)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(2)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(542,
Weapon 542,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(4)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(4)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(543,
Weapon 543,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(6)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(544,
Weapon 544,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(10)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(10)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(545,
Weapon 545,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(6)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(546,
Weapon 546,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)),
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(2)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(547,
@@ -1979,7 +1979,7 @@ __WEAPON(547,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)),
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(3)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(548,
@@ -1987,23 +1987,23 @@ __WEAPON(548,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(2)__MOD_SLASH(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_SLASH(6)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(549,
Weapon 549,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(4)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(550,
Weapon 550,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)),
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(1)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(2)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(551,
@@ -2011,87 +2011,87 @@ __WEAPON(551,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(4)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(4)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(552,
Weapon 552,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(6)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(553,
Weapon 553,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(2)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(2)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(554,
Weapon 554,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(93)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(555,
Weapon 555,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(556,
Weapon 556,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(2)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(2)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(557,
Weapon 557,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(4)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(4)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(558,
Weapon 558,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(6)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(559,
Weapon 559,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(10)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(10)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(560,
Weapon 560,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(6)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(561,
Weapon 561,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)),
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(2)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(562,
@@ -2099,7 +2099,7 @@ __WEAPON(562,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)),
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(3)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(563,
@@ -2107,23 +2107,23 @@ __WEAPON(563,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(2)__MOD_SLASH(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_SLASH(6)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(564,
Weapon 564,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(4)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(565,
Weapon 565,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)),
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(1)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(2)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(566,
@@ -2131,87 +2131,87 @@ __WEAPON(566,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(4)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(4)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(567,
Weapon 567,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(6)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(568,
Weapon 568,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(2)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(2)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(569,
Weapon 569,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(64)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(570,
Weapon 570,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(571,
Weapon 571,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(2)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(2)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(572,
Weapon 572,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(4)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(4)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(573,
Weapon 573,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(6)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(574,
Weapon 574,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(10)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(10)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(575,
Weapon 575,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(6)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(576,
Weapon 576,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)),
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(2)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(577,
@@ -2219,7 +2219,7 @@ __WEAPON(577,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)),
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(3)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(578,
@@ -2227,23 +2227,23 @@ __WEAPON(578,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(2)__MOD_SLASH(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_SLASH(6)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(579,
Weapon 579,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(4)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(580,
Weapon 580,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)),
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(1)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(2)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(581,
@@ -2251,87 +2251,87 @@ __WEAPON(581,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(4)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(4)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(582,
Weapon 582,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(6)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(583,
Weapon 583,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(2)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(2)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(584,
Weapon 584,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(585,
Weapon 585,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(10)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(586,
Weapon 586,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(2)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(2)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(587,
Weapon 587,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(4)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(4)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(588,
Weapon 588,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(6)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(589,
Weapon 589,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(10)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(10)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(590,
Weapon 590,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(6)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(591,
Weapon 591,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)),
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(2)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(592,
@@ -2339,7 +2339,7 @@ __WEAPON(592,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)),
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(1)__MOD_PIERCE(2)__MOD_SLASH(3)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(593,
@@ -2347,23 +2347,23 @@ __WEAPON(593,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(2)__MOD_SLASH(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_SLASH(6)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(594,
Weapon 594,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(4)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(595,
Weapon 595,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)),
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(1)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(2)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(596,
@@ -2371,87 +2371,87 @@ __WEAPON(596,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(4)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(4)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(597,
Weapon 597,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(6)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(598,
Weapon 598,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(2)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(2)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(599,
Weapon 599,
true,
1,
3,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(10)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(93)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(10)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(600,
Weapon 600,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(19)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(19)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(601,
Weapon 601,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(3)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(3)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(602,
Weapon 602,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(7)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(7)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(603,
Weapon 603,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(13)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(13)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(604,
Weapon 604,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(19)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(19)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(605,
Weapon 605,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(13)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(606,
Weapon 606,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)),
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(3)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(607,
@@ -2459,7 +2459,7 @@ __WEAPON(607,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)),
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(7)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(608,
@@ -2467,23 +2467,23 @@ __WEAPON(608,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(13)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(13)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(609,
Weapon 609,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(7)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(610,
Weapon 610,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)),
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(3)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(611,
@@ -2491,87 +2491,87 @@ __WEAPON(611,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(7)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(7)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(612,
Weapon 612,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_BLUNT(13)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(613,
Weapon 613,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(3)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(3)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(614,
Weapon 614,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(19)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(64)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(19)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(615,
Weapon 615,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(19)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(19)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(616,
Weapon 616,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(3)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(3)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(617,
Weapon 617,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(7)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(7)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(618,
Weapon 618,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(13)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(13)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(619,
Weapon 619,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(19)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(19)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(620,
Weapon 620,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(13)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(621,
Weapon 621,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)),
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(3)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(622,
@@ -2579,7 +2579,7 @@ __WEAPON(622,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)),
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(7)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(623,
@@ -2587,23 +2587,23 @@ __WEAPON(623,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(13)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(13)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(624,
Weapon 624,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(7)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(625,
Weapon 625,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)),
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(3)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(626,
@@ -2611,87 +2611,87 @@ __WEAPON(626,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(7)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(7)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(627,
Weapon 627,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_BLUNT(13)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(628,
Weapon 628,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(3)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(3)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(629,
Weapon 629,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(19)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(19)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(630,
Weapon 630,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(19)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(19)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(631,
Weapon 631,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(3)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(3)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(632,
Weapon 632,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(7)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(7)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(633,
Weapon 633,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(13)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(13)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(634,
Weapon 634,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(19)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(19)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(635,
Weapon 635,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(13)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(636,
Weapon 636,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)),
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(3)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(637,
@@ -2699,7 +2699,7 @@ __WEAPON(637,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)),
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(7)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(638,
@@ -2707,23 +2707,23 @@ __WEAPON(638,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(13)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(13)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(639,
Weapon 639,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(7)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(640,
Weapon 640,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)),
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(3)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(641,
@@ -2731,87 +2731,87 @@ __WEAPON(641,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(7)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(7)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(642,
Weapon 642,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_BLUNT(13)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(643,
Weapon 643,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(3)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(3)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(644,
Weapon 644,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(19)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(19)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(645,
Weapon 645,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(19)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(19)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(646,
Weapon 646,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(3)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(3)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(647,
Weapon 647,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(7)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(7)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(648,
Weapon 648,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(13)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(13)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(649,
Weapon 649,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(19)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(19)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(650,
Weapon 650,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(13)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(651,
Weapon 651,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)),
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(3)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(652,
@@ -2819,7 +2819,7 @@ __WEAPON(652,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)),
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(7)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(653,
@@ -2827,23 +2827,23 @@ __WEAPON(653,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(13)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(13)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(654,
Weapon 654,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(7)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(655,
Weapon 655,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)),
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(3)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(656,
@@ -2851,87 +2851,87 @@ __WEAPON(656,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(7)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(7)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(657,
Weapon 657,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_BLUNT(13)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(658,
Weapon 658,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(3)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(3)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(659,
Weapon 659,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(19)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(64)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(19)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(660,
Weapon 660,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(19)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(19)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(661,
Weapon 661,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(3)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(3)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(662,
Weapon 662,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(7)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(7)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(663,
Weapon 663,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(13)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(13)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(664,
Weapon 664,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(19)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(19)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(665,
Weapon 665,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(13)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(666,
Weapon 666,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)),
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(3)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(667,
@@ -2939,7 +2939,7 @@ __WEAPON(667,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)),
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(7)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(668,
@@ -2947,23 +2947,23 @@ __WEAPON(668,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(13)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(13)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(669,
Weapon 669,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(7)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(670,
Weapon 670,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)),
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(3)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(671,
@@ -2971,87 +2971,87 @@ __WEAPON(671,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(7)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(7)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(672,
Weapon 672,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_BLUNT(13)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(673,
Weapon 673,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(3)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(3)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(674,
Weapon 674,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(19)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(19)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(675,
Weapon 675,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(19)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(19)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(676,
Weapon 676,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(3)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(3)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(677,
Weapon 677,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(7)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(6)__MOD_SLASH(7)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(678,
Weapon 678,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(13)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(13)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(679,
Weapon 679,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(19)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(19)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(680,
Weapon 680,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(13)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_PIERCE(13)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(681,
Weapon 681,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)),
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(3)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(682,
@@ -3059,7 +3059,7 @@ __WEAPON(682,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)),
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(2)__MOD_PIERCE(3)__MOD_SLASH(7)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(683,
@@ -3067,23 +3067,23 @@ __WEAPON(683,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(13)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(3)__MOD_SLASH(13)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(684,
Weapon 684,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(7)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_PIERCE(7)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(685,
Weapon 685,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)),
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(2)__MOD_BLUNT(7)__MOD_SLASH(3)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(686,
@@ -3091,87 +3091,87 @@ __WEAPON(686,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(7)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(6)__MOD_SLASH(7)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(687,
Weapon 687,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(3)__MOD_BLUNT(13)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(688,
Weapon 688,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(3)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(13)__MOD_SLASH(3)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(689,
Weapon 689,
true,
2,
4,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(19)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(64)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(19)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(690,
Weapon 690,
true,
3,
5,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(28)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(28)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(691,
Weapon 691,
true,
3,
5,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(18)__MOD_SLASH(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(18)__MOD_SLASH(5)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(692,
Weapon 692,
true,
3,
5,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(9)__MOD_SLASH(10)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(9)__MOD_SLASH(10)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(693,
Weapon 693,
true,
3,
5,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(5)__MOD_SLASH(18)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_SLASH(18)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(694,
Weapon 694,
true,
3,
5,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(28)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(28)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(695,
Weapon 695,
true,
3,
5,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(18)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(18)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(696,
Weapon 696,
true,
3,
5,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)),
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(4)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(697,
@@ -3179,7 +3179,7 @@ __WEAPON(697,
true,
3,
5,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)),
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(8)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(698,
@@ -3187,23 +3187,23 @@ __WEAPON(698,
true,
3,
5,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(5)__MOD_SLASH(18)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_SLASH(18)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(699,
Weapon 699,
true,
3,
5,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_PIERCE(10)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(700,
Weapon 700,
true,
3,
5,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)),
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(4)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(701,
@@ -3211,87 +3211,87 @@ __WEAPON(701,
true,
3,
5,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(9)__MOD_SLASH(10)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_SLASH(10)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(702,
Weapon 702,
true,
3,
5,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_BLUNT(18)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_BLUNT(18)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(703,
Weapon 703,
true,
3,
5,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(18)__MOD_SLASH(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(18)__MOD_SLASH(5)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(704,
Weapon 704,
true,
3,
5,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(28)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(35)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(28)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(705,
Weapon 705,
true,
3,
5,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(28)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(28)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(706,
Weapon 706,
true,
3,
5,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(18)__MOD_SLASH(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(18)__MOD_SLASH(5)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(707,
Weapon 707,
true,
3,
5,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(9)__MOD_SLASH(10)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(9)__MOD_SLASH(10)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(708,
Weapon 708,
true,
3,
5,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(5)__MOD_SLASH(18)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_SLASH(18)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(709,
Weapon 709,
true,
3,
5,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(28)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(28)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(710,
Weapon 710,
true,
3,
5,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(18)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(18)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(711,
Weapon 711,
true,
3,
5,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)),
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(4)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(712,
@@ -3299,7 +3299,7 @@ __WEAPON(712,
true,
3,
5,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)),
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(8)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(713,
@@ -3307,23 +3307,23 @@ __WEAPON(713,
true,
3,
5,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(5)__MOD_SLASH(18)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_SLASH(18)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(714,
Weapon 714,
true,
3,
5,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_PIERCE(10)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(715,
Weapon 715,
true,
3,
5,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)),
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(4)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(716,
@@ -3331,87 +3331,87 @@ __WEAPON(716,
true,
3,
5,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(9)__MOD_SLASH(10)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_SLASH(10)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(717,
Weapon 717,
true,
3,
5,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_BLUNT(18)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_BLUNT(18)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(718,
Weapon 718,
true,
3,
5,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(18)__MOD_SLASH(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(18)__MOD_SLASH(5)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(719,
Weapon 719,
true,
3,
5,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(28)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(28)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(720,
Weapon 720,
true,
3,
5,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(28)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(28)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(721,
Weapon 721,
true,
3,
5,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(18)__MOD_SLASH(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(18)__MOD_SLASH(5)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(722,
Weapon 722,
true,
3,
5,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(9)__MOD_SLASH(10)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(9)__MOD_SLASH(10)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(723,
Weapon 723,
true,
3,
5,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(5)__MOD_SLASH(18)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_SLASH(18)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(724,
Weapon 724,
true,
3,
5,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(28)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(28)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(725,
Weapon 725,
true,
3,
5,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(18)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_PIERCE(18)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(726,
Weapon 726,
true,
3,
5,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)),
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(4)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(727,
@@ -3419,7 +3419,7 @@ __WEAPON(727,
true,
3,
5,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)),
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(4)__MOD_PIERCE(4)__MOD_SLASH(8)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(728,
@@ -3427,23 +3427,23 @@ __WEAPON(728,
true,
3,
5,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(5)__MOD_SLASH(18)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(5)__MOD_SLASH(18)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(729,
Weapon 729,
true,
3,
5,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_PIERCE(10)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_PIERCE(10)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(730,
Weapon 730,
true,
3,
5,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)),
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(4)__MOD_BLUNT(8)__MOD_SLASH(4)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(731,
@@ -3451,87 +3451,87 @@ __WEAPON(731,
true,
3,
5,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(9)__MOD_SLASH(10)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(9)__MOD_SLASH(10)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(732,
Weapon 732,
true,
3,
5,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_BLUNT(18)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(5)__MOD_BLUNT(18)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(733,
Weapon 733,
true,
3,
5,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(18)__MOD_SLASH(5)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(18)__MOD_SLASH(5)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(734,
Weapon 734,
true,
3,
5,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(28)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(35)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(28)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(735,
Weapon 735,
true,
3,
5,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(57)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(57)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(736,
Weapon 736,
true,
3,
5,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(35)__MOD_SLASH(11)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(35)__MOD_SLASH(11)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(737,
Weapon 737,
true,
3,
5,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(19)__MOD_SLASH(19)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(19)__MOD_SLASH(19)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(738,
Weapon 738,
true,
3,
5,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(11)__MOD_SLASH(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(11)__MOD_SLASH(35)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(739,
Weapon 739,
true,
3,
5,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(0)__MOD_PIERCE(0)__MOD_SLASH(57)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_SLASH(57)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(740,
Weapon 740,
true,
3,
5,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(11)__MOD_PIERCE(35)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(11)__MOD_PIERCE(35)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(741,
Weapon 741,
true,
3,
5,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)),
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_PIERCE(17)__MOD_SLASH(8)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(742,
@@ -3539,7 +3539,7 @@ __WEAPON(742,
true,
3,
5,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)),
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(8)__MOD_PIERCE(8)__MOD_SLASH(17)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(743,
@@ -3547,23 +3547,23 @@ __WEAPON(743,
true,
3,
5,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(11)__MOD_SLASH(35)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(11)__MOD_SLASH(35)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(744,
Weapon 744,
true,
3,
5,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(19)__MOD_PIERCE(19)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(19)__MOD_PIERCE(19)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(745,
Weapon 745,
true,
3,
5,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)),
__MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(8)__MOD_BLUNT(17)__MOD_SLASH(8)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(746,
@@ -3571,30 +3571,30 @@ __WEAPON(746,
true,
3,
5,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(19)__MOD_SLASH(19)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(19)__MOD_SLASH(19)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(747,
Weapon 747,
true,
3,
5,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(11)__MOD_BLUNT(35)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(11)__MOD_BLUNT(35)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(748,
Weapon 748,
true,
3,
5,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(35)__MOD_SLASH(11)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(35)__MOD_SLASH(11)),
__MOD_LIST())m4_dnl
__WEAPON(749,
Weapon 749,
true,
3,
5,
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)__MOD_PARRY(0)),
- __MOD_LIST(__FIRST_MOD_PIERCE(0)__MOD_BLUNT(57)__MOD_SLASH(0)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_DOUBLE_HITS(6)__MOD_CRITICAL(6)__MOD_ACCURACY(6)),
+ __MOD_LIST(__FIRST_MOD_BLUNT(57)),
__MOD_LIST())m4_dnl